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跳跃之王手机版

跳跃之王手机版

类型:休闲益智 大小:113.04 MB 版本号:v1.1.5 更新时间:2025-12-21 20:52

跳跃之王手机版
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游戏简介

好消息!良心工作室代理发行的虐心平台跳跃游戏《跳跃之王》手机版正式上线啦!可能有不少玩家对这个名字有点陌生,但提到它的英文名《Jump King》,大家是不是就瞬间熟悉起来了?没错,它就是那款在Steam上获得特别好评、以策略性跳跃和虐心体验著称的冒险游戏的移动版本!

在这款游戏里,玩家操控的主角一心想见到顶层的辣妹,便一次又一次向上跳跃,不断跨越障碍;即便不慎跌回起点,也会重新站起继续尝试。游戏采用经典的复古像素画风,带着些许怀旧感,操作方式也十分简单——只需通过跳跃键蓄力配合方向键,就能控制跳跃的力度与方向,不过要成功登顶可没那么容易。

看似简单的操作背后藏着大学问,菠萝赛东、pdd、逍遥散人、faker等一众知名主播都被虐得心态炸裂,甚至有国外主播气得猛砸键盘宣泄情绪。不得不说,《跳跃之王》这款游戏实在太魔性了——自古英雄难过美人关,在这款平台跳跃游戏里,玩家得闯过层层难关,一路向上追寻传说中的辣妹,玩起来特别有意思,感兴趣的用户们欢迎免费来体验!

游戏特色

随时随地的畅玩,没有任何的限制。

分享你的成绩,轻松进行炫耀。

其中有超多的关卡,无限挑战的激情。

跳跃之王结局一览

《跳跃之王》属于动作跳跃类游戏,游戏设置了三种不同的结局。玩家所操控的角色目标是登上堡垒的顶端,将公主解救出来。一旦玩家顺利抵达顶层,角色就会抱起公主一同从顶层跃下,游戏也随之结束。

结局一

结局二

结局三

跳跃之王手机版攻略

主角一心想见到顶层的辣妹,便一次又一次不停地向上跳跃,不断跨越途中的障碍;就算不小心跌落回起点,也会重新站起来继续跳跃。我只能感叹:英雄果然难过美人关啊~

游戏移植到手机平台后,按键布局也进行了优化调整,屏幕下方设置了左右移动和跳跃的虚拟按键,可用于控制角色的跳跃方向与起跳力度。

起跳时蓄力时间的长短,直接影响着每一次起跳的力度大小。这就要求我们在每次跳跃之前,都得仔细考量,精准判断出抛物线的落地位置。由于操作判定极为严苛,只有通过足够精准的蓄力,我们才能稳稳地落在平台之上。

这看似无比简单的跳跃蓄力,恰恰是这款游戏里最难攻克的关卡。

跳高与跳远的比例分配不均衡,使得蓄力的程度难以把握,看似平常的平台里也藏着不少刁钻的设计。纵身一跃时,哪怕只有零点几秒的误差,都可能让我们从高台上坠落。

【游戏操作】

左边控制跳跃的方向,右边按跳跃键的时间长短决定这次跳跃的高度,操作并不复杂,只需要判断好高度和角度(是不是有点像十年前的泡泡堂呀~),然后不断冲击最高处去拯救公主就行啦。

跳跃之王关卡攻略

跳跃之王共有八个关卡

第一关:红绿大树

这一关没有太多特殊的机制,主要还是得通过多次跳跃来积累经验就能过关了。

第二关:黑绿地牢

这一关和红绿大树关卡相比,多了一些斜坡,要是没把控好跳跃的力度,就可能从斜坡上掉下去,真是一步踏错就满盘皆输。

第三关:下雨地牢

这一关的场景设定在雨中的橙色地牢,跳跃机制方面没有新增内容,不过需要注意的是,在部分跳跃过程中,玩家可能会从下雨的场景里直接跌落回起始点,各位玩家一定要多加小心。

第四关:城市天台

这个场景就像一座比较冷清的城市的天空,在这个关卡的部分跳跃环节里,需要做出反弹式的跳跃动作,与此同时还得留意那些陡峭的滑坡。

第五关:夜空

本关新添了细柱子类型的落脚点,跳跃时得精准细致地落在柱子上,而且陡坡类的落脚点也变得更窄了。(我也不清楚这是白天还是夜晚,大家能认出关卡就行啦!)

第六关:飞雪

本关的关卡环境会从小雪逐渐转变为大雪纷飞。这一关的难度大幅提升,还请各位玩家一定要多加小心。

在雪景地图里,还新增了两种跳跃机制。其中一个和风向有关——这一关中,顺风或者逆风都会对角色的跳跃幅度产生影响:顺风时,角色的跳跃距离和力度会显著增加;逆风时,跳跃距离和力度则会明显减小。

另一个问题是雪堆会在一定程度上遮挡角色的身体,这会干扰玩家对跳跃距离感的把控。

第七关:宫殿

这一关的内容量不大,没有引入新的机制,不过大部分需要落脚的地方都是细柱子,这也在一定程度上提升了难度。

第八关:拯救公主

本关包含冰与振动,还是非常有难度的一个关卡。

在结冰的环境里,人物走动和落地时都会出现滑动现象,这会让人物自动朝着跳跃的方向滑行一小段距离。因此,在选择落地点的时候,需要更加精准,要为周围环境预留出足够的空间。

