正版的《进击的巨人》游戏,属于格斗类动作冒险游戏。在游戏里,玩家能够扮演原著漫画中的角色,于巨大城墙内外的战斗场景中,与巨人展开激烈对抗并进行探索。这款游戏高度还原了原著的故事情节与世界观,让玩家切实感受到逼真的战斗体验,畅享紧张刺激的冒险之旅。
在游戏里,玩家能够使用的角色总共有十位,具体为:艾伦、三笠、阿尔敏、克里斯塔、莎夏、柯尼、让、利威尔、韩吉、埃尔文。
另外,游戏里并非所有角色在开局时就已解锁,在未达成特定剧情之前,玩家无法使用尚未解锁的角色。
【姓名】
1、艾伦·耶格尔
艾伦·耶格尔具备坚韧不拔的精神力量以及卓越的行动能力,他对墙外世界的向往远超他人。其近身格斗技巧十分出色,在同期训练兵团的对人格斗术考核中,成绩仅次于三笠,荣获第二名。最终,艾伦以第104期训练兵团第5名的优异成绩毕业。
2、三笠·阿克曼
少女经历父母遭人贩子杀害,自己也被人贩子掳走,后来她与艾伦一同杀死人贩子,之后便被耶格尔一家收养。她将艾伦视作家人般悉心爱护,为守护艾伦愿意付出一切,是个意志力极为坚强的少女。
3、阿明·阿诺德
作为调查兵团利威尔班的一员,与艾伦·耶格尔、三笠·阿克曼情谊深厚,内心对墙外的世界满是强烈的向往。此人极为聪慧,头脑非凡,在团队中发挥着举足轻重的作用。其性格最初稍显懦弱胆小,不过在一路成长的历程中,逐渐变得勇敢且坚定。
4、赫里斯塔·兰斯
她身为国王罗格·雷伊斯的私生女,为躲避追杀选择参军。之后,她以第10名的优异成绩从军校顺利毕业,进而加入了牺牲概率极高的调查兵团。
5、萨莎·布劳斯
有位少女,留着一头乌黑的马尾。她出身于猎户家庭,对美食有着浓厚的兴趣,甚至还曾偷偷从长官的粮食库里拿走肉。周围人都觉得她有点“笨”。她在第104期训练兵团中,以第9名的成绩顺利毕业。
6、康尼·斯普林格
第104期训练兵团的毕业生中排名第8,目前是调查兵团的新成员。
性格单纯憨傻的家伙,刚成为训练生那会儿,连敬礼姿势都能搞错。行动时倒是晓得耍点小聪明,可脑子转得慢,作战中常常判断失误。
7、让·基尔希斯坦
845年那场灾难过后,认定人类无法战胜巨人,起初渴望加入宪兵团,以此获得去内地生活的机会,还为此付出了不懈的努力。
8、利威尔·阿克曼
调查兵团的士兵长,同时也是调查兵团特别作战班利威尔班的班长,人们通常称呼他为“利威尔兵长”或者“里维士兵长”。他原本是王都地下街的混混,后来被调查兵团第13代团长艾尔文·史密斯带回,从而成为了调查兵团的一员。
9、韩吉·佐耶
作为调查兵团的分队长之一,同时也是个科学狂人,如今众多巨人调研成果都源自她的努力,她掌握着最为先进的巨人调研成果。在漫画57话中,她接任成为新一任调查兵团团长。
10、尔文·史密斯
身为调查兵团第13代团长,他极具作战谋略,麾下带领着无数为人类未来不惜舍生忘死的士兵。他能够精准判断事态的整体局势,目光极为长远,以至于偶尔会做出一些让人觉得冷酷的抉择,但即便如此,他依然深受手下人的信赖。
1. 在战斗状态收线过程中进行喷气加速(此时时间会减慢),每个角色均仅有一次机会。连续喷气仅适用于非战斗状态以及战斗状态中的侧移情况。
当正常收线无法打出红字时,采用喷气攻击通常都能打出红字,并且伤害相当稳定,其伤害值甚至高于加速不足时的伤害。
然而,不可否认的是,这必然会消耗更多的气体。只是有时候巨人的动作实在太快,若不减缓时间,根本就来不及砍……
2、砍巨人似乎存在所谓的会心一击,能打出极高伤害,不过仅在砍脖子时生效,并且还会出现特写,感觉像是概率触发。另外,加速似乎要达到一定标准才行。
3、按下攻击键后,角色不会立刻挥刀出手。若与目标存在一定距离,角色会先向前移动一段,而后才进行挥砍动作。而且,越是在靠近目标要害部位时按下攻击键,造成的伤害就越高。
反之,要是距离太远,角色就真会按攻击指令原地挥空给你看。当刀身数值达到200时,可容许的攻击判定距离会变长,不仅能同时砍到相邻的部位,甚至有可能一次砍翻两只巨人。
收线装置的速度无疑会对加速度产生影响,并且大概也会间接影响作战效率。特别是高收线速度与初期装备相比,摆荡移动时的畅快感差距实在太大。
4、消耗气体的行为包含非战斗状态下的出勾摆荡(这种情况较少,实际上即便没有气体也能摆荡这一点不符合设定,像调查兵团排名第二那般厉害的人,没了气体也只能束手无策,甚至我怀疑连连续发射挂钩都做不到,只能实实在在地在原地等待死亡)
侧移喷气或者喷气加速(需持续按住,才能完整完成一段喷气)
在战斗过程中,处于空中移动且已出勾的状态下,如果没有气,就根本无法实现位移,只能收线。不过在游戏里,简化处理后忽略了没气时其实不能作战这一点,同时还有喷气加速的情况。另外,气体在消耗过程中会变色,只是这两个颜色的色差实在太小了……
