像素火影即将推出的联动角色五条悟实力强劲,战斗时不仅能施展瞬间移动,还可通过拳脚对敌人发起连续攻击,而且技能冷却时间较短,在对战中能占据一定优势,击败对手相对轻松。
虽然这个角色尚未正式上线,但它的解锁方式大概率会和其他联动角色保持一致,要么是用金币解锁,要么是通过观看广告来解锁。

第一个技能:能够朝着前方快速移动,接着把敌人击飞,并且可以在空中持续进行攻击。

第二个技能:同样能够在空中运用术法展开快速攻击,具备较强的伤害力。

主界面包含丰富多样的玩法,玩家进入图鉴后,即可查看各个角色的普通攻击与技能详情。

还能进入演练场景,选定角色后即可直接展开战斗;另外,这里还能开启无限火力模式,让你尽情释放技能进行攻击,也可以启动人机对战功能,直接开启PK对决。

当然也可以去挑战忍界大战,这里支持双人共同挑战,需要击败源源不断出现的白绝。

也可以去挑战无尽试炼,那里有不少boss,需要逐个将它们击败。

好期待这个联动角色啊,希望能快点上线!看介绍技能还挺棒的,操作难度也不高,和动漫里的招式几乎一模一样,解锁条件也很简单呢。
v1.26
新角色:角都【晓】。
乱入角色:DIO【世界】。
乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
优化秘卷通灵的滑步问题。
修复了霸体特效减帧导致特效提前消失的问题,特效也不会再出现叠加显示的情况。
无尽试炼:
低层数敌方霸体持续时间减少。
大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级从80%调整为70%。
大祝福:青春无极限——每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义值。
平衡调整:
霸体:
持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
音频优化
优化1a判定逻辑,现在点按操作就能直接完成插标;同时优化了空中插标时的判定机制,还修复了特效残留的问题。
修复3a苦无僵直不够的bug,
优化普通飞雷神标记的读条表现,调整金身飞雷神最后一段的攻击范围,修复金身状态下无法获得豆的bug。
修复奥义会被一技能打断、受击状态下会被一技能长按打断的bug
斩月虚白:
整体优化技能奥义特效。
整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
普攻方面:对1a的面部素材进行了优化,同时调整了5a分身的攻击动作与特效,还优化了4a的换位机制。
一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,延长了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
二技能:特效全面优化。
二技能甩尾:已修复使用替身后致使替身无敌效果失效的bug,同时新增了甩尾反弹时的音效。
子技能:对“优化子技能一”中的九尾头、查克拉手素材以及攻击特效进行了优化。
组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
奥义调整:优化短按奥义的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,支持释放可操控的尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
修复子技能空中释放的bug。
特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
优化一技能判定丢失的问题。
优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
一技能木龙的攻击范围有所缩小,伤害量也进行了下调,同时还新增了释放前摇这一设定。
二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
修复了双人对战玩法里木人奥义引发视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
优化了普攻的击退效果与操作手感,角色在二技能的虚化状态期间,不会再被普攻触发的虚化状态所覆盖。
地面一技能可接2段的后摇减少。
延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间由0.3秒调整为0.5秒。
奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
对二技能进行了优化,调整了其特效表现,同时扩大了位移距离与攻击范围,并且在特定范围内具备追踪能力。
一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
一技能丸子特效颜色优化。
二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
修复了双人对战玩法里组合技引发的视角异常问题。
宇智波止水:
优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
优化雷刀形态普攻位移。
优化炎刀形态一技能击退距离。
略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
优化强化一技能特效。
格挡的触发方式调整为通过子技能触发,每次使用会消耗半格能量,即便在没有能量的情况下也能够使用。
开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:50%调整为30%。
佩恩【人间道】:
优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
修复普攻无限抓取的bug.
轻岩普攻1段范围增加。