发布时间:2026-01-30 作者:admin
8月21日,发行商Assemble Entertainment推出了旗下最新的独立游戏作品——《无尽猎杀》,这款充满刺激感的游戏由乌克兰开发商Pushka Studios制作,是一款节奏紧凑的动作肉鸽游戏。游戏在科隆游戏展的精彩独立游戏板块正式亮相,它融合了经典的生存者玩法与掠夺射击游戏中深度的成长机制,故事背景设定在一个被恶魔横行破坏的荒芜世界。

《无尽猎杀》预计在2026年登陆PC及主机平台,具体的上线时间细节会在近期公布。目前Steam试玩已正式开启,玩家可以提前进入游戏世界,与源源不断的恶魔军团展开战斗,开启寻找传奇战利品的冒险之旅。
玩家将化身身披重甲的恶魔猎人,在各异的生物群落间与一波波地狱生物激烈交锋。每一局游戏都是弹幕射击战斗、动态角色养成与随机生成战利品的巧妙融合——从受诅咒的遗物到经恶魔烈焰炙烤的霰弹枪,应有尽有。战斗的间隙,“熔炉”正静候玩家:这是一处暗藏风险的锻造中心,玩家可在此融合、重铸乃至销毁武器,只为追寻那终极的强大火力。
《无尽猎杀》从各方面把生存者游戏类型推向了极致——动作更丰富、玩法更多样,所有元素都更为极致。Pushka Studios的Kirill Mukhin说道:“在参与各类游戏开发与移植项目多年后,我们十分兴奋终于能推出首款原创游戏,这是一款凝聚了我们的创造力、激情以及对打造难忘游戏体验的热爱的作品。”

l 无尽的敌人浪潮:在不断升级的恶魔群中求生。
动态养成:在海量升级选项中打造出极具杀伤力的协同效果。
l 随机战利品生成机制:玩家能够获取带有随机属性、附加词缀以及不同来源的武器。
风险制作:融合或重铸装备——为追求更强力量,甘愿承担装备损毁的风险。
l 多样生物群落:在焦土覆盖的城市、熊熊燃烧的森林与地狱般的竞技场里展开战斗。
l 残酷视觉效果:采用黑暗、恶魔风格的艺术设计,呈现出强烈的血腥与破坏效果。
l 无尽模式:将你的装备和技能推向极限。
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