发布时间:2026-02-01 作者:admin
在《一拳超人:最强之男》手游里,角色被划分为N、R、SR以及SSR卡,其中SSR英雄无疑是获取难度最高的。下面就让小编为大家带来这款游戏的SSR排行详情,以及所有SSR英雄的特性解析,感兴趣的玩家快来看看吧。

现在游戏中的SSR英雄有12名,根据SSR英雄的获得难易水平,小编分为不容易、通常、普通、简单,无5个梯队来分类推荐。第1梯队:不容易获取的SSR这档英雄获得艰难,是充钱强者的首要玩法,中V和小氪游戏玩家纵然脸欧抽取,你同样会由于铭文碎片升星而养不起他们。
龙卷英雄特征:全部攻击,土豪受伤流关键。特技:主指定目标及四周单位50%概率受伤。被动:每存留1个受伤单位+30%暴伤,最大累加三次。获得难度:最难,约莫80抽之后大概(均匀)才有概率见到,脸黑100-200抽都出不来。归属于罕见SSR。评价:目前版本的受伤流aoe伤害1姐,第一回关上buff抬高血线,第2回合这个暴伤平民玩家没有人受得了。固然条件是得创建在高进阶、高培育上,不然后半期伤害比不上高星培育的吹雪。归属于投资越多越犀利的人物,平民玩家不提议用来主养。能够捡*(过剩的物资)收进英雄对战和英雄本里面凑关键当酱油便可。
波罗斯的英雄特点:顶尖单体输出能力,拥有持续回血机制。特技效果为单体伤害,场上超能系英雄数量越多,该技能造成的伤害就越高。被动技能是每当队友获得治疗时,自身会回复队友治疗量的50%。获取难度极高,属于限时招募的稀有SSR,与龙卷、原子武士同级别,平均需要80-100次抽取才能获得(运气差的话可能更晚)。综合评价:当前版本最强的单体SSR英雄,限时招募平均80-100抽出(非酋可能要更久)。面板数据显示其基础输出为2倍,但如果搭配3个非自身的超能系队友,理论上能达到5倍输出。不过考虑到阵容关键羁绊的激活问题——4个超能系英雄(含自身)无法满足羁绊条件,实战中最多只能上2个超能英雄(可选疫苗人和龙卷,显然偏向土豪配置),因此实际输出上限约为4倍。若再搭配暴击套装、暴击强化属性,以及童帝的暴走buff,暴击状态下一脚就能打出10倍伤害。作为宇宙级别的“氪金战士”,这样的强度是否让你心动?需要注意的是,平民玩家即便攒钻抽券侥幸获得波罗斯,也可能因现有队伍体系固定,无法适配波罗斯的阵容需求,最终只能将其放进仓库当“手办”收藏。
原子英雄的特性如下:具备全体攻击能力,拥有武装追捕机制,是土豪崩坏流玩法的核心角色。其特技为全体攻击,并有50%的概率触发崩坏效果;被动则是在武装系同伴完成攻击后,自身会以80%的攻击力进行一次追捕,该被动效果最多可触发三次。获取难度方面,原子英雄属于最难梯队,和龙卷一样归为罕见SSR。综合评价来看,他是当前版本崩坏流AOE伤害的顶尖存在,与黄金球搭配能让范围伤害大幅提升。不过他的定位和龙卷类似,若没有充足的资源投入和高阶培育,后期伤害甚至不如高星黄金球。要是在抽取初期用来打副本、刷图还能发挥作用,但七天后资源应向主力SR倾斜,或是转向地面王、疫苗人、童帝、阿修罗、背心这类常规SSR英雄进行重点培养。毕竟没有氪金支持的话,原子英雄的伤害提升空间有限,平民玩家培养他的收益较低,建议将其放入仓库,尝试其他玩法模式即可。
第2梯队:一般概率获取的SSR此档英雄抽中几率比罕见SSR高,但又比常见英雄的概率低。归属于抽中必须耗费一些小钱培育,早期游戏体验不太好,中后期紫装(50级之后)渐渐表现优点的种别。