震动环境会在场景中不时引发震动效果,进而左右玩家跳跃时的抉择。顺利通过这两小关后,我们就能成功营救公主了。

以上就是

跳跃之王关卡攻略

的全部内容啦,希望能给各位玩家带来一些帮助。

通关技巧

在我看来,《跳跃之王》这款游戏的关键并非技术,而是心态——保持良好的心态是通关的必要前提,技术只是能让你更高效地攻克难关罢了。

在这款成就感反馈周期格外漫长的游戏里,关键在于主动发掘属于自己的成就感。实现这一点有不少途径:一是设定一些力所能及的小目标,二是留意自身的点滴变化——我觉得后者更为重要。不妨多关注技术层面的提升,或是爬楼用时的缩短,通过这些细微的进步来获取持续且细碎的成就感。

不必在意那些虚假的掉落,掉落机制其实是这款游戏最容易打击人心态的地方。不过好在正常速通一局也就4分钟左右,按理说只要顺利上升3到4个版面,连一分钟都用不了。我把大部分掉落都归为“虚假的掉落”,因为掉落到更低的版面和回到同一版面的较低位置,本质上没什么区别——这样想的话,我的心态就能一直保持稳定了。

重视基本功是达成第三条目标的根本所在,也是实现“顺利”状态的理论基石。前期可借助原地起跳来培养手感,通过分析成功案例来锤炼基本功,从而为快速跑尸创造条件。

多思考多尝试,这是实现第三点的关键方法,探寻更简洁的提升途径,挑选容错率更高的路线,能让跑尸这件事本身变得更简单。

控制游戏时长很重要。我在玩游戏时发现,就算心态没怎么崩,单次玩到35分钟左右,专注力就会明显下滑;要是超过1小时,手指甚至会不听大脑使唤,频繁出现失误掉落的情况。虽然具体时间因人而异,但长时间高度专注玩游戏时,大家的反应都差不多。所以感到疲累时就得及时退出休息,哪怕跑尸还没成功也得放弃,别让失误掉掉落得更多。

游戏评测

严苛的操作判定,落子无悔

《跳跃之王》无疑是一款相当纯粹的平台跳跃游戏,玩家需要借助场景中搭建的各类平台朝着顶层跳跃,玩法十分简单。游戏里没有怪物,也没有BOSS,只有持续不断的跳跃,不断跨越障碍,或者在原地徘徊不前。

难点在于跳跃的操控方式和常规平台跳跃游戏不一样,更侧重于策略性。

方向、跳跃蓄力、起跳。屏幕下方设有左右移动和跳跃的虚拟按键,供玩家操控角色。

蓄力的时长决定了每次起跳的力度,这就要求我们在跳跃前必须缜密思考,精准判断抛物线的落地点。由于操作判定极为严苛,只有通过足够精准的蓄力,我们才能平稳地落在平台上。

反倒是看似极为简单的跳跃蓄力,成了这款游戏里最棘手的关卡。

跳高与跳远的比例分配失衡,使得蓄力程度变得难以把握,那些看似平常的平台里,其实藏着不少刁钻的设计。跃起的瞬间,哪怕只有零点几秒的误差,都可能让我们从高台上坠落。运气好的话或许能被下方的平台接住,要是运气差,就只能眼睁睁看着自己回到最初的起点。

对,没有存档点,失误就意味着从头再来。

多数平台跳跃类游戏往往会给角色设计一些便于操作的空中惯性机制,像《空洞骑士》里的空中转向移动之类的,暂且不论操作起来是否具有观赏性,至少在一定程度上为玩家提供了失误后的补救空间。

关于《跳跃之王》这款游戏,当你通过蓄力完成跳跃,身体在空中划出一道漂亮的抛物线时,就意味着一旦起跳便没有回头的余地。

「反人类」的碰撞反弹机制

除了噩梦般的精准要求外,《跳跃之王》最让人感到不适的,还要数它那堪称“反人类”的碰撞反弹机制。

当我们憋足劲一个大跳朝着墙面撞过去时,这颗顶着蓝色圆脑袋的光头,活像变成了一只QQ弹弹的橡胶球,顺着劲儿就弹开了。

跳过的时候头撞到了,弹了回来;力度没够撞到平台边儿,又弹了回来;抛物线弧度不对也撞到头,还是弹了回来。

你永远猜不到下一秒会被这软弹Q的反弹机制坑到什么地步,搞不好直接摔回起点。

反复跳跃后被撞头弹开,明明感觉已经做了调整,可还是一次次重蹈覆辙,这种情况实在让人忍不住“无能狂怒”。

游戏亮点

向上是前进的唯一方向,而你最大的对手不是别人,正是自己。

简单而富有标志性的跳跃机制,每次跳跃都需要充能。

刚才你轻轻松松就能跨过的那一段,不知怎么回事,突然就变成了最难跨越的一步。

更新日志

v1.1.5版本

修复了卡出地图的BUG

增加了网络异常弹窗提醒

v1.1.4版本

修复角色会卡在平台角落的问题

修复计数、摔落次数计算不正确的问题

修复游戏中音效无法关闭的问题

修复平板设备分辨率适配问题

优化安装包容量

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 113.04 MB
  • 语言 中文
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