《斗罗大陆魂师对决》小米版,作为一款国民级IP的战斗手游,画面品质相当出众,高度还原了动漫里各类人物设定与场景建模,技能特效更是精彩纷呈,给予玩家沉浸式的游戏感受。
于游戏之中,玩家能够跟着史莱克学院的教导,逐步修炼武魂,从凡人一路修炼成为神祇,实现自身的华丽蜕变,同时铲除斗罗大陆上的邪恶势力,最终登顶成为最强者。
此游戏里魂师设定丰富多元,涵盖强攻、防御、控制、敏攻、辅助这五种类型,每个不同的魂师都有着独一无二的定位与技能。另外,《斗罗大陆魂师对决》还引入了元素属性系统,像水、火、风、土、阳、阴等,不同元素属性彼此间存在相互克制的关系,大大增添了战斗的策略性与深度。在《斗罗大陆:魂师对决》手游里,玩家能够自行搭配魂师,组建起实力强劲的队伍。队伍成员的站位布局、出手先后顺序以及魂技的运用,均是获取胜利的关键所在。与此同时,玩家还能够借助升级魂师技能,提升技能等级与效果,让魂师在战斗中变得更为强大。 除了魂师培养之外,游戏里的魂兽亦是重要元素。魂兽不但是魂师进阶必不可少的条件,其自身具备的能力同样是玩家取胜的关键因素。玩家可通过多种途径培养魂兽,使其在战斗中发挥出更大效能。
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大斗魂场,乃是游戏里进行PVP的场所。在这里,你能碰到形形色色、千奇百怪的阵容。在进入大斗魂场之前,你可以点开对方的阵容,查看详细信息。依据对方所排出的阵容,大致就能知晓即将面对的对手属于什么流派。然而,面对如此众多的流派,要逐个去针对,似乎颇为麻烦。别着急,今天这篇攻略,便是来助力大家了解魂师之间的克制关系。
游戏中的输出分两种:强攻系魂师(AOE输出)、敏攻系魂师(单体输出)
减益buff也可以大致分两类:控制和各类增加伤害的buff
首先讲讲强攻系魂师(AOE输出),这类魂师在游戏里的地位举足轻重,是整个阵容的输出核心。在阵容搭配时,强攻系魂师需要与各类辅助系魂师配合,以此保障自身生存能力,并提升输出能力。以下是游戏中较为实用的强攻系魂师,排名不分先后。
这类魂师需要搭配各种辅助,像增强生存能力的防御系魂师、负责打火的辅助系魂师,以及提供增加伤害效果的buff魂师。而要克制这类魂师,有三种方法:首先是增益方面,在游戏里我们能见到形形色色降低伤害的buff,比如阿银的第二魂技——永恒绽放(见下图) 。
例如宁荣荣第一魂技,七宝之御(见下图)
然后是减益:例如各类控制技能,直接限制其行动,就像唐三(蓝银草)的第一魂技,缠绕(见下图)。
例如嘲讽类技能,使敌方无法释放魂技,只能进行普攻,AOE输出打不出AOE效果基本上就废掉了。
最后是退火,目前游戏中较为稀少,例如白沉香的第三魂技,削羽(见下图)
这类技能也是通过减少对方魂力导致无法使用魂技,从而造成AOE魂师不能发挥应有的作用。
接下来看一下敏攻系魂师(单体输出),此类魂师爆发力极强,如果培养的足够强力,一回合干掉对手核心魂师即可锁定胜局。此类魂师对单体脆皮的杀伤力极大,主要有以下几位(排名不分先后):
若我们在游戏里想要应对这类魂师,就需要借助一些保护机制。除了与AOE输出相同的三种克制办法外,还能用分担伤害的魂技来应对。在游戏的分担伤害机制中,骨斗罗古榕必然是首推对象。在对决开始前释放其技能,能保护全体队友分摊伤害,让敏攻系魂师的单体输出转移到自身,从而实现保护阵容完整性的目标。接下来,我们先看看相关技能。
古榕本身的速度相当快,足以和宁荣荣一类拉条辅助媲美,那么足够快的速度也保证了自己可以在对手行动之前释放魂技,再加上自己血量相当高,足以给队友提供保护。所以古榕是可以作为反手打法的核心存在的。