深海王英雄特征:丝血战神,持续坚韧。特技:单体攻击,自身生命值越低,伤害越高。被动:生命值低于50%时,持续获得10%生命上限的防御盾,每回合最多三次。获取难度:一般,平均50-80抽出。评价:SSR中丝血输出顶尖的肉坦,血量越残,输出越猛,损失的生命值越多,特技附带的额外伤害就越高。例如20W血的深海王,剩4W血时,一拳裸伤(不计装备、技能加成)能有8W额外增伤。刷怪本可主动压低血线提升输出,基本能当波罗斯用。中后期白、绿、蓝装加成有限,没明显成型效果,游戏体验仅为丝血护盾肉坦;紫装后属性飙升,优势开始凸显。高星反伤搭配阿修罗反伤,天克爆发流AOE的原子和龙卷,养得好的话,土豪一个大招甚至能把自己队友全弹死,是越战翻盘的关键一手。
童帝英雄特征:最厉害buff辅佐,单体掌控,爆击崩坏。特技:整排伤害,50%概率主指定目标晕眩,爆击的时候前座崩坏。被动:次次步伐,同排同伴进到暴走。获得难度:通常,大概50-80抽出(均匀)评价:SSR中有伤害,有掌控,有增益,有减益的全能型英雄。阵容的万金油,神马阵容都要,神马阵容都可以百搭。抽取即挣到,吃少物资能够当个buff怪,费钱培育也能给你体验到培育的性价比。无论是战场、副本全都有上佳的展现。
阿修罗的英雄特点:具备全体反伤能力,同时是高爆发角色的克星。其特技为单体伤害技能,释放后可恢复自身20%的最大生命值,暴击时还会附加受伤效果。被动技能则是将自身受到的20%伤害反弹给所有敌人。获取难度方面属于中等水平,平均大约需要50到80次抽取才能获得。在SSR级别的英雄里,阿修罗是独一无二的全体反伤肉坦。不过要想让他的反伤效果完全发挥出来,需要搭配深海王;如果只单独培养他一个,反伤的恐怖威力就难以展现。但作为SSR中为数不多的肉坦,即便不特意分配资源去培养,他也能胜任一个合格肉坦的职责。自身带有回血和受伤机制,属于那种敌人越强、自己也越强,敌人越弱、自己也相对较弱的角色。(前段时间游戏更新时出现过一个阿修罗的Bug,只要他行动就会触发反伤效果,导致当天阵容里有阿修罗的队伍直接称霸战场,连土豪玩家都对这种无解的存在感到害怕。虽然官方当天就修复了这个Bug,但很多玩家至今都忘不了被阿修罗支配的恐惧……)
第三梯队:正常概率获取的SSR英雄这种英雄归属于平民玩家开出最符合主养的输出类英雄,游戏体验不错,培育高低能看得出伤害面板转变的英雄,是0充,首充,月卡,低V以至中V长久培育的种别。
地面王的英雄特性为:整排烧灼效果,并可通过烧灼进行追捕。其特技表现为:对整排目标造成伤害,对主要指定目标附加烧灼状态,且有50%的概率使同排目标也进入烧灼状态。被动技能方面,在对对手施加烧灼效果后,会以自身80%的攻击力进行一次追捕攻击,该被动最多可触发三次。获取难度属于普通级别,按照平均概率计算,大约需要30至50次抽取才能获得。综合评价:地面王堪称烧灼流派中的“二哥”。相较于疫苗人能对敌方造成全域伤害的特点,地面王的核心玩法在于快速削减敌人前排主力。由于被动技能在正式服中进行了调整(内测时无触发次数限制,正式服改为最多三次),当青炎传火效果叠加到四个及以上时,地面王无法触发第四次追捕。这使得地面王若仅依靠自身,难以达到烧灼类英雄搭配组合所能展现出的恐怖输出效果。不过即便抽到了地面王也无需灰心,对于仅能负担起培养一个SSR英雄的非氪金玩家而言,只要用心培育,他作为针对敌方前排的AOE伤害主力,输出面板依然值得期待。若运气足够好,触发整排烧灼效果后还能额外获得三次追捕伤害,在搭配黑帮套装的情况下,偶尔也能弥补疫苗人所缺失的部分输出能力。
疫苗人英雄特征:整排烧灼,全部减血。特技:整排伤害,50%概率烧灼。被动:每次对手备受烧灼的连续伤害,则对全部追加带来烧灼50%的连续伤害获得难度:普通,大概30-50抽出(均匀)。评价:烧灼流一哥,搭配青炎无穷传火+晚礼服套,可维持敌人同伴起码三人总是佩戴烧灼buff不消散。如花钱搭配地面王的烧灼三次追捕,构成烧灼流的完全部形状。让对手痛不欲生。
