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我的门派

我的门派

类型:策略塔防 大小:733.98 MB 版本号:VAndroid 1.6 更新时间:2026-01-30 17:49

我的门派
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游戏简介

我的门派以极具沉浸感的水墨画国风设计与"高自由度修仙养成"玩法为特色,在2D修仙品类中树立了标杆。高清细腻的水墨场景会随昼夜与季节变化,配合场景化的动态背景音乐——竹林秘境里悠扬的笛音、秘境探险时紧张的鼓点,共同营造出虚实交融的修仙大世界。玩家将化身为一派掌门,从荒山野岭开始,通过开宗立派、招募门徒、经营资源和跨界互动,逐步把门派发展成三界敬仰的修仙圣地,而在这个过程中,还有海量奇遇机缘隐藏在各个角落。

我的门派游戏特色

【门派自由建设】

一朝穿越至修真界,眼前竟是前世宗门的断壁残垣、荒芜景象。在这弱肉强食的修仙世界中,为了挽救濒临覆灭的师门,让昔日荣光重现,你只能踏上这条遍布荆棘与奇遇的修行之路,以重振宗门、登顶天下为目标,开启一段全新的征程!

【多彩修真世界】

在中州、东海、西荒、南疆、北原那片辽阔无边的天地间,人、仙、魔、妖、巫等形形色色的势力共生共存。波澜诡谲的修真世界,正等候着你前来探寻。

【多样弟子培养】

广纳天下英才,不论你出身丹宗、器宗,亦或是正道侠客、邪修高人,皆可前来,根据门下弟子的特质量身施教,助力众弟子快速成长,早日得道飞升。

【丰富策略战斗】

通过炼制丹药、打造法宝、钻研阵法、领悟心法等方式,倾尽全力增强门派实力,勇敢应对修真界的诸多挑战。

【奇幻修真事件】

在这里,您可以自由地进行捏脸,在广阔无边的修真世界中,结识来自各地、各有特点的修真者,还有各种各样的其他门派势力。您会亲自体验修真小说里那些引人入胜的经典情节,谱写专属于自己的独特修仙传奇故事。

我的门派开局选择天赋

一、开局天赋选择

开局时,天赋为六选二,在此推荐以下几种方案:

1、如果希望通过掌门来增强自身的战斗力,那么可以选择[先天灵脉 + 武道巅峰]这一组合。

2、要是希望掌门的六维属性达到极致,那么可以选择[天眷之人 + 武道巅峰] 。

3、要是打算把掌门当成工具人来用,在[丹阵/器]这几个选项里挑两个就行。

前期不管选哪一个,都有对应的替代方案;可到了后期,之前选的每一个都会成为同职业里的顶尖角色。

二、天赋的作用与推荐程度

推荐度用星数表示,星数越多代表越值得推荐,这种推荐具有主观性。

天眷之人(二星):可提升机缘与魅力属性。魅力值支持手动调整设定,不过机缘这一属性对掌门来说没有实际效用。

武道巅峰(五星级别):能够提升气感与根骨,拥有超强战斗力。

天灵脉(三星):可增添五行灵根,拥有全属性的增伤与减伤效果,具体选择可参照灵脉减伤测试。

丹道宗师(四星):能够增强炼丹的能力与悟性,(极品丹药和下品丹药之间的差距是非常明显的)

器道宗师(五星):提升炼器、制衣、铁匠技艺与悟性;(单人能力堪比三位极品角色)

阵道宗师(三星):提升阵法相关的能力与悟性,(实际应用范围相对较窄)

每个天赋都加潜力。

我的门派新手攻略

一、选择天赋

天眷之人:增添机缘与魅力。

武道之巅:增添气感与根骨。

先天灵脉具备增添五行灵根的功效。

丹道宗师:具备增强炼丹能力与提升悟性的特质。

器道宗师:增添炼器、制衣、铁匠技能以及悟性。

阵道宗师:可增加阵法相关能力以及悟性。

每个天赋都加潜力。

天赋数值

开局是六选二

要是打算把掌门当作战斗的核心力量,那可以考虑用先天灵脉来搭配武道巅峰。

要是想让掌门的六维属性达到极致,选择天眷之人和武道巅峰这两个方向就对了。

要是打算把掌门当成工具人来用,那在炼丹、阵法、炼器这三项里挑两样就行。

前期不管选哪一个,都有对应的替代方案;可到了后期,之前选的每一个都会成为同职业里的顶尖角色。

天眷(魅力尚可塑造,可机缘这种事到了掌门这儿却全然无用)

武道(战斗力极强)

