发布时间:2025-11-24 作者:admin
《群英觉醒》这款游戏包含五种元素,分别是水、火、毒、雷、风,当这些元素进行融合时,会产生不同效果。其中风具有扩散属性,雷属于单一融合属性,这两个元素我们稍后再说。而其余几种元素相互融合,会额外造成百分之百的法术伤害。接下来,就为大家带来《群英觉醒》元素机制的详细介绍,各位不妨详细了解一番!
1、火(火环境会灼烧区域内所有人造成魔法伤害)
当火与水相遇时,会产生蒸汽。蒸汽具有沉默的属性,不过在刷图过程中,这一沉默属性的效果不太显著,原因在于大多数的boss都持有妖丹,能够在每回合行动之前清除自身的异常状态。然而,在竞技场里,沉默属性却能发挥出不错的效果,尤其是对关键人物施加沉默,会让敌方陷入极为难受的境地。
火与毒结合能触发高燃定身效果,在玩家游戏后期,常常会被怪物的定身技能限制行动,届时你就能切实体会到它有多令人头疼。而且,这个定身效果对 BOSS 也不起牵制作用。不过,在稷下学院场景中,它却有着意想不到的效果。后期有些怪物的移动能力极强,一回合就能近身攻击你。此时,你可以借助狼蛛鹰眼搭配 aoe 毒,再配合殷梨的超远程法术投射火,针对左上或右上的怪群进行牵制,从而争取更多回合。
2、毒(对范围内所有人造成中毒状态魔法伤害持续掉血)
毒与水混合会形成酸水,虽能造成破甲效果,但实际意义不大。因为剑客通常都具备破甲能力,对于一般的boss,让带破甲的剑客攻击一下就足够了,实在没必要耗费精力去进行元素融合(破甲状态无法叠加),这不仅浪费水环境,而且若是队伍中有羽民,其能使用风卷残云技能,仅需一次普攻就能实现大范围群体破甲。
3、水(在水环境范围内,移动力降低,且护甲减少50%)
水环境具有极其重大的意义,处于水环境中,敌人的护甲会降低一半,而且该效果能够与破甲效果叠加。在游戏前期,法师的群体攻击技能(aoe)数量较多,并且雷元素爆炸所带来的收益颇为可观。然而到了后期,命运副本中的怪物对法术免疫,并且就目前而言,法术的伤害上限过低。所以说,游戏后期是物理输出的主导阶段,此时怪物的护甲如同城墙般厚实,削减护甲所产生的收益,甚至远远高于伤害增幅带来的收益。
4、雷(与其他元素融合产生aoe爆炸)
不少玩家刚入坑时,觉得雷元素玩起来最带劲。一旦怪物聚集在一起,雷元素就能造成海量伤害。就好比七只怪凑在一块儿,处于最中间的那只怪物会承受七次元素爆炸伤害。因此,在一些 boss 关卡,我们可以设法让小怪把 boss 围起来,接着用雷法来一波强力打击。 这里讲讲使用雷法输出的角色。首当其冲的是犀武,它能将防御转化为法术面板,而防御在游戏里是特别容易堆叠的属性,所以犀武释放出的雷暴伤害,可能比其他角色高出许多。剑客的御剑技能也能触发雷暴,像聂政御剑就还可以,不过跟犀武相比,还是逊色不少。最后要说的是狰,狰更适合游戏大后期,而且目前没有玩家拥有觉醒的狰(获取难度实在太大),所以没法测试它和犀武究竟谁更强。
5、风元素
作为扩散元素,发挥铺地功效。前期借助毛遂铺地,若有羽民则务必饲养。其普攻风暴等同于道家7费大招,零消耗且零冷却,强度之高无需赘言,能无视地形且移动距离较远,打击辎重可实现成片攻击,搭配风卷残云能成片破甲,获取方式简便,是极为完美的辅助,一定要优先培养,无需耗费过多资源。
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发布于 2026-01-27 22:51:05
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