5、下落斩与回旋斩能够同时施展,玩久了兼具这两种技能的角色后,再回过头去玩不具备这两种技能的角色,就会感觉其动作简直朴素至极。
游戏中的装备系统包含剑刃、剑鞘/储气罐、立体机动装置这三种类型的装备。剑刃是玩家攻击巨人的主要武器,不同剑刃对巨人造成的伤害各异。剑鞘/储气罐能够储备气体存量,使发射钩索时更具威力。立体机动装置则可让玩家实现更快速的移动与飞行等。
1、剑刃
剑的属性包含锋利度、剑刃长度与耐久度。其中,锋利度决定攻击力高低,剑刃长度关乎作战范围大小,而耐久度则影响剑刃的损耗速率。在进行升级操作时,除剑刃长度外,锋利度与耐久度这两项属性会得到增强。
2、剑鞘/储气罐
气体容量、气体压力以及剑刃储备量,在这三者之中,气体压力会对借助气体进行移动时的速度产生影响。而升级能够强化气体容量与气体压力这两项属性,剑刃储备量并不在升级强化的范畴内。
3、立体机动装置
立体机动装置的属性包括卷轴速度、钩索范围与钩索强度。其中,卷轴速度决定了装置的突进速度;钩索范围则关乎进入战斗模式时的有效距离;钩索强度影响着成功钩住巨人后维持该状态的时长。每次升级,这三项属性都会得到同步增强。
1、一款全新的《进击的巨人》改编游戏来袭,玩家能够在游戏中同时操控3个角色,并实现自由切换,像三笠、艾伦、米卡莎等角色都可直接解锁使用。
2、此游戏为日服版本,近日已正式开启公测上线。玩家在此能够体验原汁原味的巨人世界,领略全新的生存恐惧挑战。
3、游戏里拥有丰富多样的剧情场景,在这里,你能够自由地进行对话。开放式的战斗场面搭配上绚丽的攻击特效,让你尽情体验战士的热血战斗。
4、运用卡通3D画面设计,使你尽情感受不一样的优质服务新功能,还有更多意想不到的优质趣味新体验等你开启。
5、游戏采用原版动漫声优配音,带你沉浸式体验原汁原味的游戏情节。在这里,你将化身骑士团成员,与巨人展开惊心动魄的殊死较量。
在游戏里,玩家所面临的敌人仅有一类:巨人,它同样是原著漫画中的主要敌人。巨人堪称人类的天敌,平均每打倒一个巨人,就会有三十人牺牲。巨人的身体温度极高,其构造与其他生物存在着根本性差异,在于没有生 (这里“没有生”表述似乎不完整,你可以检查下是否有遗漏信息,以便我更准确修改)
生殖器官情况未知,因此繁殖方式不明确,其个体大多呈现男性体格。
在游戏里,巨人分为三种类型,即一般种、奇行种以及四足步行种。
1、一般种
它们仅以吞噬人类作为自身的全部行为,智商处于较低水平,不过存在学习行为。体型最高的可达15米,最矮的也有3米。依据人类过往的研究,较容易对它们的行动作出预测。
2、奇行种
无法通过行为来判定行动的特殊巨人,其外表与普通巨人几乎没有差异。这类巨人大多行动敏捷,还具备特别能力,像跳得极高、跑得极快等等。针对奇行种,必须综合考量各种情况,进而制定相应对策。
奇行种相较于一般种,危险性更高。因其行动不仅迅速,还极难预测,致使造成的人员伤亡数量常常多于一般种,并且奇行种同样会吃人。
3、四足步行种
与其他巨人有所差异的是,此巨人行走时依靠四只脚。其身上能够装载并运送货物,同样也是具备意识的巨人。
1、即刻拿起武器,组建属于自己的兵团!“驱逐所有巨人”,这不仅是艾伦生命的支撑点,更是整个游戏秉持的信念。
2. 投身战斗,持续战斗,与你的伙伴们一同谋划布局,考验自身智慧!
3、你会邂逅无数实力强劲的伙伴,将他们纳入麾下,携手并肩一同作战!
4、你会逐步成长为尖兵统帅,把具有不同属性与能力的小伙伴们编排成精锐的阵型,以应对各式各样千奇百怪的巨人进攻。
拥有丰富多样的玩法模式,每种模式都能带来独一无二的体验,让你尽情畅享刺激之感。
参与激烈战斗比拼,全力争胜赢取丰厚奖励,大幅提升比赛体验,为你带来更多意想不到的惊喜。
抓住绝佳时机,点燃刺激的火花,开启激情对战,畅享更多欢乐。
画面风格精致美妙,内容与玩法丰富多元且充满趣味,还有海量炫酷皮肤可供玩家随心选用。
持续奋进以提升战斗力,海量劲敌等你征服,可玩性极高。
以经典画风精心打造,值得你一试。游戏有着烧脑的策略玩法,对玩家的脑力具备一定要求。
玩家能够自由自在地在不同地区展开冒险游玩。
尽情施展最具特色的冒险玩法,游戏中的操作自由度极高。
世界极其庞大,游戏中的画风更是精美绝伦。
1玩家需引领兵团的核心角色,展开一场冷酷无情的猎杀大战,守护人类。
2. 游戏画面呈现出精致且细腻的质感,人物动作的展现极为流畅,那种出色的打击感,使得玩家对这款游戏喜爱有加,难以割舍。
3、此处,数不清的巨人如潮水般汹涌袭来,玩家不得不以生命为代价,奋力抵挡巨人的进攻,整个战况极其惨烈。
4、这款游戏玩起来充满热血激情,战斗场景极其震撼,让人浑身血液沸腾,仿佛每时每刻都置身于激烈的战斗之中。
5、你需要掌握独特的战斗技巧,尽情驾驭立体机动装置,于空中展开激烈拼杀。