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前SE总监谈拒绝横尾太郎多个项目原因:项目过于小众难盈利

发布时间:2025-12-04 作者:admin

我们此前曾报道,知名游戏导演横尾太郎透露自己在推进新游戏项目的过程中遭遇诸多困难。这位曾创作出现象级游戏《尼尔:机械纪元》的日本导演,在G-CON 2025论坛的交流中,对粉丝指责他懈怠的言论进行了反驳,表示项目进展不顺的问题根源在于方案多次被否决。

面对这样的表述,前SE商业总监Jacob Navok在社交媒体上发文回应:“我们也很想推出更多横尾太郎的作品,可受众规模一直难以覆盖开发成本。”为了阐明立场,Navok在之后的推文中进一步说明,取消的决定主要是针对《尼尔》以外的IP:“这绝不是玩笑话。SE是以盈利为原则的,如果判断项目能够带来收益,就没有拒绝的道理。而且Kotaku报道里提到的是被取消的游戏,并不是《尼尔》系列本身。”

横尾太郎在《尼尔:机械纪元》取得巨大成功后,仅推出了两部作品:卡牌构筑类型的RPG《卡牌之声:龙之岛》以及手游《404 Game Re:set》。这两部作品不管是在体量方面还是定价上,都远远低于3A级游戏的标准。

看来即便是曾铸就过辉煌成就的创作者,也难以挣脱商业规则的束缚。当大型发行商一心扑在深耕核心IP上时,那些敢于跳出舒适区的创新项目,常常在盈亏的衡量中失去了生存的空间。

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