这是一款融合科幻太空飞船、策略防御与射击玩法的游戏,游戏内解锁了极为丰富的内容,你能够持续抵御敌人的攻势,建造专属于自己的太空基地,拥有充满科幻元素的射击体验!
《视界线边境》延续了前作中飞船自由组装、激爽战斗系统与丝滑漂移操作等核心玩法,同时新增空间站与雇佣兵系统进一步丰富游戏内容。目前安卓手机玩家已可体验这款未经任何修改的原版游戏,且支持中文设置。游戏中玩家需收集各类资源、躲避外星人袭击,凭借高度自由的玩法成为名副其实的“时间收割者”!
1、视界线:边境》是一款极具趣味性、体验感出色的射击游戏,玩家在游戏里需要与外星飞船展开对抗。
2、在广袤无垠的宇宙中展开战斗,抵御外星人的入侵,并着手部署防线。随着游戏关卡的逐步推进。
3、后续的难度将会提升,需要与各类不同的外星人展开战役,并守护己方阵营的空间站。
操作起来有点挑战性,摇杆转向的模式对手指的微操灵敏度有一定要求,不然你可能都没法击中敌方战舰。
玩家的任务是操控各类通用宇宙飞船,保护母舰免受外星人的破坏,通过持续升级和提升技术来增强自身的战斗力。
如果你感觉自己的战舰进攻能力较弱或者防御能力不足,可以对其进行改装升级,也可以通过点击技术点来获取更多的能力提升。
飞船:
战舰:单魔改(电磁脉冲鱼雷)双魔改(重型电磁脉冲鱼雷)
在我眼里,它绝对是帝国舰队里最让人反感的舰船。先不提那惊人的血量,单是搭载违禁武器还配备闪现装置这两点,就完全够得上被划入红色警戒名单了。它的短板是航速偏慢,但好在闪现技能刚好能弥补这个缺陷……
旗舰的近战能力堪称无解,光是7个C位武器槽就足够让对手忌惮了吧?两艘魔改旗舰搭载着一门重离子炮和六门离子炮,一旦进入它们的攻击范围,基本就等同于被宣判死刑。别再说什么引擎区域没有武器覆盖是弱点了——高速舰船或许能利用这个破绽,但输出伤害根本不够看;而低速舰船只要近身,那就只有被摧毁的份。(不过我这里说的都是100级以上的情况,低级阶段的帝国打法还没定型,各种战术都有)
武器:
离子炮:发射直线蓝光,攻击频率较高,具备破护盾的能力。正是由于它能破除护盾这一特性,我把它归到了危险武器的类别中。
等离子网:呈现红色网状形态,能造成持续性伤害,不仅可以破除护盾,还能让范围内的目标减速并持续掉血,对于那些舍弃了速度优势的旗舰而言,是一种威胁性较大的武器。 重型电磁脉冲鱼雷:作为电磁脉冲鱼雷的升级版本,其核心作用是打掉目标的能量储备,对于能量恢复速度较慢的舰船来说,这款武器无疑是一场噩梦。
护卫舰配备小型离子网,由于该武器具备较强的威慑性,因此被涂成了红色。
驱逐舰方面值得说道的是,一改后的驱逐舰实力并不出众,它的武器是由四束激光聚合而成的激光束,威力比较一般。但经过双魔改的驱逐舰,配备了小型聚能激光,再加上自身等级带来的加成效果,越到后期战斗力提升越明显,在我看来它的威胁程度和帝国战舰是不相上下的。
导弹巡洋舰的情况是这样:单魔改版本不算强,它配备的是火箭发射器,不过对AI来说,火箭不制导也算不上什么大问题;双魔改版本用的是重型导弹(好像有M3型号?平时很少和帝国舰船交手,尤其是攒够帝国科技点之后),这个版本也不太强——当然,如果真有M3的话,那它的实力就会很强了。
巡洋舰(离子炮):单魔改装所用的是离子炮,双魔改装则采用重离子炮。
在使用护盾的舰船对抗场景中,单魔改舰船的威胁程度要高于双魔改舰船。这是因为单魔改搭载的离子炮具备破盾能力,且攻击频率较高;相比之下,双魔改所配备的重离子炮(其攻击表现为闪电状的红色光弹)虽然伤害数值更高,但这类攻击能够被护盾有效抵御。