《攻城三国志》是一款充满热血激情的大型策略国战手游,以波澜壮阔的汉末三国时代为宏大背景。在这里,你能真切感受到统领千军万马征战四方、攻城拔寨的豪迈快感;化身为一方主公,广纳天下绝世武将,让他们为你冲锋陷阵;亲身重温三国时期那些脍炙人口的经典战役与重大历史事件;与各大势力的强劲对手展开激烈交锋,巧妙运用地形、天气变化以及属性克制等独特因素排兵布阵,实现以弱胜强的逆袭;更能邂逅倾国倾城的红颜知己,充盈你的后宫,尽享无尽欢乐。对三国题材策略游戏感兴趣的小伙伴们,不妨来《攻城三国志》中一探究竟!
攻城三国志新手培养哪个英雄
每日参与国家任务捐赠时,投入的资源越多,能获得的高级碎片奖励就越丰厚。起初我每天固定捐赠15000资源,后来听从资深玩家建议调整到30万,这样每天通过该途径就能稳定获取140到160个高级碎片。
对于用不上的低级武将碎片,可以分解成精华——不过分解时要注意,系统默认会勾选列表最前面的碎片,我之前就因此分解错了,建议先取消初始勾选,或者用筛选功能精准选择要分解的碎片。
若想兑换特定武将碎片,可用30元宝刷新商店,但刷新结果随机,不同时段会出现不同碎片,且只能购买已拥有武将的碎片。至于稀有度较高的鬼将碎片,则需要等待专门的活动才能获取。
游戏里有个定期更新的玩法,每次开放会有多个阶段关卡,想通过更多阶段就得借助增益道具提升战力,一路挑战到最终阶段。每天完成十次快速挑战能拿到固定积分,连续积累一周的积分刚好能兑换一个限定宝箱,开启后能获得特定阵营的顶级角色。要是想更快拿到心仪角色,还可以额外购买挑战次数去刷高阶段关卡碰运气。另外还有个收集玩法,不同等级段每天能获取不同数量的碎片,长期积累就能合成角色。元宝这类资源要合理规划,毕竟这是个需要耐心培养的游戏。
若要我给出建议,那毫无疑问,最值得倾注资源去培养的武将当属赵云了。
蜀汉建兴七年前后,有一位名叫赵子龙的将军离世,他生年不详,身高约合如今一米八四左右,容貌英挺不凡。作为汉末三国时期刘备麾下的重要将领,他与关羽、张飞一同被时人称作“燕南三士”,以勇猛善战和忠勇著称。
说到那位以常胜闻名的赵姓将军,玩家们都清楚他是新手充值小额金额就能获取的强力红色武将。在这款游戏里,他隶属于蜀国势力,资质设定为120。从属性成长来看,他的武力和统帅两项关键属性有着非常出色的提升幅度,在战斗过程中,他能借助特定的状态效果,让自己始终处于有利于释放技能的局势之中。
【兵种适配】
(放置于某兵种时,可发挥等级)
骑兵:S 级
刀兵:A 级
枪兵:A 级
弓兵:C 级
【技能特点】
某英雄的主动技能可随机锁定三名敌方武将发起突进,突进路径上的敌人会受到高额伤害,同时该英雄自身攻击力在短时间内大幅提升;其被动技能则让每次普通攻击都有概率触发范围伤害效果,对攻击范围内的其他敌人造成一定比例的伤害。
【入场技能】
赵云的入场技具备强劲的增益作用。其中,昂扬技能可提高攻击能力;铁壁技能能增强防御效果;英姿技能有助于提升暴击几率;暴戾技能可强化我方武将开场时的暴击表现;精准技能能增加我方开场阶段的命中效果;闪躲技能则对我方开场闪避效果有所提升;追击技能带来的我方武将追击效果增益全场生效;抵抗技能提供的我方武将伤害减免效果同样全场有效;重击技能在入场时激活,当攻击处于眩晕状态的目标时,自身暴击率将提升【11%】;碎冰技能入场即激活,攻击带有冰封状态的敌人时,自身伤害加深效果会增加【5.5】。而解锁这些入场技能,都需要提升赵云的等级以及武将星级。
