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二十年前的今日,暴雪曾明确表态:短期内不会涉足家用机游戏领域

发布时间:2026-01-30 作者:admin

今天是2025年9月5日,不如我们把时间的指针回拨到2005年,瞧瞧20年前的今天,游戏圈里都有哪些满是回忆的故事发生。

小编说:

当年暴雪的高层曾明确表态,暂时不会涉足主机市场,他们强调只有等产品“达到最佳状态”后,才会考虑进行跨平台的拓展。这种审慎的态度,恰恰是“暴雪出品,必属精品”这一理念的生动体现。

那时,《魔兽世界》刚刚上线一年,就以迅猛的态势重新定义了MMORPG的市场格局。暴雪决定把资源集中投入到PC平台的深度运营上,这一举措不仅保证了游戏的平稳运行,还为后续持续的内容拓展和系统迭代筑牢了根基,让玩家的游戏体验一直保持在行业前沿。

2005年,主机和PC在技术架构、开发工具以及用户操作习惯等方面依旧有着显著的不同,跨平台移植不仅成本很高,还伴随着不小的风险。要是在那个时候轻率地进入主机市场,肯定会分散核心团队的精力,进而非常有可能对《魔兽世界》处于关键成长期的迭代节奏和品质把控产生不良影响。

直到2010年代,跨平台开发技术走向成熟,用户生态也渐渐融合,暴雪这才顺势把《暗黑破坏神3》《守望先锋》等作品推向主机平台,完成了自然又高效的跨平台拓展。

当年那份克制与专注,让《魔兽世界》在最关键的时期得以心无旁骛地打磨进化,也使其在后续20年的发展中逐步成长为全球现象级IP,深刻影响了一代又一代玩家。

回望暴雪当年的抉择,毫无疑问是极具前瞻性且成功的。

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