《十二分钟》是一款移植自其他平台的趣味剧情解谜游戏。玩家将陷入十二分钟的时间循环,场景与剧情不断重复,需通过反复尝试和探索谜题来打破循环。游戏中,玩家的每一个选择都会引发不同的剧情走向,整体以插图和漫画风格呈现,趣味性拉满。感兴趣的小伙伴,欢迎来本站体验!

1、密室解谜类游戏要求玩家在限定场景内搜寻线索与道具。 2、其剧情紧凑且悬念迭起,玩家需通过持续探索与尝试来逐步揭开事件真相。
3、难度把控得当,既能考察玩家的智力与观察能力,又不会让他们觉得过于困难。

1、玩家需在持续循环的12分钟时段里搜寻线索,以此打破循环困境。 2、游戏借助时间循环这一设定,对命运、选择与记忆等深层主题展开了探讨。
3、事情常常会引出不少疑点,所有现存的疑点都有可能成为问题的根源。
4、需尽可能广泛地搜集各类线索与物品,深入了解各个区域的情况以及每个角色的行为表现。

1、随着关卡不断深入,玩家将遭遇更具复杂性的挑战任务,以此适配不同玩家的多样化需求。 2、游戏里藏有大量彩蛋与隐藏成就,正等待玩家去探寻并解锁。
3、不少线索存在关联性,因此需要借助联想与推理来梳理,这种方法在研究过程中是常用的。

园丁成就:
以某一个轮回为初始轮回计算。
轮回1,小刀砍卧室花瓶,花瓶碎裂。
轮回2,马克杯浇水2次,花刚长出短枝条。
轮回3,马克杯浇水2次,长出了一点绿叶。
轮回4,马克杯浇水2次,长出大片绿叶。
轮回5,马克杯浇水2次,花朵盛开。
浇水后从房门离开,五次轮回完成后,解锁该成就。
园丁季节成就:
在一次游戏中,分别调查客厅沙发底下的画。
不同阶段时画的季节不一样。
分别为春夏秋冬四季。四季之画调查完后,解锁成就。
如果你没有调查过画,就只能重新开始游戏调查了。
园丁流水成就:
和妻子交谈完毕后,拿起马克杯接水,接着直接去卧室浇花(无需先查看花的情况再进行浇灌),即可解锁该成就。
开局直接浇水好像不太可行,说不定是bug导致的,建议在轮回4流程里比较空闲的时候再去接水。
我第一次先调查花盆再浇水没跳成就,第二次在轮回4直接把水杯拖到花盆上就跳了。没跳成就的可以留意下这个情况。
1、首先男主角回到家准备进门,发现自己没带钥匙。他注意到左侧植物旁有块人造石,调查后从中找到了房门钥匙,用钥匙打开前门,游戏便正式开启了。
2、进门后男主会跟女主打招呼,此时我们可以开下灯。女主会对话并邀请我们吃甜点。之后点击女主对话,依次选择\\"这是一个特别的晚上,为什么\\",\\"现在是吃甜点的时候了\\"。

3、女主爽快答应后便走进卧室准备礼物,期间能听到她被开关电到的声音。这时候为节省时间,我们可以把两个马克杯都装满水放到桌上。
4、稍等女主一会儿,等她备好甜点后,坐到左边的椅子上。吃完甜点,女主会送给男主一份礼物,打开后男主得知女主怀孕的消息,接着依次选择“为什么是达莉娅”和“一切都会很好的”。
5、甜点结束后,女主邀请男主跳舞,没跳几分钟就有人敲门。此时女主还没意识到事情的严重性,开门后出现一个光头警察,将两人双双按倒在地。光头警察指控女主杀害父亲,还询问她关于怀表的事情。
6、等待光头警察将男主勒死,就能进入下一个轮回。过程中不要随意点击,也别用刀割开扎带,不然可能会错过和怀表相关的讯息。
游戏简评:
《十二分钟》是一款互动解谜类游戏,采用真实配音。玩家会陷入无限循环,不断回到十二分钟前,需要仔细观察并搜寻谜题线索。如果在规定时间内没完成解谜任务,就会重新开始循环。玩家可以在每个循环里尝试不同选择,游戏的可玩性相当不错。
更新日志:
v1.0.4783版本小错误修复和改进。