在某个架空世界里,地球遭遇了来自宇宙的未知生命体侵袭。当常规武器都无法奏效时,人类研发出了名为“炽天使”的新型兵器,只有操控这些兵器的少女们才能对抗外星敌人。玩家将以主角的身份,与其他少女战士相遇并并肩作战,共同对抗宇宙强敌、守护人类。这款二次元美少女策略战斗游戏十分有趣,感兴趣的话不妨来体验一番。
炽焰天穹怎么刷初始
底层机制:
在确保我方全体成员存活的前提下彻底消灭所有敌军!当所有敌方目标被完全清除的那一刻,我方获得胜利;若我方任何一名成员的生命值降至零,敌方将立即获胜。
dp盾机制:
战斗时,前卫会承担攻击并拥有行动机会,后卫则不会受伤但无法行动。dp盾可以用回复类技能进行修复,不过一旦dp盾被打破(dp值归为零),常规的回复技能就无法修复了,不过也存在一些特殊技能能处理这种情况,这类技能通常被叫做复活技能。dp盾被击破后,角色就会用hp来抵挡伤害,而目前这个游戏里还没有能回复hp的技能,因此在游玩过程中请尽量保持dp盾不被击破。
buff类:
buff类型涵盖通常加攻、属性加攻、心眼、加防、通常暴击、元素暴击、通常爆伤、元素爆伤、连击数提升等,这些buff均支持叠加两层,若叠加层数超过两层,将优先激活效果最强的两层。其中,连击数提升buff只要对敌造成伤害就会直接触发;通常暴击与通常爆伤buff,只要触发暴击就会生效(即便处于混乱状态误击中自身并暴击,也能触发);元素暴击与元素爆伤buff,只要打出对应元素伤害就会生效;通常加攻buff会在释放伤害类技能时生效;属性加攻buff则在释放对应元素的伤害类技能时生效;心眼buff需在技能命中敌方弱点时才会生效;加防类buff对全体成员有持续回合限制,回合结束后效果将直接消失。
debuff类:
debuff类型包含降攻、降防、元素降防、脆弱、抗性降低等,这些debuff同样能叠加两层,若施加两层以上,只会生效效果最强的两个;此外,debuff类技能大多带有持续时间,因此建议搭配od使用。
特殊状态:
这个内容比较繁杂,而且有不少已经实装的角色都没办法呈现出来,那就简单总结一下实际能用得上的部分吧:
伤害值无效化:当前仅AOI专属拥有,可抵御1次攻击,效果能够叠加。
有一种特殊能力仅当前火属性范围攻击角色可拥有,它能抵消一次负面状态影响,且该效果支持多次累积叠加。
嘲讽:吸引敌方攻击,优先生效最后施加的嘲讽状态
注意:当前仅限aoi使用,可吸引敌方所有攻击(承受aoe伤害时,若前卫处于满员状态,将受到三倍伤害)
在游戏系统中,有一种特定的增益标识仅归属于以物理攻击为核心定位的职业流派。该标识的累积数量会对部分主动或被动能力的实际生效强度产生正向影响,其叠加上限被设定为十层。
昏厥:持续时间内不能行动
在特定状态持续期间,角色有几率对自身发起攻击;若该效果触发时角色正在施放技能,则会额外恢复技能点并返还此次技能的使用次数。
有一种特殊效果会让目标的攻击更容易落空,而且一旦因为这种效果导致技能没能命中,消耗的技能点数和可使用次数都不会恢复——如果搭配能给自己加伤害增益的技能,效果会特别出色。
封印:持续时间内不能使用技能
当前有一个仅面向小绯雨和31F的专属增益状态,能同时提高技能的暴击概率与造成的伤害,该状态处于积累能量的阶段。
当前该特性仅由特定角色持有,其效果为将对应属性的破坏效率上限提升至原基础的四倍。
灾厄:全属性降低20点
斗志:全属性上升20点
反动:大多为释放技能后的反作用,无法行动
bleak阻断:当前仅美雪ss拥有该效果,当dp超过50%时,若受到的伤害本应触发bleak破盾,则不会破盾,且dp会降至1点。
sp、od、破坏率与弱点/抗性:
以下图为例:
角色头像右上角的数字是sp值,初始状态下每个角色自带1点sp,每回合所有角色会共同增加2点sp,此外还能借助角色的被动效果和主动技能获取额外的sp;当当前拥有的sp数量足以释放该角色的技能时,角色头像会显示粉色边框作为提示;通过常规途径获得的sp上限为20点,一旦sp数值超过20点,就无法再通过普通方式继续获取sp了。
