易美工作室发行的小众解谜冒险游戏《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》,改编自玛丽·雪莱1818年创作的经典科幻小说《弗兰肯斯坦》。游戏采用创新叙事手法,呈现了怪物在探寻自我与人性过程中的挣扎与蜕变。玩家将进入失去记忆的怪物的内心世界,通过解谜与抉择,感受丰富多样的剧情走向与结局。
《游荡者:弗兰肯斯坦的怪物》这款游戏以怪物的视角为切入点,引导玩家深度探寻人类的情感世界与道德抉择的困境。游戏中每一次选择都会左右故事的发展脉络,催生出各异的结局走向。其画面设计汲取了19世纪艺术风格的精髓,背景音乐则由英国作曲家Alex Burnett倾力打造,旋律空灵且富有感染力。玩家在解开谜题的过程里,能尽情享受视觉与听觉的双重美妙体验,从而更深入地沉浸于游戏的故事氛围之中。
游戏在艺术风格上采用了黑色浪漫主义,将真实场景与油画质感相融合,为玩家打造出一个兼具现实感与梦幻感的游戏世界。在这个独特的世界中,玩家需要通过不断探索和互动,逐步揭开怪物背后的过往及其内心深处的秘密。游戏的音效设计同样十分精良,细腻的声音效果让每一个动作都显得鲜活而逼真。
结局一:向人类复仇,杀死画家和小孩;
结局二:寻得玛丽·雪莱,决定接纳既定的命运,步入冰川之中,终结自己的生命。
结局三:创造同类,一起跳崖死亡;
结局四:见到了创造者,选择毁灭自身;
结局四:寻得玛丽·雪莱,决意不向命运低头,以复仇之名将所有相关者斩尽杀绝。
结局五:找到玛丽·雪莱,选择抹去自身存在,随后触发卸载游戏与存档操作。
结局六:创造出同类,在悬崖上争执,杀死同类;
结局七:消失在暴风雪中;
结局八:自杀。
玩家能体验到丰富多样的剧情走向与不同结局,通过做出各异的选择来感受探索的乐趣。游戏借助精心设计的关卡和互动形式,激励玩家主动去思考与探索。唯美的画面和动人的音乐相互映衬,让整个游戏过程仿佛一场艺术盛宴。