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概念纷争

概念纷争

类型:动作射击 大小:230.11 MB 版本号:v0.1 更新时间:2025-11-06 16:24

概念纷争
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游戏简介

《概念纷争》是一款由玩家大神自制的横版对战手游。在这里,有各式各样的人物角色供你挑选使用,你可以凭借它们击败形形色色的对手。游戏中,华丽的招式等待你去解锁,还有多种风格迥异的对战地图任你尝试。连招顺滑,能带给你流畅的战斗体验,丰富的地图场景也别具特色。而且游戏操作简便,极易上手,快来试试吧!

概念纷争介绍

1、战斗风格为横版式,操作按键简单,熟悉之后便能开启刺激的格斗体验。

2、解锁更多武器,和不同玩家竞赛,比拼大招与实力,看谁更加强悍。

3、忍者角色丰富多样,你能够挑选心仪的角色进行解锁,然后操控其完成各类战斗。

4、尽情享受这款精彩有趣的欢乐游戏,在游戏过程中与众多敌人展开战斗。

概念纷争教学

1、在这款游戏中,只需点击界面,即可开启游戏。

2、选择自己喜欢的模式以及人物进入游戏

3、正式开启游戏,踏上一场格斗冒险征程。

概念纷争中死门凯技能详解:

普通攻击:

死门凯的普通攻击由5A构成。1、2A为体术平推,交替出拳;3A蓄力后向前发动肘击;4A闪身到对手身后,以回旋踢将其击飞;5A则是跃起,将对手狠狠踩向地面并引发冲击。

一技能:天驱

此技能具备三段效果,既能够连续释放,也可分开释放。若连续释放,第一段起飞后,第二段能在空中位移,第三段从空中俯冲向地面。要是分开释放,三段效果均为第一段的起飞状态。此外,该技能的前两段均可点击普攻,追加一段空中位移攻击。

二技能:夕象 直接释放,呈现出快速向前突进攻击的效果。此外,还能通过将技能滑动至普攻,释放远距离脱手的夕象,不过远距离的夕象会额外增加两秒冷却时间。该忍者的核心要点在于,能够借助一技能的三段与二技能搭配,释放出不同的组合技。一技能第一段搭配二技能时,会俯冲而下抓取对手,并发动一段夕象攻击。一技能第二段搭配二技能,便是此前已爆料的效果,可在空中进行多段攻击,落地后再追加一段夕象。要是使用一技能第三段搭配二技能,此效果类似小型奥义,先将对手踢至空中,随后死门凯也飞至高空,朝着地面释放多段夕象。

奥义:夕象伍足 死门凯的奥义“夕象伍足”效果如下:前半阶段,死门凯于地面展开高速移动,在此期间,敌方能够使用替身术。后半阶段,则会将敌方击至空中并施展夕象攻击,此时敌方无法替身。而且该奥义能够衔接技能,充分展现出“青春”的特性。

说完了这个忍者的常规效果,再来说一下他的特殊机制,当死门凯的血量首次低于50%的时候奥义图标就会切换成爆衣的效果。这个时候点击奥义图标就会进入到爆衣状态,在这个状态下死门凯的移速会提升,并且技能的特效和伤害也有一些变化。除此之外,爆衣后的死门凯也会解锁最终的奥义夜凯,你可以短按释放常规的夕象伍足,也可以长按释放夜凯。夜凯的伤害跟你的血量有关系,你剩的血量越少,夜凯的伤害也就越高。

概念纷争特色

1、这里有众多人物角色供你尽情游玩体验,各类不同的招式技能可随心释放。 2、多套连招正待你去施展,流畅的连招效果将为你带来绝佳的战斗体验。

3、后续将陆续加入更多角色,激烈对战的乐趣会为你带来绝佳体验。

4、游戏中拥有众多角色,可供选择的地图也十分多样,操作相对简便,你能够体验到极致的对战历程。

概念纷争点评

1、当然,每一个经典忍术在释放时,都需要消耗大量查克拉。

2、你能够置身于各式各样的环境,展开不同的探索之旅,并且还能通过卡牌对战的形式接受挑战。

3、最为关键的是,当个人能力获得提升后,不仅能够应对各类不同的挑战,还能成为战斗中的主角。

4、领略独特的闯关挑战魅力,感受无尽的精彩与挑战乐趣。

概念纷争心得总结

一、金币获取方法

每日签到,在线

活动里每日胜场

试炼之塔(携带战力)7天能够重置

BOSS之战(战力模式)的重置周期为7天,而挑战模式不会产出金币。

二、天赋获得方式

无论是升星还是招募,不同等级的角色所获取的天赋点数有所差异。

三、战力计算方式

不同等级人物所对应的通灵秘卷,均会提升一定的战力。在提升战力的途径中,秘卷不仅提升速度最快,性价比也是最高的。

四、称号获取方式

成功通关幻之试炼,就能获取幻神·一。

一无是处之人成功通关,得到幻神·二/三

招募部分人物

通关试炼之塔

五、手机版怎么玩

你只需前往设置,找到手机版选项,进行切换即可。

六、为何没有退出按键

最新版就有了

七、超凡决斗场强化

白哉进行如下调整:增添无敌帧,使能力始终保持满值状态,同时扩大攻击范围。

死门凯:满血状态下能够释放夜凯,而且当自身血量处于较高水平时释放夜凯,不会导致死亡。

虎皮:减少技能冷却

鼬的技能机制如下:当二技能命中目标后,一技能会增添追踪效果;进行3a操作时,二技能会获得防反与追踪效果(若防反成功,一技能同样可具备追踪效果) 。

卡卡西:降低技能冷却时间,子技能的奥义能够衔接。

剑心:增加技能范围

斑:扩大技能作用范围,能量始终保持满值状态。

佩恩:扩大技能作用范围,二技能的充能点始终保持满格状态。

白面具:技能持续处于强化状态,延长二技能的虚化时长。

忍土:其二技能可直接触发防御反击效果,特殊奥义所造成的伤害得到提升,并且技能冷却时间有所降低。

鹰佐的二技能转变为组合技。

茶渡:缩短技能充能时长,充能数量提升至3。

把日常金币与签到金币的数量提升了数倍

挑战模式取得胜利后,可在特定模式中游玩boss斑。

有人反映音乐太吵,在设置里增添了调节音量的功能。

若存档无法保存,可在游戏中点选退出。

概念纷争更新日志

版本v0.1,日期为2025年11月8日。

人物:

1、新增受击特效

2. 完整版的死门凯,当血量降至低于50%时,能够通过长按奥义来释放夜凯,同时对组合技的特效进行了优化。

3、对破面带土的特效进行优化,提升手感,平衡伤害,并增添音效。

4、优化水门特效,使强化平A能够多次储存,并对站姿进行更改。

5、增添佩恩天道(半成品状态,仅具备二技能)

6、多忍者细节优化

密卷:

1. 新添御,蛙变之法

2、当新增的斑使用御这个技能时,会转变为宇智波反弹。

通灵:

1、新增梦貘

2、对熊猫、蛞蝓的击飞高度进行优化。

人机优化举措为,把原本鹰佐的强化人机设置,应用到除天道与破面之外的所有角色身上。

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