萨特林是一款像素风格的射击游戏,游戏的画面设计十分酷炫。玩家需要操控角色灵活移动并精准射击,消灭关卡中出现的所有敌人。每一关都有强大的BOSS等待挑战,只有将其击败才能解锁后续的关卡。游戏支持对角色进行升级强化,还提供了多种道具供玩家使用,这些道具能在短时间内提升角色的特定属性,在战斗中找准时机使用,能对敌人造成最大化的伤害。
小怪的积分不多,大怪的积分不少,不过要攻击大怪的话,武器也得升级才行。
利用积累的积分和通关进度提升武器性能,从容应对突然出现的绿色巨型怪物。
你只能在特定范围内对对手发起攻势,当对手数量增加时,你就得加快移动速度。

游戏采用了萌趣的像素风格,角色、场景等所有视觉元素都以像素形式呈现,整体洋溢着复古气息,为游玩过程增添了不少趣味。
游戏中的对手会不断变强,初期为了降低上手门槛,出现的都是实力最弱的敌人,而随着玩家得分的提升,敌人的等级也会逐步提高。
游戏中加入了趣味音效设计,当攻击命中怪物时会触发可爱的音效反馈,不同攻击方式还会有细节音效变化,比如范围轰炸类技能就有独特的音效呈现。
6游戏中设计了六十项值得解锁的成就,它们分布在冒险的每一个环节——从战胜特定对手到完成指定挑战,都能找到对应的目标。
无论是达成特定条件,都能解锁相应成就。收集成就不仅能记录玩家的游戏历程,还能激发挑战欲望。
用户能够发起邀请,让伙伴们共同体验游戏内容,查看彼此在游戏中的推进程度以及解锁的各类成就,同时还能参与全球范围内的排名竞争,在榜单上和其他玩家比拼分数,争取更靠前的名次。

游戏场景里还隐藏着5个危险因素,涵盖了突然发生的环境灾害以及随机出现的陷阱机关。
这些因素会进一步加重陌生环境的混乱状况,使得每一次探索都充斥着不确定性。
游戏附带一本实用指南,它会循序渐进地呈现实用的提示以及那些看似无关紧要却充满趣味的小知识。
5玩家在探索过程中会持续遭遇五种干扰因素:地形陷阱会动态变化,环境灾害会突然爆发,敌群围攻会随机刷新。
持续收缩的危险边界。这类规则彼此交织,让玩家不得不全程绷紧神经,一旦出现疏漏就可能落入险境。
游戏里有60个可供收集的成就,包含击败指定敌人、完成限时任务、探寻隐秘区域等各类目标。