【缘分技能】
当这位银枪武将与那位擅长弓术的老将一同出战时,他的被动效果会让每次受到攻击都有机会提升自身两成的防御值,该效果可维持三个瞬息。
【专属宝物】
当角色等级提升到特定阶段时,系统会开启登录赠强力武将的限时活动。只需少量投入(约6元)就能解锁一位资质达120的稀有武将,相当于用极低成本获取高价值福利,建议把握机会参与,不要错过这次性价比极高的福利活动。
游戏中的背景音乐旋律优美,气氛恢弘。
当玩家踏上收复失地的征程,马蹄的声响、军队厮杀的嘈杂以及兵器交击的音效都格外逼真,让玩家获得了一种直观且鲜活的体验。
游戏的画面极富美感,细腻精致。
游戏的菜单界面布局直观,各项功能清晰易辨。场景中的建筑、地形与植被设计都富有层次感,细节刻画细腻,带来了舒适的视觉体验。
这是一款融合策略规划、防御布局与大规模阵营对抗的游戏,其操作体验顺滑流畅,能为玩家带来丰富的感官沉浸感。
大规模阵营对抗时画面流畅稳定,玩家能灵活调遣部队,沉浸式体验热血交锋的紧张感。
相较于以往同类型的游戏作品,这款游戏在系统架构的规划与构建层面融入了不少新颖的设计思路。
这款游戏在基础数据呈现之外,拓展了更多维度的玩法内容:玩家可以组建专属军团参与大规模阵营对抗,争夺城池控制权;还能经营个人封地,逐步建设成繁荣据点;同时,武将培养体系也得到了深化,从技能搭配到属性成长都有丰富的策略空间。这些全新系统设计不仅带来了新鲜感,更让游戏的策略深度和可玩性都有了显著提升。
【游戏音效】
当玩家踏入收复故土的征程时,大气磅礴的配乐交织着清晰可辨的马蹄轰鸣、战场呐喊与兵器碰撞声,这些极具代入感的音效让体验愈发沉浸真切。
【游戏画面】
画面呈现出唯美精致的质感,游戏界面的菜单布局清晰明了,让人一目了然。其次,场景设计极具逼真感:建筑、地面与植物的排布并非整齐划一,而是层次丰富、错落有致,营造出自然且富有空间感的视觉效果。
【游戏操作】
这款主打策略布局与大规模阵营对抗的塔防游戏,在核心的军团交锋环节能始终保持稳定运行,不会出现画面停滞或操作延迟的情况。玩家调度部队时的手感十分顺滑,即使是大范围拖拽军团单位也能精准响应,仿佛亲身置身于千军万马的战场之中。
【游戏系统】
这款游戏与过往同类作品相比,跳出了单纯比拼数据的框架,新增了军团招募、跨国攻城、领地经营、将领培养等多元化玩法,每个系统都展现出令人耳目一新的设计巧思。
国战的攻城章程清晰明了,但要成功攻克城池就需要好好谋划一番。国战期间战况激烈,几乎没有喘息的机会,团队协作的力量至关重要,毕竟单靠个别顶尖玩家的实力是远远不够的。
要是没人协助把控周边的城镇,自身的体力会迅速耗尽,这显然行不通,可见相互配合是关键所在。
战斗并非挂机就能搞定,习惯了那种挂机式战斗后,玩这种会觉得体验好不少,代入感根本不是一个级别。
游戏福利挺不错的,新区刚开,大家的战力水平都差不多,就算是V5玩家和普通玩家之间的差距也不大,平衡性这块设计得比较合理。
我对三国题材的游戏向来情有独钟,也玩过不少同类型作品。这款游戏在我体验过的三国游戏里能给到四星半的评价,核心玩法延续了招募武将、攻城略地等经典模式,同时加入了国战和龙图阁这类新颖的设计。有趣的是,无论玩哪款三国游戏,我都有收集武将卡的执念,哪怕是不同资质的武将也不想错过。值得一提的是,这款游戏开局就能获得红色品质武将,后续签到还能拿到红将张飞——我对张飞这个角色一直很有好感,大概率会长期使用,而且这些都是免费获取的,对三国文化感兴趣的朋友不妨试试。