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《控制2》玩法全面革新!开放式ARPG带来别具一格的游戏体验

发布时间:2026-01-19 作者:admin

Remedy Entertainment于2025年TGA颁奖典礼上带来了《控制:共鸣》(暂译)的首秀,这款新作正是该工作室2019年推出的口碑佳作《控制》的续篇。开发团队透露,相较于初代《控制》,本作在玩法设计上会有“极大差异”。

《控制:共鸣》的故事发生在前作事件落幕的七年后,玩家能够看到2019年《控制》结局所带来的一系列后续效应。在这部新作里,玩家不再饰演杰西·法登。预告片显示,主角换成了杰西的弟弟迪伦·法登,他将开启寻找姐姐的旅途。

此外,两款作品的核心玩法也会存在明显差异。《控制:共鸣》定位为一款侧重第三人称射击的动作角色扮演游戏。游戏创意总监米凯尔·卡苏里宁阐述道:“我们的关键目标之一是把游戏类型从动作冒险转向动作角色扮演。我们将其设定为更强调玩家主导、更偏向开放式探索,拥有更深度的成长体系,以及真正关键、无法轻易更改的选择。玩家能够打造专属的角色配置,来适配自身的游玩方式。”

由此我们能够了解到,在新作品里剧情与选择的比重说不定会有所增加,游戏体验也将有很大差异。

所以各位老哥从目前透露的内容来看,你会首发入手这款游戏吗?欢迎投票评论!

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