最后讲讲各类减益buff,在对决碰上控制流打法该如何应对呢?首先要清楚,游戏里控制技能的效果是由精神力这一属性决定的,精神力数值越高,控制成功的概率就越高,再结合魂技自身的触发概率,便构成了最终的控制概率。了解其机制后,我们就有应对办法了。第一步,可以通过削减精神力,来降低对手的控制概率。这里以毒斗罗独孤博为例:独孤博的第二魂技——毒雾蔓延。
独孤博存活时就可以百分比降低对方的精神力,这完全就是一个人形图腾,也就是说只要独孤博不死,对方的控制力就会下降,再加上独孤博本身是一个控制系魂师,可以打出群体眩晕效果,如果有独孤博的朋友记得要好好利用一下。
要是受到诸如破甲、重伤、毒、灼烧这类减益buff该如何是好呢?这些减益buff能让特定魂师打出高额输出(像剑尘心就极为依赖破甲buff)。一旦承受住这类伤害,阵容很可能就不完整了,而且极有可能因核心魂师阵亡而输掉一场对决。面对减益buff,我们可以使用奥斯卡的解毒小腊肠,也就是他的第四魂技。
拥有此技能的奥斯卡,相当于具备了免疫控制的能力,并且还有一定概率清除队友身上所有的异常状态。这意味着面对各类控制流打法,奥斯卡如同开启了净化效果。再加上他本身出色的打火能力,使得他能够适配任何阵容,堪称万金油魂师。要是抽到奥斯卡的玩家,务必一定要将其带上。根据不同阵容,奥斯卡既能够充当后手拉条角色,打反手战术;也可以作为打火并增益buff的存在,打先手战术,使用起来实在是太好用了。
上一篇我们说到了魂师的相克,也就是如何针对这类魂师,那么这一篇我们来说一下魂师的相生属性,也就是那些加成增益的属性。
首先我们来看一下拉条魂师们,拉条魂师的作用就是提高队伍的行动速度,使自己作为先手放,先手的优势是相当大的,可以破坏对方阵容,能够击杀核心魂师可以直接接管比赛。至于拉条魂师又可以分为单拉,群拉,提速三类。首先我们说一下群拉魂师
这类魂师可以拉动整个队伍的行动条,并且附加效果,那么这类肯定是首选的,并且这类魂师通常作为队伍内速度最快的,可以第一个行动,按照自己的需求搭配魂环,打出出其不意的效果。
至于单拉,这类魂师可以立即使一名队友行动,这种情况,让刚行动过的角色再一次行动,甚至能打出一波流的效果。
那么最后说一下提速,举个例子:万金油奥斯卡,第四魂技,急速飞行肠
可以持续为阵容提供速度加成,使得自己可以在更短的回合内打出更高效的套路。这类魂师作为阵容搭配中必不可少的一环相当重要,也决定了你阵容的走向是先手还是后手。
接下来我们看一看各类buff对应的魂师
举个例子:破甲buff
首先我们看一下破甲工具人戴沐白,戴沐白的第一魂技白虎烈光波可以造成对方全体持续破甲状态。
而剑尘心的第一魂技霜寒九州可以对破甲的单位造成额外伤害,那么这两个技能必然是可以搭配在一起用的,同理朱竹清的第一魂技幽冥斩也是可以对破甲的单位造成额外伤害
那么按照这个思路,戴沐白作为2速打出持续破甲状态,剑尘心和朱竹清作为后续的输出,队伍中搭配古榕作为先手保护,那么阵容的搭配就顺理成章的出现了。
其实游戏中还有一些增伤buff,例如宁荣荣的第一魂技,七宝之敏。拉条的同时还为队友增加输出。奥斯卡的第一魂技,亢奋粉红肠,为队友回复魂力的同时增加伤害
包括剑尘心第四魂技剑鸣铿锵,对自身持续提供攻击力,唐三(蓝银草)的第二魂技蓝银结界,对处于束缚状态的敌人提升伤害
这类魂师按照这个思路都是可以搭配在阵容中的,魂师搭配千变万化,有更多的东西值得去探索思考,最后祝各位早日拿到蓝宝石斗魂勋章。
v2.29.1版本
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。