《猴子很忙》作为一款2D弹射对战游戏,其核心魅力在于融合了多重经典玩法——既保留了《愤怒的小鸟》式的弹射机制,又创新性地引入《弹弹堂》的策略射击元素与《皇室战争》的卡牌阵容逻辑,让玩家能体验到突破传统的弹射乐趣。
游戏中集结了大量萌趣又诙谐的小动物角色,每只动物都身怀独特绝技,且拥有专属的攻击方式,这使得每个角色都具备不可替代的战略价值。
玩法设计上,它跳出了单一角色对战的框架,转而采用“阵容搭配”的核心逻辑:玩家需要根据动物特性组建最强战队,不同组合能触发截然不同的攻击效果,衍生出上百种阵容搭配方案,为对战创造了无限可能。
此外,游戏提供了丰富的单人冒险关卡供玩家挑战,同时支持实时多人对战模式,满足不同玩家的需求。
现在就来《猴子很忙》打造你的专属强力阵容吧!发挥你的策略思维,秀出精准的弹射操作,带领小动物们披荆斩棘,赢得每一场胜利!本站提供的是猴子很忙小米版,该版本可使用小米账号和账号同步登陆,同时能够领取许多专属福利。感兴趣的朋友们欢迎前来体验!
游戏太累?
快进来!沙雕、软萌、爆笑,尽在猴子很忙!这是一款能让你轻松愉悦的游戏!
还在吃鸡、农药?
来尝试点不一样的!这里的玩法超有特色!不用担心遇到猪队友,只要全力出击,胜负立刻就能见分晓!
想不想看弹弹堂、愤怒的小鸟与皇室战争这几款游戏,来一场脑洞大开的疯狂混搭?
快来!1分钟的休闲弹射小游戏,说不定就能碰到深藏不露的高手!大家来比试比试,看谁的弹射角度更刁钻!
全新角色
超过五十种角色可供选择!五十种各具特色的战斗方式任你体验!打造专属于你的独特阵容!
七种全新玩法
没错!这里有1-2-3-4-5-6-7——整整七种全新玩法!!经费疯狂燃烧,程序员都在嘶吼呐喊!七种全新玩法啊!原本就已经够过瘾了,现在直接爽翻7倍!摇摇摆摆、魔性加倍的弹弹堂对战来啦!
全新养成玩法
啥?你钟意走位风骚的河马?养它!你偏爱飞镖流忍者的猫咪?养它!养它养它养它!!解锁全新动物养成玩法,搭配更丰富,打造专属独特阵容!
丰厚活动
钻石每日可领,好礼持续放送!无点券设定,钻石天天都送,平民玩家的心头好!
【棍子讲解】
小木棍是游戏里最普通的棍子,各项数值都比较均衡。要是暂时没有更好的选择,用它来过渡也挺合适的。不过它有几个弱点,分别是绳子、棍子和节点。
麻绳棍这种东西,绳子部分十分结实耐用,但棍子部分却相对脆弱,想要破坏它的话,可以通过击打棍子或者攻击节点这两种方式来实现【它的弱点在于:棍子部位和节点处】。
竹棍,它搭配的铁链十分牢固,但和麻绳棍类似,都是绳子部分结实、棍子本身脆弱;方法也和麻绳棍相同,即破坏棍子或是攻击节点【弱点:节点、棍子】。
岩石棍的棍身十分坚固,不过连接的绳子不算粗,这就成了它的弱点所在。要是遇到这种武器却没带能割断绳子的动物,对付起来会有些棘手(直接猎杀使用它的目标也是个可行的办法)【弱点:绳子】。
合金棍,它的棍身异常坚固,并且能对树懒的攻击提供50%的伤害免疫效果,不过连接的绳子部分却不够结实,这也是它的弱点所在。
火焰棍:火焰棍的棍身依旧坚固,绳子部分同样脆弱,不过它能免疫50%火焰与爆炸带来的伤害【弱点:绳子】。
武士棍:武士棍的棍身与绳索各项数值较为均衡,但其加成效果十分强悍——当动物进入狂暴状态时,它能提供50%的伤害加成,不失为一个上佳之选。不过它也存在弱点,即怕割绳、破棍以及针对节点的攻击。
冲浪板:它的绳子和棍子都很结实,并且每2-3回合能净化一次两段的动物,是相当不错的棍子【弱点:棍子、节点】。
