发布时间:2025-12-04 作者:admin
“专业比激情更可靠,完成比完美更关键”——到底是哪款游戏,能让《黑神话:悟空》制作人冯骥留下这样的评语?能让微软Xbox总裁Phil Spencer沉浸其中超11小时,还在科隆游戏展上再度特别推荐?更被Sony全球工作室前总裁选为2021年度挚爱?所有这些赞誉都汇聚于同一作品——《暗影火炬城》。如今,其IP衍生新作《ZOOPUNK》已正式登场。

11月21日凌晨,《暗影火炬城》IP下的全新作品《ZOOPUNK》于Xbox Showcase活动上完成全球首次亮相,国内外媒体也同步发布了其首支宣传PV。作为前作曾斩获Steam“特别好评”、IGN 8分评价及Fami通黄金殿堂荣誉的续作,《ZOOPUNK》在玩法与呈现形式上迎来全方位革新——由横版动作类型升级为3D高速动作游戏,玩家熟悉的“动物朋克”世界观将以更具视觉冲击力的面貌重新登场。

从横版到3D,"动物朋克"世界的全面进化
首曝PV以一场精彩的潜入行动拉开序幕。兔子老雷带领犀牛老白、花栗鼠翠杉从河马帮派手中夺取火种,片尾以老雷的那句"该回去拯救火炬城了"作结,为后续剧情留足悬念。

新作最直观的升级,依然是3D化所带来的战斗体验变革。兔子老雷能够在敌群之中腾空跃起,通过旋转挥鞭来攻击周围的目标;犀牛老白的链锯大刀则可以从不同角度切入,对前方敌人进行连续横扫。这些在横版场景中受到限制的动作设计,在3D空间里得以展现后,无论是动作的自由度,还是打击时的冲击力,都有了显著的提升。

多角色协同作战同样是个值得留意的亮点。在PV的实机演示当中,能看到多角色切换的战斗画面,每个角色的战斗风格都有着明显差异:兔子老雷的双鞭很适合灵活走位与范围攻击;犀牛老白的链锯大刀主要依靠力量进行压制;花栗鼠翠杉则是走敏捷型的远程射击路子。从所展示的内容来判断,这套机制已经具备了较为完整的初步形态。

从展示的几个大场景镜头来看,地图设计的野心不小。PV里出现了多个视野开阔的大场景,比横版时期的线性流程更强调探索空间的延展性,这在关卡丰富度和沉浸感上都有直观的提升。

美术风格在延续前作水准的前提下实现了显著进化。角色服饰的军装风细节、载具的机械质感、废土工业风的场景氛围,这些为人熟知的柴油朋克元素经3D化呈现后,表现力获得了明显提升。“动物朋克”的标签依旧清晰亮眼,而整个世界相比横版时代也更具层次感。

藏在细节里的东方韵味
除了玩法设计,游戏里中国元素的精细打磨同样值得深入探讨。开场画面的背景中,能隐约看到上海浦东的建筑剪影;帮派的旗帜上印着醒目的“霸”字,喽啰的装备上标有“甲”字,墙面还有“牛爷爷在此”的涂鸦……这些散落各处的细节,为这个赛博朋克风格的世界注入了不少生活气息。

往深处探究,东方美学的印记在游戏的各个角落都清晰可见。角色所使用的戈、枪等冷兵器设计,处处彰显着东方文化的底色;建筑的飞檐翘角、街道的错落布局,也都带着东方城市的独特韵味。叙事中流露的江湖义气,让整个故事仿佛是一场发生在平行时空里的中国式冒险,这使得各类国风元素的融合显得格外自然。

《ZOOPUNK》的创作思路延续了《暗影火炬城》的方向——将本土文化融入世界观构建。从《暗影火炬城》入选央视年度总结,到《ZOOPUNK》亮相Xbox Showcase,钛核在文化表达与国际化传播之间,找到了巧妙的平衡点。
在国产游戏加速开拓海外市场的当下,像《ZOOPUNK》这类坚守本土文化表达的作品,正以自身的方式让中国元素在国际舞台上被更多人看见。从《暗影火炬城》到《ZOOPUNK》,钛核通过实际行动诠释着“完成比完美更重要”的开发理念。正如冯骥所评价的“成熟、理性与克制”,这或许正是国产游戏应有的模样。
发布于 2025-12-04 05:16:05
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