开局一把剑安卓版是一款画风简约的横版策略卡牌对战游戏,玩家将深入地牢,灵活运用卡牌效果与对手展开战斗!面对强大的BOSS时,合理使用必杀技能,搭配队伍成员的特殊技能和装备效果,就能击败在地牢中遇到的敌人!
卡牌升级的问题
首先,从1级升到2级,要求技能栏里有一张该卡片,而升级时需要背包中存有两张同名卡片,这个升级所需的条件会在背包技能栏的右下角以两行小字显示(这一点我也很想吐槽)。

武器问题
武器无法进行升级,等你等级提升后,打怪会掉落更高级别的装备,商店里也能买到。另外需要注意的是,只装备法术书和盾牌而不配备武器的话,角色是无法发起攻击的(法师可以使用剑、战士也能拿法杖这一点,我从内测刚开始就吐槽好多次了)。

对于打不过的怪
可以点击怪物卡片右上角的×直接跳过,这个操作不会消耗体力,要是遇到打不过的怪物,直接跳过去就行(之前我曾向群主提议,建议跳过功能设置为消耗体力,群主则认为这样会限制玩家的自由度)。

特殊事件
这个我就说商店能买东西,刷新需要消耗体力;无人问津的神殿可以删除不需要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己去探索吧)。

关于打不过怪这个问题
也许是你的技能搭配不太理想,我们好几个人都亲自测试过多种流派,都是能打过最终boss的。

一个小彩蛋
看完制作人名单(其实可以直接拉到最后),就能得到一张卡。

体力问题
这一点至关重要,体力并不会自动进行恢复,一旦用完之后就只能去挑战本层的最终boss了,因此务必要合理地分配体力。需要注意的是,挑战最终boss并不会消耗体力,并且在打完boss进入到下一层时,体力会全部恢复。

无限装备,非常的丰富,有双手斧、淬毒匕首、破甲、泡影等等不同的武器,十分的厉害。
无尽的组合,有不同的目标属性,比如说刀剑+660,盾牌+56,闪电技能+210,四叶幸运草+128等,值得一玩。
游戏里有三种数位英雄,分别是冒险者、重装战士和学者,开局就会赠送。其中,重装战士只需通关一次就能解锁,学者则需要通关四次才能解锁。
地牢的特殊元素,既完美展现了RPG游戏的精髓,也细腻呈现了魔兽的诸多元素。
每个角色除了自身拥有的独特技能外,还能学习副本中随机掉落的技能书。
组合式的玩法把回合策略展现得淋漓尽致,还能充分满足你对烧脑策略战斗体验的需求。
游戏融合了吃豆人与炸弹人等多样元素,趣味性十分丰富。
这里面有各种各样的怪物,也有各式各样的boss,想要击败它们,方法都各不相同。
游戏这东西,说难吧其实也不难,说简单呢好像又没那么简单,挺适合在休闲的时候用来打发时间、放松一下的。
放置战斗玩法,操作简单易上手,无需额外学习成本,玩家需要花费大量时间来精心搭配和调整队伍阵容。
关卡设置目前,全队出击清空敌人的血槽,注意己方队伍血量。
装备种类无限随机组合,搭配强化后效果惊人,不过并非每次都能收获惊喜。