择日修仙是一款修仙题材的休闲策略手机游戏,玩家将化身为修仙者,在漫漫修仙路上以力证道,与拦路的妖魔鬼怪激烈对抗,在战斗中持续提升修为,同时收集各类奇特法宝和技能,构建风格各异的阵容。此外,游戏还提供直接跳过小怪的功能,当玩家物资充足、无需通过刷小怪获取奖励时,可直接挑战高难度BOSS关卡,这让休闲玩家能更便捷地在碎片时间冲击更高层数。对修仙题材游戏感兴趣的玩家千万不要错过,快来体验吧!
1、无限随机法宝:每场战斗结束后,商店都会随机刷新出各式各样的法宝!火龙罩、金箍棒、造化玉碟……助你打造专属于自己的超强流派!
2、技能自由搭配:商店每次刷新8个技能,想走召唤流派?还是平A流派?或是法术流派?自己的修行方向由你说了算!
3、关卡一键跳过:厌烦刷小怪?直接跳过打BOSS!用奖励换时间,直冲高难度天劫,体验更刺激的挑战!
4、永无止境的修行:大道之上,唯有奋力争取。无论挡在你修仙途中的是妖魔鬼怪,还是道祖魔祖,想要拦住你的去路,都得先掂量掂量你手中的剑是否足够锋利!
首先分析三大阵容的优缺点:
技能流的问题在于,无论是物理还是法术方向,都存在技能冷却时间过长的短板。即便选择红色技能来减少冷却,也得大量堆灵力属性,这就容易造成属性分配分散(我没玩过技能流,说不定有厉害的玩家能把它玩明白)
普攻流的体验是这样的:30关之前玩起来特别畅快,但30关之后,怪物的技能等级会慢慢提升,它们施加的眩晕、缴械、沉默这些控制效果的持续时间也越来越久,角色很容易被一直控住直到倒下。
召唤流:法强召唤主红卡炎魔,伤害超低,拉完了
纯物理召唤的橙卡组合选龙魂加山灵,再配上战心领域和轮回技能来保证生存,这是我打71层时用的玩法,不过到了70层之后,怪物属性变得特别夸张,召唤流派根本没法把boss打完。
打到榜一的阵容选择的召唤+普攻。
首先来谈谈召唤机制:召唤出的召唤物会继承角色当前x%的属性,该技能升到10级时冷却时间大约为12秒,持续时长几乎等同于永久(毕竟关卡限时仅1分钟),当场上召唤物数量达到上限后便不会再进行召唤。
物理召唤的强势之处还在于只需堆叠攻击与生命属性即可,召唤物继承攻速和攻击属性后,其平均秒伤也相当可观。
所以我们可以先用天帝血、光环和疾风无影来大幅堆叠自身当前属性,之后再召唤召唤物,这样召唤物的数值也会相当高,与此同时,本体凭借天帝血的全屏伤害效果,输出能力也很强。
70关之后的数值设定依旧有些失衡,打到75关时怪物的双抗减免高达99%的伤害,实在难以想象后续还有什么策略能突破75关这道坎。只能靠大家一起努力探索了!
在还没解锁混沌技能的时候,就算没有家族等级,这套配置也能确保打到60多层。
1、多样化的修仙技能
游戏内设置了炼丹、炼器、培育灵植、操控金石、绘制符咒等多种修仙技能,玩家能够自主挑选修炼方向,感受各异的修仙体验。
2、休闲而有趣的玩法
游戏舍弃了复杂的战斗机制,聚焦于修仙成长与经营管理,使玩家能在轻松惬意的氛围里体验游戏的乐趣。
3、自由度极高的游戏内容
玩家能够自主挑选修炼方向、经营宗门成长,感受各类修仙功法,畅享游戏所带来的无尽可能。
4、独特的修仙体验
用简约清新的绘画风格、国风韵味的服装设计与流水般悠扬的背景音乐,营造出浓郁的修仙氛围,为玩家带来别具一格的修仙体验。
择日修仙的修仙战斗玩法简单易懂,男女老少都能轻松上手;丰富的技能与法宝让流派构筑极具深度,玩家可以自由发挥创意,享受用不同流派闯关的乐趣。
v0.8.20
修复了部分机型导致防沉迷无法生效的问题