盘古大陆原始时代是一款以史前恐龙为主角的开放世界生存模拟游戏。玩家将化身成为一只恐龙,从破壳而出的幼崽开始,在广袤而危机四伏的盘古大陆上挣扎求生。你需要时刻关注饥饿、口渴、体力与健康状态,在庞大的地图上探索,寻找食物和水源,建立安全的巢穴,并躲避或对抗来自其他恐龙、自然环境乃至气候变化的致命威胁。通过狩猎、成长和进化,你可以解锁并扮演不同种类的恐龙,从敏捷的速龙到庞大的雷龙,体验截然不同的生存策略与食物链位置,在这个弱肉强食的原始世界中,书写属于自己的恐龙史诗。
1、进入游戏后点击主界面的play开始游玩。

2、点击play后可以选择不同的恐龙,有五种不同的恐龙可以选择。

3、选好恐龙后点击jugar按钮,然后点击左上方的None切换服务器,下滑选择asia,然后选择有人数房间加入就可以正式开始。

4、正式开始后屏幕左边控制恐龙的移动,右边是攻击、奔跑、休息、喊叫的按钮。

5、屏幕正下方的三个进度条是玩家的状态属性,蓝色的是饥渴值、红色的时血量、绿色的是精力条。

6、自由在地图里探索来击败其他恐龙,寻找其他资源来补充自己的状态,不断击败其他玩家成为最厉害的恐龙。

沉浸式的恐龙第一视角生存体验:游戏彻底抛弃人类视角,让你真正“成为”一只恐龙。所有行为——撕咬、奔跑、饮水、吼叫——都围绕恐龙的生理需求与本能设计,提供了独一无二的代入感。
丰富的恐龙种类与差异化的生存玩法:可选择的恐龙不仅外观不同,更在移动速度、攻击方式、饮食类型(肉食、草食、杂食)和生存优势上存在巨大差异。扮演霸王龙需要主动狩猎,而扮演梁龙则需警惕掠食者并寻找大片植被,玩法多样。
动态真实的史前生态系统:世界并非静态背景板。它是一个动态的食物链系统,拥有基础的昼夜循环、天气变化,以及AI驱动的其他恐龙种群。你需要理解并融入这个生态系统,才能长久生存。
高自由度的探索与领地经营:在广袤的盘古大陆上,从灼热的沙漠到茂密的丛林,探索感十足。你可以发现并标记资源点、水源,甚至建立并保卫自己的巢穴领地,体验从流浪到定居的完整过程。
“终于能当一回霸王龙了!捕猎时的冲刺和撕咬手感做得很带劲,但被几只迅猛龙围攻时也是真的绝望,生存压力拉满。”
“地图是真的大,风景也很原始粗犷。但玩久了会有点孤独,要是能有多人模式,组个恐龙小队一起狩猎或者打架,乐趣会翻倍。”
“不同恐龙的体验差异很明显,我玩剑龙就是边走边吃树叶,看风景;换成年盗龙就得整天想着伏击和逃跑,完全是两个游戏。”
Q:游戏的主要目标是什么?就是一直活着吗?
A:基础目标是生存下去。在此之上,游戏通常会有里程碑式的成长目标,例如:成长到成年体、击败特定的顶级掠食者、探索完所有区域、建立稳固的巢穴并养育后代等。你可以为自己设定这些挑战。
Q:游戏里可以和其他玩家互动吗?是联机游戏吗?
A:根据描述,这很可能是一款 “单人体验”为主的生存模拟游戏。但此类游戏后续更新或衍生作品常会加入 “多人在线”模式,允许玩家在同一世界中扮演不同恐龙互动(合作或对抗)。请关注公告确认具体模式。
Q:恐龙会“升级”或学习技能吗?
A:通常不会有传统RPG的“等级”,但会通过成长阶段(幼年、青年、成年) 来解锁基础属性提升和新的能力(如更强力的攻击)。部分游戏可能允许通过重复某种行为(如成功狩猎)来“专精”某项能力,但核心成长仍是生存经验的积累。
v1.3.1
新增恐龙:棘龙、手盗龙和三角龙
新增环境音效(游戏内音乐)
修复并优化全局聊天功能
新增击杀记录系统(玩家对战)
增强环境色彩真实感
提升部分恐龙纹理质量
调整并重新平衡任务机制
提高雷龙造成的伤害
修复若干漏洞并进行整体优化