发布时间:2025-11-28 作者:admin
不动是《火影忍者》手游于2025年2月正式实装的全新A忍,其具备独特的技能与机制。下面,就让我们一同来探究《火影忍者》手游里不动的技能拥有怎样的机制,又会产生何种效果吧。
一、普通攻击
不动的普攻总计4A。其中,1A表现为挥拳进行平推;2A是转身打出重拳并向下砸击;3A为前冲抓取前方的敌人。倘若3A未能命中目标,4A便会借助土遁·硬化术使双拳硬化,接着砸向地面;要是3A成功命中,不动会抓取敌人起跳,然后下砸让敌人嵌入地面,之后4A同样使用土遁·硬化术将双拳硬化,再蓄力一击把敌人击飞。
3A未命中
3A命中
在普攻4A使用土遁·硬化术时,不动可以格挡2次攻击;
在4A后摇期间按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成额外伤害并延长格挡效果。
格挡
4A后摇按普攻
二、技能:土遁·创生
释放技能后,保持原地不动进行结印,以此创造出一片地形。其中,点按二技能,会把地形召唤至面前;长按二技能,则会将地形召唤到远处。若不动前方存在敌人,那么无论长按还是点按二技能,都会把地形创造在敌人的脚下。
短按释放
长按释放
当静止的奥义点数量大于0时,点击奥义,会消耗1颗奥义点,并更改当前二技能图标的地形。切换过程中会附带打击效果,地形切换顺序为岩板柩→岩柱牢→蚁地狱,这三种地形各自拥有独立的冷却时间。
切换时附带打击效果
岩板柩→岩柱牢
岩柱牢→蚁地狱
蚁地狱→岩板柩
【土遁·岩板柩】
当地形为土遁·岩板柩时,不动会制造若干石板围绕出一个圆形岩柱击飞附近敌人。
【土遁·岩柱牢】
当地形为土遁·岩柱牢时,不动会在前方创造出若干细小岩柱,若敌人靠近或持续时间结束,岩柱会迅速长出将附近的敌人抓取在内。
命中敌人
未命中敌人
【土遁·蚁地狱】
当地形为土遁·蚁地狱时,不动会创造出一圈流沙漩涡,牵引周围的敌人,当被击飞的敌人落到流沙中心时,会不断受到攻击最后爆炸。
在二技能后摇阶段划普攻,可派生抓取成功的普攻4A,获得格挡效果并打碎地形。
小技巧:当被破坏的地形离不动较近时,划普攻掉落的残骸会落在不动身上,地形较远时,划普攻掉落的残骸会朝不动的方向掉落。
近距离破坏地块
远距离破坏地块
除了在二技能后摇时划普攻,静止状态下的普攻4A以及任意形态的一技能,都能够破坏该技能所创造的地形。被破坏的地形会朝着静止的方向掉落残骸,不动拾取这些残骸后,会改变一技能的形态,同时减少一技能的冷却时间(CD)。
一技能破坏地块
土遁·岩柱牢地形被破坏
土遁·蚁地狱地形被破坏
三、技能:土遁战法
常态下释放,不动起跳砸向前方地面,并尝试抓取敌人,若成功抓取敌人,不动会用力将敌人砸向地面。不动在起跳前可通过摇杆控制Y轴位移。
常态释放一技能
可通过摇杆控制Y轴位移
在抓取敌人后若继续长按一技能,可以拖拽敌人移动一段距离再将其砸向地面。
小技巧:在场上有地形时,长按拖拽,可将敌人拖到地形前扔出,从而破坏地形获得残骸来强化技能。
【拾取“土遁·岩板柩”残骸】
当不动拾取“土遁·岩板柩”的残骸,并按住一技能,不动会借助岩板来格挡前方袭来的攻击。在此期间,不动能够缓慢移动。当松开技能或者持续时间结束,不动会向前冲刺,同时用岩板将敌人拍飞。要是滑动普攻,不动就会蓄力,然后用岩板下砸地面。这两种攻击方式均可以破坏地形。
格挡来自前方的攻击
技能持续期间可缓慢移动
技能划普攻
技能可破坏地形
【拾取“土遁·岩柱牢”残骸】
当不动拾取“土遁·岩柱牢”的残骸后,会手握岩石柱,向着前方突进抓取路径上的敌人。若成功命中,便会将敌人抓取并猛扎到地面,紧接着捏爆岩石柱,产生的爆炸伤害会击飞敌人。此外,该攻击还能够破坏不动突进路径上的地形。
技能命中
技能未命中
技能可破坏地形
【拾取“土遁·蚁地狱”残骸】
当不动拾取“土遁·蚁地狱”的残骸后,便能化作流沙遁入地下。在遁地期间,不动能够自由移动,且可提前点击普攻终止遁地状态。一旦技能效果结束,或者点击普攻,不动就会从地面迅猛冲出,向空中施展出强力的上勾拳。这一攻击具备破坏附近地形的能力。
技能效果展示
技能可破坏地形
四、奥义:土遁·有为转变
当不动积攒到4颗奥义点时,长按技能键便能释放奥义:土遁·有为转变。此时,不动会与不缘协同发动超大范围的土遁·有为转变,瞬间制造出庞大的地形变化,紧接着在天崩地裂般的声势中一举终结敌人。豚豚建议大家在进行斩杀操作的时候使用这招哦~
以上就是win10之家整理带来的《火影忍者手游》不动技能介绍,更多相关游戏攻略,请关注win10之家!
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发布于 2025-11-28 04:04:09
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