肉骨棍:肉骨棍的各项数值都很均衡,不过每隔几回合就能恢复生命值,因此实力相当强劲【弱点:绳子、棍子、节点】。
钢甲棍:和肉骨棍类似,钢甲棍的各项数值比较均衡,不过它不具备回血效果,即便如此,它依旧是一款实力强劲的棍子【弱点:绳子、棍子、节点】。
【英雄讲解】
英雄就是动物中的精英,出现方式就是抽奖,开箱子,攒碎片合成(合成只需要碎片),英雄并不是唯一的而且不是拥有了就不给了,而是可以重复获得,在条件允许的时候,可以分解动物升级英雄,反正就是英雄比普通的动物更加强大(vip10赠送xr英雄狮子王)(同时拥有30元卡,68元卡,开箱助手可以获得一只ssr英雄)。
【异常效果讲解】
冰冻效果的持续回合数取决于被冰冻方剩余的动物数量:当剩余动物数量超过三只时,冰冻持续三回合;当剩余数量为二或三只时,持续两回合;仅剩余一只时,持续一回合。此外,被冰冻方在受到攻击后会立即解冻。
睡眠,随机持续回合,最多六回合。
当动物被蛇咬伤中毒后,蛇毒能够在该动物的同类之间传播;而松鼠毒则属于单体毒素,不会在同类间传染。需要注意的是,这两种毒素造成的伤害是可以叠加的。
燃烧:宝宝龙喷出的火焰具有永久燃烧特性,造成的伤害不会叠加。
效果皆可用浪板的净化解除(不包括燃烧)。
【道具讲解】
天上突然坠落数颗流星,带来了巨大的伤害,不过会留下最后一滴血(不会导致击杀,还会破坏棍棒、割断绳索)。
火球,其穿过路径上的攻击会转化为火球并造成伤害,效果与狐狸的(对应效果)一致。
当攻击命中处于冰冻状态的目标时,该攻击会转化为冰块形态,对单个目标造成伤害并附加冰冻效果;若该攻击本身无伤害,但接触到冰冻目标后仍能命中敌方动物,则会对其造成1点伤害并施加冰冻效果。
当攻击扔出后碰到“散射”效果时,会分裂成三个部分:正中间的那部分伤害保持原样,另外两个部分的伤害大约是原来的70%(松鼠的情况除外)。
狙击技能的效果是:当角色在战斗中遭遇敌方狙击单位后,其下一回合的攻击弹道会更加笔直精准,同时造成的伤害也会有所提升。这个技能尤其适合猫和熊猫这两个角色使用。
治疗,一旦碰到就立即进行治疗并解除不良状态(就算牛处于满血状态,牛的二倍加成效果也不会消失)(此效果不包含树懒的花以及宝宝龙的燃烧效果)。
隐身,碰到后隐身两回合。
当动物触发反弹效果时,会立即获得一个带有持续时间的反弹盾,该护盾能够反弹所受到的伤害。具体实现方式可参考乌龟的相关机制。
当某个动物触发“缩小”效果后,它在本回合发起攻击时所接触到的其他动物都会被施加缩小状态;需要特别提到的是,大象这类动物被缩小后,其攻击力会相应降低,并且该缩小状态会持续两个回合。
最初的动物都由猴子演化而来,那时猴子投掷石头,这种方式对其他动物颇为奏效。
操作方式很简单,就是按照游戏内的说明,把手臂向后拉动,然后松开手将武器(石头)投掷出去攻击对手,具体可以参考下图:
但是打动物的效果不如打绳子的效果有效。
而最上方的绳子被破坏了就能一次性获得胜利。
所以推荐让猫咪(此外像狐狸这类使用飞镖武器的动物也可以)来对绳子实施破坏
刚开始对手的弱点都是绳子的连接处。
发射武器前可以仔细瞄准,但要注意时间限制,必须在10秒内将武器投掷出去。
小技巧:点击主页的许愿池后,你可以选择礼物,每次只需等待1分钟。里面还有需要特殊条件才能解锁的动物和绳组,玩游戏时可以多许愿、多获取。
v2.6.10版本
修复部分BUG