发布时间:2026-01-19 作者:admin
在今日的TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》一举斩获包含“年度最佳游戏”在内的九项大奖,真可谓是收获满满、载誉而归!
根据外媒Insider Gaming的报道,《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive近日在接受《纽约时报》采访时,谈及了游戏的开发过程、创作方法等内容。Sandfall在采访中透露,这款游戏的开发预算不足1000万美元,约合人民币7055.3万元。
据介绍,为达成这一目标,工作室最终决定不把《光与影:33号远征队》制作成纯粹的开放世界游戏,转而融入JRPG元素,将战斗设定在专门的“竞技场”里,同时把地图打造为“可探索区域的微缩版本”。
要知道,3A大作的游戏开发成本往往高达上亿人民币甚至美元。而Sandfall Interactive仅花费不到1000万美元,就打造出了同时斩获金摇杆年度最佳与TGA年度最佳的神作,这着实令人惊叹。
您是否认为游戏的开发成本越高就越好呢?不妨在评论区和大家一起聊聊吧!
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