背心英雄的特点是拥有整列防御盾,身板肉实且能打出上千伤害。其特技为对整列敌人造成伤害,同时给同排队友上盾;被动效果是造成的伤害会附加背心自身5%生命值上限的伤害。获取难度属于普通级别,平均大概30到50抽就能获得。评价方面,他是平民玩家最青睐的肉坦英雄,战场每天可获取10片碎片,这让平民玩家无需氪金也能较快地为这位SSR英雄升星。特技的同排上盾效果,在组合boss战、战场、副本、怪人挑战、英雄对战等几乎所有玩法中都作用显著,尤其是50级之后的游戏阶段,怪物的攻击强度会让你怀疑自己的装备仿佛纸糊一般。有了背心的防御盾,就能抵挡一次致命攻击,从而多打出几轮输出;而自身百分比生命值的伤害机制,使得背心完全不需要搭配加攻击力的装备,只需全堆血量就能造成可观的巨额伤害,堪称低配版的深海王。第4梯队:最容易获取的SSR。这类英雄我之所以想单独划分出来,是因为一旦抽到他们,那你离弃坑可能就不远了……
犯人英雄的特点是外观独特,装备容易被舍弃。其特技为针对后排单体造成伤害,并附带衰弱效果降低目标攻击力;被动技能则是最终一击会对周围造成20%的溅射伤害,若该攻击触发两段暴击,溅射伤害会提升1倍。获取难度较低,平均在10到30次抽取中就能获得。评价方面,该英雄堪称史上最没用的SSR,没有之一!小编认为这是一款充满恶趣味的英雄设计——后排单体攻击的特殊效果居然只是降攻?而且只有多段攻击的最后一击才有溅射伤害。要知道切后排的核心目标是快速减少敌方人数以形成数量优势,但这个英雄不仅难以击杀目标,伤害还得靠暴击叠加,耗费大量资源堆出的伤害加成也不明显,甚至不如用同样资源培养SR甜心的输出来得爆炸。要么让它退位吧,实力顶多达到R级水平。抽到这个英雄,要么继续和它“探讨哲♂学”,要么就开新号重新开始吧~第4梯队:免费赠送的SSR 这类由系统赠送的SSR英雄,实力不言而喻,属于多功能辅助型buff角色,不建议作为主力重点培养。
索尼克英雄特点:单体爆发能力出色,是除R卡面膜人外唯一普攻附带崩坏效果的英雄,还拥有群体提速的特技。特技效果为单体伤害,50%概率让自身及周围同伴提速20%,若触发暴击则必定开启提速效果。被动技能是攻击带有崩坏状态的英雄时,追加相当于自身50%攻击的额外伤害。获取难度:无门槛,完成七天任务即可免费获得。评价:作为系统通过七天任务免费赠送的SSR英雄,它的普攻崩坏特性十分独特。属于依靠上buff且对主力资源需求较低的辅助型英雄。单体伤害技能附带的范围提速效果,除了在战场抢先手时实用性很高外,在副本中,由于大部分妖怪出手速度较慢,也能在英雄X怪人模式、怪人对战中快速给队友上buff。该英雄对主力资源消耗少,攻击崩坏单位还有额外伤害加成,整体实力处于中等水平,应用性尚可,但输出能力一般。特别梯队里的巴斯(因外观问题未配图)英雄特点:具备整排酸蚀效果和增伤光环。特技为整排攻击,对主目标附加酸蚀状态,若触发暴击则对同排对手也附加酸蚀。被动技能是每存在一个带有酸蚀状态的对手,自身攻击力提升10%,最多叠加三层。获取难度:较高,只能通过神秘商店刷碎片兑换。评价:受游戏节奏影响,酸蚀类阵容不太适应当前版本。后期怪物攻击力极高,酸蚀流需要己方队伍能站稳脚跟才能发挥效果,再加上游戏有回合数限制,这使得酸蚀流成为小众流派。培养该英雄需要投入大量资源却难以看到明显效果,游戏体验较差。其增伤光环也不如童帝的实用划算。如果抽到该英雄,建议看看是否有其他SSR可以替代,若没有的话,或许换号是更合适的选择。好了,以上就是所有SSR英雄的推荐内容,相信大家心里已经清楚自己拥有的英雄属于什么定位和实力了吧~
发布于 2026-02-07 14:50:08
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