projectFX音游是一款主打原创的精品二次元音乐节奏游戏,它将音乐与游戏巧妙融合,为玩家带来全新的视听盛宴。游戏以原创音乐为核心,由专业音乐人团队精心打造。操作设计简单直观,玩家能轻松上手,解锁不同章节,探索更多音乐宝藏。作为全新的2D下落式音游,它带来纯粹的游戏体验,简约却富有深度。音符随动感音乐和闪光音轨下落,充满趣味与活力,感兴趣的玩家不妨来体验一番。
1、这款游戏主打原创音乐,每一首曲目都是为游戏量身打造的,从而保证了每一段旋律都具有独特性。
游戏采用章节式体验设计,每个章节都围绕专属主题铺展内容,为你带来极具沉浸感的视觉享受。
3、纯粹的游戏体验,经典的下落式玩法,让玩家能回归游戏本质,简约却满含乐趣。
1、丰富的游戏关卡可以来挑战,每一关的音乐都可以来解锁。
2、经典的音乐点击下落玩法,配合手指的灵活跳跃操作,让你体验感十足、越玩越上头,轻松就能上手畅玩。
3、运用了绚丽的界面设计,色彩搭配和谐,能让玩家获得更沉浸的体验。
1、玩家能够自主挑选不同的音乐章节,体验全新的挑战玩法。
2、游戏音源库与艺人新歌发布保持同步,玩家可尽情体验游戏关卡。
3、全新推出的竞技挑战模式,能让玩家体验到十分出色的节奏感。
4、每一首曲目都与众不同,原创曲目让你欲罢不能。
谱面设计这块我还是想聊聊。打击感确实不错,但目前只有hold和tap两种键型,搭配现在的UI,很容易让我联想到玩malody加皮肤的体验,这种既视感真的挺强烈的。要是想让游戏发展得更好,我觉得谱面创意得有足够大的想象力才行。现在的谱面里,很少能看到有特色的编排,而且很多独立区块的排列缺少观赏感,这也导致每个区块之间的衔接看起来没什么亮点。 总结一下我的想法:一方面,可以考虑增加flick和drag键型,组合成经典四键来提升谱面难度,当然这对谱师的要求也会更高;另一方面,如果还是只用目前这两种键位来设计谱面,那就需要更丰富的想象力了——同样的打击位置,不同的谱面编排能带来不一样的体验。多元的键位设置其实能提高游戏的上限,我个人还是希望能增加难度的(另外,新手教程也可以做一个简短的版本,虽然现在还没有任何新手教程……)
v1.2.1.4020版本
1. 解决了一些已知问题
2. 新增第十、十一区
p.s:打击音效与节奏提示音,在部分设备上或许会因兼容性问题出现延迟情况。若您遇到此类问题,可前往设置界面将其关闭。
第十区
♪ G大调小步舞曲 Remix | EunoH
♪ 比才.卡门 Remix | SQUAR
♪ 匈牙利舞曲第五号 Remix | ampstyle
♪ 莫扎特交响曲 Remix | M2U
♪ 土耳其安哥拉猫 | Memme
第十一区
♪ Fall In | seibin
♪ Packaged Remix | EunoH
♪ SuperWomen Remix | SQUAR
♪ Velocity | M2U
♪ JBS | Memme