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EA打造的“战神”式作品!IGN揭秘《但丁的地狱》开发背后的故事

发布时间:2026-01-12 作者:admin

今年是动作游戏《但丁的地狱》发售15周年,外媒IGN近期曝光了该作从未公开过的续作《但丁的地狱2》的诸多开发内情。

据悉,这部作品已进入前期制作阶段,剧本则由曾参与《刺客信条2》编剧工作的Joshua Rubin负责撰写,其篇幅长达两百多页。

根据内部获取的资料,续作的剧情会融合但丁的《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,展现路西法入侵炼狱、天堂与地狱爆发全面战争的宏大叙事。玩家将继续化身十字军战士但丁,为营救爱人贝雅特丽齐而攀登炼狱山,与此同时还要接受自身罪孽的考验。

游戏的玩法将迎来大幅度的革新,目标是打造出一部“超越前作的续作”。目前曝光的剧情相关细节表明,这款游戏原本的规划里包含11个关卡,流程从炼狱开启,玩家需要击败代表七大罪的敌人一路推进至伊甸园,最终与路西法展开决定性的决战。而结局部分还隐藏着极具颠覆性的反转——贝雅特丽齐被路西法附身,但丁则坠入了地狱。

开发资料还显示,Visceral工作室曾有第三部《天堂篇》的规划,打算把战场拓展到人间的佛罗伦萨。虽然这部续作最终被EA取消,但它的设计理念对团队后来参与的《死亡空间》等作品产生了影响。

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