界面的右上角设有一个特殊的能量槽,其名称为OD槽。这个槽的能量积累主要通过角色的有效攻击和特殊技能来实现:普通攻击每次默认能提供3点对应的积累值,而其他技能则会根据其实际命中次数来计算相应的积累量。填满一整条OD槽需要总计40点的积累值,并且这个槽最多可以叠加存储三条。
当释放OD技能时,已积累的OD槽会被全部清空,同时角色会获得额外的行动回合和SP值奖励:消耗一条OD槽可获得1个额外回合与5点SP;消耗两条则能得到2个额外回合和12点SP;若消耗三条,将获得3个额外回合以及20点SP。值得注意的是,通过这种方式获得的SP值不受常规20点上限的限制,其最高上限可达99点。
释放OD技能的时机选择也十分关键:如果在角色本回合尚未进行任何行动时就开启OD,那么在本次OD效果结束后,角色不仅可以继续执行本回合的行动,甚至还有可能延续在OD额外回合中积累的新OD能量;但如果角色在本回合已经完成了行动再开启OD,那么OD效果结束后会直接强制结束当前回合。角色生命值显示区域的上方,会有一个标注着百分比符号的数值,这个数值代表着对目标的破坏进度。该进度会随着持续攻击逐步累积,部分职业的专属技能或是特定通用技能能够大幅加快其增长速度,此外,连续攻击次数的提升以及相关增益效果也能进一步助推这一过程。
敌方名字下方的几个符号,代表着他们的弱点与抗性:箭头向上意味着处于有利状态,也就是弱点,攻击命中这里会提升伤害;箭头向下则表示处于不利状态,即抗性,此时攻击不仅伤害会降低,还无法增加od条。要是一次攻击同时触碰到抗性和弱点,就看两者的数值对比——抗性数值更高的话,就按抗性效果结算;弱点数值更高的话,就按弱点效果结算。
在完成序章的全部流程——包括剧情体验、战斗/抽卡/移动/领奖/抽奖的引导教学,以及首次抽奖环节后,若对这次抽奖结果不满意,想重新开始获取初始资源,可按以下步骤操作:
此时你在游戏的主界面(home)。
找到界面左下角标注为“メニュー”(对应功能为菜单)的按钮并点击,以此启动“电子军人手帐”这一终端设备,随后在弹出的界面中选择“设定”(即设置功能)选项进行操作。
找到“ゲーム设定”选项并点击进入,接着滑动页面直至底部,找到“タイトル画面に戻る”按钮并点击,最后在弹出的确认提示中选择ok,即可回到最初的界面。
回到了初始界面,点击左上角,进入初始界面设置菜单。
这里的选项栏新增了一个带有“アカウント削除”字样的按钮,按提示依次点击该按钮和后续弹出的确认键,就能完成账号数据的清除操作。
删档操作完成后,点击“同意(使用条约)”选项,随后点击主界面重新进入游戏。此时,初始界面会变为首先询问“是否要跳过教程”,选择“OK”即可。
请注意,如果您
序章的剧情进度会直接跳转到茅森去找樋口圣华的部分,这段剧情可以通过点击右上角中间的按钮来自动快进。
简单的问候之后,我点开了游戏的首个抽奖界面。这是专门为新手准备的常驻卡池,每位玩家首次抽取就能获得一张稀有度最高的SS级卡片,奖池里总共收录了12种不同的角色形象。
这里仅对角色技能做了简要介绍,内容只有三页,快速翻阅就能完成浏览。
接下来这一小段对话,以及一小段关于角色组队的科普内容也会保留下来。内容不长,按照要求依次点击完成就可以了。
接下来序章的尾声剧情同样被保留下来。这些内容也可以快速跳过,之后序章就结束了。操作完成后,接下来就能领取这段时间的签到奖励了。
欢迎“回到”Home!于是,就和大家刚开始时一样,我们“再次”依照指示,点击主界面的这个礼盒按钮,选择“一并领取”把礼物领了。
领完后,(其实这时也会有提示)点击ガチャ(战型探索),就能“再次”进入抽奖界面了。
现在展示的是新手注册7天内可使用的限定氪金池,消耗3000氪金石进行十连抽取,奖池包含拥有原皮SS品质的31A等六位角色,且十连保底获得1个SS角色,该抽取机会仅有一次,此内容无需纳入初始范围考量。
现在您可以把剩下的石英和抽奖券都用掉,看看这次初始的情况怎么样。
对于自建号而言,考虑到这款游戏里SS级战力相比S级等其他级别实在太过突出,A级别更是基本沦为花瓶角色,所以优先把围绕SS级角色构建的初始阵容赌得好一些是很关键的。等初始阵容底子打好了,再去考虑后续的发展规划也不迟。
抽完奖回到主界面后,再次点击“メニュー(菜单)”,打开通信装置。