先天(全属性伤害的增减,大家可以参考灵脉减伤测试来做选择)

丹道(极品丹药与下品丹药之间的差距极其显著)

器道(一人可抵三个极品)

阵道(应用场景较为局限)

本篇所选取的是丹道与器道(一人相当于四个极品)。

二、招人推荐

至少满足下面一点

1、某一属性极高

2、六个维度数值均在7+及以上

3、伐木、金石、种植这三项技能里,只要其中任意一项的数值超过5即可,而且数值越高越好(前期阶段需要用到的数量分别是:伐木3个,金石6个,种植2个)

4、当炼丹等级超过5级时,仅需一人即可,丹道宗师不招募该等级的人员

5、仅招收炼器等级超过5级的人员,且仅有一个名额;器道宗师不接收此类人员。

7、阵法等级>7级,数量为1个。(14日更新后,前期可通过柳莫阵法7级对应的阵法袋子解决需求,后续则要求阵法等级达到15级)

8、制衣和铁匠这两项技能里,需从二者中任选其一达到5级,且各需要一名掌握该技能的人员。

三、前期流程

完成教程后,系统会为你配置一支初始五人队伍,成员包含小师妹、掌门,以及三位六维数值均达到4及以上的角色。

门派里至少得有一个六维数值达到9+的,把其中一个六维4+的换掉。

现在可以用招募券来招人,但千万不要点下一月。

当收到六维数值达到7+的成员时,可替换队伍里剩余的两个六维4+的成员。

接着就径直推进主线任务,着手盖房子。

资源建筑可升级至五级,升级总耗时为5加15加15加30,合计65分钟。不过在升级的整个过程里,或许有部分人并不会使用到该建筑。

首先优先推进主线任务,若主线推进受阻,可尝试更换阵法;若四个阵法均无法通过,则返回前面清理沿途小怪并拾取掉落物品,路边所有箱子都选择获取修为;若灵石不足,可前往藏宝阁开启宝箱;队伍中若有人修为达到突破条件就进行突破(其他人无需理会),突破完成后继续推进主线。

把这个人的好感提升至20,接着向他索要法宝。

到达这里之后,要进城接取悬赏任务(每个月都得去接一次),然后把附近的副本刷一遍来获取美酒。要是打不过的话,就只留下BOSS,等修炼到筑基初期的时候再回来打它。

这段时间里,别忘了给门派升级并修建建筑。要提前把废墟和树木都清理干净,不然就没地方放建筑了。对于那些会影响门派升级、建造时间又超过15分钟的建筑,可以用加速卷;要是不影响门派升级的话,就不用浪费加速卷了。

我的门派游戏策略

核心建筑的建造优先级如下:开宗第一天必须先建“议事堂”和“灵田”——前者能解锁弟子招募功能,后者是基础药材的产出地;第二天则要优先升级“丹房”与“器室”,这两个建筑能为弟子开启提升修为的核心通道;到了门派发展后期,需要在门派边缘位置建造“藏经阁”和“演武场”,其中藏经阁可缩短弟子学习功法的时间,演武场能让弟子切磋效率提升30%,需要注意的是,这两座建筑的间隔必须超过3格,以防出现灵气对冲的情况。

- 资源调配策略:木材优先投入灵田升级(每提升1级产量增加20%),矿石集中用于打造“聚灵阵”(其覆盖区域内弟子修炼速度提升15%),灵玉在初期切勿随意耗费,需留存以解锁“跨域传送阵”(开启与其他门派的贸易往来)。

- 风水布局要点:把"掌门居"建在门派最高的地方(灵气浓度提升5%),丹房挨着灵田修建(能缩短药材运输时间),器室建在矿洞附近(矿石采集后可直接进行加工),借助"风水镜"道具能查看建筑的灵气流转情况,出现红色区域时要及时调整建筑的位置。

我的门派游戏亮点

1. 这款游戏采用经典画风,操作简单易上手,得以重现当年那段仙侠奇缘。

2、在危难局势里奋力扭转乾坤,历经重重艰辛集齐超凡装备,随后步入隐秘山洞寻觅无上秘籍。静心修炼近百年时光,待至高武学圆满练成,便一举扫灭世间所有魔寇。

3、虽然规模不算大,但剧情相当丰富,堪称麻雀虽小,五脏俱全。此外地图辽阔,还有不少值得探索发现的东西。

4、游戏内包含种类丰富的地图、道具与技能系统。在单机模式下支持挂机功能,同时也能通过联机邀请其他玩家进入自己当前的地图场景展开对战切磋。

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 733.98 MB
  • 语言 中文
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