《Bloodmoney》是一款主打社会实验性质的游戏,玩家将化身为一位身患绝症的病人,为了筹集25000美元的手术费以延续生命,必须做出一系列艰难抉择。游戏操作很简单——只需点击屏幕上的工具,就能让陌生人承受一次痛苦并换取相应报酬。从最初轻微的拍打,到后来残酷的伤害行为,玩家可以自主选择使用何种工具,但每一次鼠标点击,都是对内心良知的沉重考验;你做出的每一个选择,都会悄然改变故事最终的走向。目前游戏共有四个不同结局,感兴趣的玩家千万不要错过,赶紧来亲身体验这场关于人性的抉择吧!
在这个充满挑战的游戏里,你会遭遇一个棘手的道德难题:为了活下去,你不得不做出一些违背道德的抉择。你身患重病,唯一能救你性命的治疗手段是一场耗资25000美元的高价手术。你仅有的收入来源是哈维·哈文——一个在路边摆临时摊位的人。每次他受伤,你就能拿到1美元,而且伤势越重,你获得的钱也会越多。但与此同时,你要直面内心的道德拷问以及生存带来的压力。要是你对此感兴趣,现在就来玩Bloodmoney游戏,亲身感受一番吧!
在游戏的基础玩法中,玩家需要点击界面上的特定角色来获取收益,首次点击该角色时,每次操作可获得1美元的初始回报。
道具系统:玩家通过赚钱能够购买针、锤子、剪刀之类的道具,以此提升每次点击所获得的收入(例如2美元、4美元、8美元等)。
结局分支:游戏会依据玩家的各类选择(比如是否使用道具、点击操作的次数、最终是否杀死哈维等),触发不一样的结局走向。
文本冒险:以文本叙事为核心呈现形式,搭配基础的点击交互方式,着重突出情节分支的选择以及由此引发的道德层面的思考与审视。
这完全没什么难度,操作起来特别简单,我们只要慢慢去适应,找到属于自己的节奏,就能轻松把操作完成。
根据随机事件的变化灵活调整工具选择。
来挑战一下你的反应灵敏度、视觉捕捉力和手指操作速度吧,毕竟后续关卡的难度会逐步提升。
玩家可以通过不同的选择触发多个结局,这一设计鼓励大家多次尝试,去探索所有的情节分支。
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游戏会展示相关世界观设定,建议玩家仔细阅读;
游戏场景里会有可以互动的角色,和这些角色进行对话就能获得1美元的奖励。
累计赚取一定数额的美元后,将激活商城功能;
在商店购买羽毛道具后,每次点击的收益会翻倍,达到2美元。
每一次互动都会影响角色的生存状态,状态越差反而能获得更丰厚的回报,在这种充满不确定性的机制面前,你会做出怎样的权衡?
商店里能够购买各类道具;通过点击获取的金币数量,会随着道具等级的提升而相应增加;不过,若想达成好结局,就只能使用“羽毛”和“针”这两个道具来进行点击操作。
坏结局:一直点哈维;最后到商店买把枪给他击杀
普通结局:一直点哈维;但最终不使用枪击杀他
好结局:达成条件为使用羽毛或针点选哈维,且金币数量达到25000时即可解锁该结局。