番外1:要是想对刚才的抽奖结果做更细致的查看,可以点击“スタイル(战型,此处为角色卡牌的收集信息)”,选择“レアリティ”(实力)选项,再把排序箭头调至朝下,这样就能实现“从强到弱”的排序了。
当这一步结束时,你已经完成了首次初始账号的重置流程。要是对结果不太满意,打算重新来过,那就需要再次操作通信设备上的设置选项,接着再次进入“游戏设置”界面,最后再次选择“返回标题界面”的选项。
通过这种方式回到主界面,接着“再次”进行“アカウント削除(删除账户)”操作。
接下来,不妨从步骤(6)重新出发,再试试手气,看看这次运气如何(开个玩笑)。
一种未知的外星生命体突然侵袭了我们的星球,地球陷入了前所未有的存亡危机。人类过往研发的所有武器,在这种被称为“星癌体”的存在面前都毫无作用。由于找不到任何有效的反击方法,人类很快就被彻底击败。无奈之下,人类只能放弃大部分生存空间,众多国家也在这场灾难中走向覆灭。如今,地表的绝大部分区域都已被“星癌体”所掌控。
人类的时间已所剩无几,甚至连灭绝的心理准备都做好了。恰在此时,新兵器应运而生——那便是决战兵器「炽天使」。唯有装备炽天使的人,才能对「星癌体」形成有效打击。人类集结起所有能操纵炽天使的人,怀着最后的希望组建了炽天使部队。而这些能操纵炽天使的人,都有一个共同点:她们全是拥有某项特殊才能的少女。茅森月歌正是其中一员,她也投身到了与星癌体的战争之中。
曾打造出《CLANNAD》《Angel Beats!》等经典作品的Key社核心创作者麻枝准,此次带来了全新的原创故事。
超过五十位日本知名配音演员共同参与,通过全程语音演绎富有张力的剧情,充分展现出角色群像的多元魅力。
在制作精良的地图里畅快奔跑,感受角色们鲜活而珍贵的日常时光
在这种依靠指令下达的战斗模式里,不同角色之间的协同联动起着决定性作用——看似简单的操作背后,其实藏着值得深挖的策略空间。
剧中精心编排了二十余首插曲,巧妙地烘托出故事的不同氛围,引领观众真切感受少女们在面对危机时的内心挣扎与关键抉择。
这款游戏体验极佳,核心剧情的创作水准相当出色,牢牢抓住了我的注意力,让我始终保持着探索下去的热情。
十连随便抽一下就能全图鉴满破,半个月了还没封,b站搜绯染天空修改就有网盘和教程。
这家知名游戏厂商的海外服务器,因为语言不通的问题,总觉得体验上差了点意思,真心盼着能尽快正式上线国内版本。
繁中版本一上线我就体验了一下,这款游戏的质量确实很高,但目前的处境有点尴尬。
-前言
哇哦!又一款标准日漫风的二次元游戏要登场了吗?来吧,就让本已杀疯的二次元赛道彻底点燃,让那些烦人的纠缠陪伴彻底消失,让这内卷的环境不再跑偏!
-游戏视觉声效预体验
可能是个人的感受吧,总觉得日语本身就自带一种软糯的语感,所以只要游戏有日语配音选项,我通常都会选择日配。这款游戏的PV音效里,那段舒缓又带着淡淡悲伤的音乐,让人不自觉就沉浸到场景中;而那个软萌中透着坚定语调的少女配音,让我想起了以前看过的各种番剧。至于那位背着两把武士刀的JK少女,真的戳中了我的喜好——尤其是她开朗自信的笑容和金黄的发色相互映衬,仿佛能让人闻到阳光的气息。
-游戏玩法的小猜测
从游戏的研发时间来看,玩法上估计还是会围绕抽卡机制展开——说实话,我对这种模式已经有点腻了,虽说抽到喜欢的角色时确实会有点小兴奋,但还是希望这款游戏别在这方面太“坑”。再看资料里提到的主打剧情部分,光是配音演员就有五十多位,能感觉到剧情在游戏里的分量不轻。要是主线任务能做得长一些,和NPC的互动应该会很有玩头,就是不知道自由度如何,会不会有不同支线带来不一样的结局,说不定还会融入JRPG的玩法呢。战斗场景大概率是回合制,但应该会做些优化,技能和角色的表现应该会比较华丽,各类BOSS可能也会设计特殊机制。
-最终的总结
当一些国内从业者被外界的溢美之词包裹时,渐渐失却了最初对用户的敬畏之心,却忘了用户的支持才是立足之本,背离用户的结果终将是被市场淘汰。对于即将推出的这款新作,我仍抱有期待——尽管在玩法和画面上或许难有突破,但它的出现依然值得关注。期待Key社与B站的这次合作,能为当下略显沉寂的游戏市场注入新活力,替代那些仅靠情怀维系的作品。