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晨报|Steam主机、头显与手柄正式公布《孤岛惊魂7》信息遭泄露

发布时间:2026-01-13 作者:admin

各位玩家朋友们早上好!今天是2025年11月13日星期四,欢迎收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容包括新一代Steam Machine、VR头显与手柄的公布,以及疑似《孤岛惊魂7》的截图泄露……后续我们会为大家带来这些新闻的详细报道,敬请关注。

重点关注:

1.新一代Steam Machine、VR头显和手柄公布

在Steam Deck大获成功之后,V社今日突然推出了三款全新硬件产品,让玩家与行业都颇为惊喜。虽然大家翘首以盼的下一代掌机还未现身,但Valve已正式重启“Steam Machine”系列,同时发布了新款VR设备和手柄。

曾被长期搁置的客厅游戏 PC 系列 Steam Machine 宣告回归。

Valve表示,新一代Steam Machine的性能达到了Steam Deck的六倍,它配备了尚未公开的AMD处理器与图形处理器,可支持4K分辨率、60帧速率的游戏运行效果。

存储配置: 提供 512GB 和 2TB 两种型号,均支持 MicroSD 卡扩展。

全新 VR 头戴设备 Steam Frame 首次亮相,它是一款独立运行的 VR 头戴。

Steam Frame 最引人注目之处在于它支持整个 Steam 游戏库,兼容 VR 游戏和传统 PC 游戏。

可配合专用的运动控制器使用,也可与新款 Steam Controller 配对。

Valve 也推出了重新设计的 Steam Controller,作为原版设计的现代化版本。

新控制器沿用了标志性的双触控板,并将其放置在摇杆下方。

新设备均运行基于 Linux 的 SteamOS 操作系统,是 Valve 持续投入其游戏生态的重要标志。预计都将在 2026 年内上市。

2.疑似《孤岛惊魂7》截图泄露

育碧(Ubisoft)旗下的射击系列《孤岛惊魂》长期以来备受欢迎,其下一部作品虽未正式公布,但有关《孤岛惊魂7》的泄密信息持续传出,似乎预示着该系列即将迎来一次重大革新。

根据非官方信息源,育碧另一款游戏 《XDefiant》 的游戏文件中出现了疑似《孤岛惊魂 7》的地图截屏,证实了此前关于游戏背景设定在阿拉斯加(Alaska)的传闻。

泄露的截屏展示了寒冷的阿拉斯加荒野景观,这表明《孤岛惊魂 7》可能不再是传统的“猎杀独裁者”模式,而是将焦点转向在冰天雪地中的生存之战。

更令人震惊的消息指出,《孤岛惊魂 7》可能会以双版本的形式发售:

包含引人入胜的故事情节,延续系列传统的叙事体验。

一个单独的“掠夺射击游戏”模式,重点将放在生存、资源收集以及与其他玩家的竞争对抗上。

如果传闻属实,这将是该系列历史上最大的结构性变革,意味着《孤岛惊魂》将正式进军火热的生存/夺金PvPvE细分市场。

泄露信息还透露,《孤岛惊魂 7》正在使用 Snowdrop 引擎(该引擎也被用于《全境封锁》系列和《星球大战:亡命之徒》)进行开发。

尽管育碧对此保持沉默,但传闻预计该作将在未来两年内发售。

3.斯宾塞祝贺Valve被指缺乏热情

Valve宣布推出三款全新硬件产品——Steam Machine迷你PC、Steam Frame VR头戴显示器以及重新设计的Steam Controller手柄,此举再次推动Steam平台向客厅场景与多样化设备领域拓展。针对Valve这一重要举措,微软游戏部门负责人Phil Spencer随后在社交平台X上表达了祝贺,不过其措辞中透露出的些许“冷静”态度,引发了业内人士的广泛分析与解读。

Phil Spencer 在推文中提到:“游戏行业的发展,离不开玩家与开发者拥有更多游玩和创作的途径,特别是在开放平台上。”他对Valve拓展PC、主机及掌机设备的举措表示认可,觉得这和Xbox自创立以来所坚持的“选择”这一核心价值观是一致的。

然而,有分析人士指出,Spencer 的祝贺信息中“缺乏任何热情的感叹号”,感受到了其字里行间透露出的“某种冷漠”。

Spencer的“冷静”被认为与微软目前在主机市场的艰难处境有关。在被索尼“彻底击败”之后,微软未来的主机雄心变得“不确定”。

媒体分析指出,微软这些年始终在推进“万物皆为Xbox”的营销举措,着重凸显其游戏平台能够在PC、云端以及掌机等多设备上使用的特性。就像PC Gamer的硬件专栏作者所言:“既然现在什么都能当Xbox用,那我实在找不出再购置一台Xbox主机的必要了。”

在Xbox试图弱化自家主机硬件重要性的大背景下,Valve携功能强劲的立方体Steam Machine进军客厅市场。这款迷你PC不仅可让玩家在电视旁畅玩整个Steam游戏库(尽管兼容性方面还有提升空间),还顺势借助了Steam Deck的热度。

分析指出,如果 Valve 能将 Steam Machine 的价格控制在一个“可接受的范围”内,其产品将对微软的未来硬件计划构成威胁:

Steam Machine 预计于 2026 年推出。而微软的新主机硬件预计要到 2027 年才会问世。

如果 Valve 能够抢占先机,届时,人们可能会指着这台小巧的 Steam Machine 说:“这也是一台 Xbox。”,进一步削弱微软新主机的吸引力。

4.Valve 工程师辟谣“泄密阴谋论”

Valve 突然推出 Steam Frame VR 头显、Steam Machine 以及新手柄这三款硬件后,玩家与媒体纷纷围绕 Valve 的“泄密营销”模式展开热烈讨论。在此之前,Valve 产品的代号和名称(比如 Steam Frame 的代号“Deckard”)往往会在正式发布前,通过商标注册或者代码文件的途径被提前泄露出来。

一位媒体记者近日访问 Valve 内部,针对这种“频繁泄密”现象,直接向工程师提出了疑问。

当记者问及他们如何看待 Steam Frame 等产品被提前曝光时,Valve 工程师的回答出乎意料,打破了外界关于 Valve 拥有“宏大营销计划”的猜想:

Josh Hudman 表示:“我们通常会面面相觑,然后说:‘是谁泄露的?’”

另一位工程师 Gabe Rowe 则更加直白地否认了“阴谋论”:

“每个人都认为我们的泄密背后有着某种宏大的计划,但实际上,这纯粹就是有人‘手滑了’。”

Gabe Rowe 确认,这正是事实的真相。

媒体指出,从采访中获得的印象来看,Valve 的工程师们似乎将大部分时间都花在“打磨产品”上,而不是像外界猜测的那样,在服务条款或代码中故意留下“彩蛋”或“密语”。

记者提到,当他向工程师表示自己预期会在这次访问中看到 Steam Frame 时,工程师们显得有些惊讶,这表明他们甚至没有关注外界关于自己产品的传言。

因此,当下次玩家试图从 Valve 的官方文件中“破译”下一个产品的秘密时,或许只需要知道:Valve 内部可能根本没有像外界想象的那样煞费苦心去策划这一切。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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