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海外网友热议:《生化危机6》是否比《生化危机7》更出色?

发布时间:2026-01-10 作者:admin

近日,游戏博主@RinoTheBouncer在社交平台X发布长文称,虽然不少人觉得《生化危机6》动作元素过于突出,但在他看来,这款作品仍然优于《生化危机7》与《生化危机8》。

博主称,《生化危机6》的转变更像是自然演进的结果——当系列标志性角色面临的是全球性生化灾难时,更偏向动作化的设计在逻辑上是顺理成章的。

反观《生化危机7》,它在规模上大幅收缩,与系列整体几乎脱节。玩家扮演的是一个连脸都看不到的角色,这种设定并没有明确的叙事必要性;同时,游戏大量使用近似“超自然”的恐怖元素(即便设定上并非真正超自然,但呈现方式几乎就是如此)。

博主表示,相较而言,他更倾向于接受由世界观与剧情自然推进所衍生的动作设计,而非在那个明显致敬《生化危机1》的“大宅+小屋”熟悉框架里,堆砌些老元素,却搭配上让人跳戏的角色塑造。那些所谓“更人性化”“更真实”的论调也难以成立——主角手被砍断还能当场接回,紧要关头又冒出极其荒唐的台词,这实在算不上比以前更真实。

这番话很快就在玩家群体里引发了热烈讨论。不少玩家对博主的看法表示赞同,他们觉得在威斯克死后,《生化危机6》采用群像叙事的呈现方式变得特别有价值。这部作品跳出了系列以往的传统框架来进行诠释,称得上是一次相当出色的创新尝试。

但更多网友觉得,《生化危机7》更为出色,它称得上是真正的恐怖作品,相比之下,《生化危机6》的表现却差强人意,甚至差点因为“使命召唤化”的倾向让整个系列陷入危机。

此前曾爆料里昂回归消息的知名爆料者@AestheticGamer1也提到:“相比《生化危机6》,我更偏爱《生化危机7》,不过与此同时,我对《生化危机6》的喜爱程度也超过了大部分玩家。”

《生化危机7》最突出的缺陷在于打磨程度明显不够,同时开发时间与预算也存在不足,这类问题主要体现在游戏的后半段内容里——具体是从卢卡斯章节开启,接着到船上场景,再往后的部分。

你对这个话题有什么看法?在《生化危机》系列里,哪一部是你心中的最爱呢?期待你在评论区分享你的想法。

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