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不是地下城

不是地下城

类型:动作射击 大小:922.31 MB 版本号:v1.0.28 更新时间:2026-01-19 16:33

不是地下城
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游戏简介

《不是地下城》是一款画风复古的横版放置类冒险游戏。游戏内包含大量随机生成的内容,玩家能够体验到丰富有趣的冒险元素与灵活多变的战术体系。游戏操作简单易懂,可选择的角色也十分丰富。对《不是地下城》感兴趣的玩家,欢迎前来体验!

不是地下城简介

《不是地下城》是一款随机性拉满的部位策略回合制游戏,还融入了肉鸽元素。游戏的核心策略玩法围绕冒险者身体部位的选择展开,玩家可以自由搭配3人冒险小队开启旅程,每名冒险者都有多元化、半开放式的养成路径,让这些一本正经又奇奇怪怪的小人物,在每次充满未知的探索中为玩家带来不一样的体验与感受。

不是地下城特色

【美术风格】

采用钢笔速写般的硬朗切换风格,搭配诸多出人意表的奇特造型,整体通过逐帧手绘动画与SPINE动画相结合的方式来呈现。

【肉鸽元素】

游戏中大量随机数的运用,让玩家得以构建丰富多变的战术与策略体系。玩家能够体验到风格各异的地图、类型多样的敌人,以及由不同意外事件引发的蝴蝶效应;此外,还有形态不一的谜题、随机生成的迷你游戏、层次有别的难度设置、种类繁多的装备道具,以及各有特色的技能与特质等。这些多元的玩法系统,使得玩家每次战斗都能收获全新的体验。

【随机事件】

在探索过程中,近百种不同的随机事件全凭运气触发,每个事件都包含多样的选择、充满变数的走向,以及完全出乎意料的结果,让人沉浸其中无法自拔。

【独特的战斗系统】

游戏的核心机制通过对角色不同部位的差异化选择所带来的不同结果来呈现。我们希望将更多趣味元素融入到游戏当中。角色的每个部位都具备独特的功能属性以及一定的伤害规避概率,并且根据角色设定的差异,各部位会配备对应的护甲防护,同时护甲也有多种类型,以此来应对不同类型的伤害。

【入侵事件】

另外,玩家在探索过程中,有可能会随机触发其他玩家的“入侵事件”,届时玩家会遭遇其他玩家操控的角色,与对方战斗并取得胜利后,就能获得额外的奖励。

不是地下城优势

种族

在《不是地下城》这款游戏中,有着形形色色奇特的物种与另类存在,那些平日里难得一见,抑或是总以配角身份、作为NPC出现的角色,在这里都成为了玩家能够挑选并操控的对象。

等级与技能

角色等级上限为10级,1级角色初始自带一个固定技能;每次等级提升时,角色将获得一次技能选择机会,需从3个候选技能中挑选1个作为升级奖励。每个角色的技能池包含约20个技能,10级满级后,可通过特定随机事件解锁此前未选择的剩余技能。

属性

角色的属性不会随等级提升而自动增长,不过通过各类事件获取的属性选项,将切实由玩家的选择与随机的运气共同决定,总而言之,不管是哪类角色,其培养方向都完全由玩家自由决定。

饰品及特质

千款各异的饰品,为玩家培育角色增添了更多选择空间。上百种独特特质与不同角色相互组合,能碰撞出更多趣味体验。

不是地下城亮点

游戏里运用了大量随机数,让玩家能拥有丰富多样的战术和策略。

玩家能够体验到风格各异的地图、类型多样的敌人,以及因各种意外事件引发的蝴蝶效应等内容。

丰富多样的玩法系统,让玩家在每一场战斗中都能感受到不一样的新鲜感。

不是地下城玩法

游戏中大量随机数的运用,让玩家得以构建丰富多变的战术与策略体系。玩家能够体验到风格各异的地图、类型多样的敌人,以及由不同意外事件引发的蝴蝶效应;此外,还有形态不一的谜题、随机生成的迷你游戏、层次有别的难度设置、种类繁多的装备道具,以及各有特色的技能与特质等。这些多元的玩法系统,使得玩家每次战斗都能收获全新的体验。

在探索过程中,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等各类“房间”,这些房间的具体位置和可走的路线,在每次探索时都会随机生成,因此每次的体验和遭遇都各不相同。由3名角色组成的队伍,需要通过掷骰子来确定前进的步数,以此到达某个“房间”,途中还可以主动选择可能出现的岔路。

玩家在探索过程中,有一定概率随机触发其他玩家的“入侵事件”,届时会遭遇其他玩家的角色,若能战胜对方,便可获取额外奖励。

不是地下城测评

不是地下城这款游戏凭借其极为丰富的随机内容,让玩家能体验到充满趣味的冒险。感兴趣的玩家快来尝试一下吧!

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 922.31 MB
  • 语言 中文
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