发布时间:2026-02-01 作者:admin
作为一款动作游戏,核心玩法肯定少不了boss战环节。那么战双帕弥什里的阿尔法该如何应对呢?作为游戏里极具代表性的boss角色,我把阿尔法放在首位来讲解。话不多说,现在正式开始。
boss名称——不明构造体α
伤害水平:8.5/10(非常麻烦,想打完,凹分和无伤都不一般)
解析:α关键是艰难在各种各样的技能,忽快忽慢的攻速,无稳定套路的攻击方式,和诸位不愿打妻子的心
给各位的提议或是多练,多练才可以把握其详细攻击方式
正片开启
技能解说:
1.十字斩
朝前面带来环形状斩击,带来伤害
伤害水平:5/10
详细介绍:白毛相对基本的攻击方式,对前面小于1个闪避身位带来伤害。
范畴大概为1个三角形,高与底边都不超出1个闪避身位。
必须留意的是,环形斩在超算中也可以带来伤害。
有中会在发击中呈现
解决办法:①闪避方位建议:向与白毛相迎的方位去闪避,亦抑或朝斜前方闪避。
需要留意的是:由于环形斩在超算空间内仍会对角色造成伤害,所以开启超算时要绕到敌人身后发起攻击。另外,环形斩属于多段攻击技能,因此闪避掉第一段攻击后,不必马上点击攻击键,以免被后续的攻击命中。
2.剑气爆发
朝前面放出多道剑气,带来伤害
伤害水平:5.5/10
详细介绍:白毛的远攻玩法。闪红提示音后向游戏玩家挥出多道剑气,在横剑气中央及竖剑气是必定会备受攻击的。
角度范畴有限制,通常2个左右平闪后就没法接着追捕
有中会在还击中呈现
此中前三道剑气会带来硬直,最终一条击杀,带来大额伤害。还要注意,剑气在超算中能够吃到伤害。
解决办法:①闪避方位建议:向左右侧平闪,假如间隔过近,则要另外更进闪避直到剑气爆发完结。
②走位建议:第一段闪避掉后,距离远则闪避第一段后向竖直与剑气方位跑位
在超算状态下,要是白毛的剑气还没完全消散,一定要记住别靠近白毛发起攻击。万一不小心触发了后闪或者前闪,得马上衔接左右闪避动作,或者切换角色。
3.剑意斩
白毛向前面放出一条剑气,带来伤害
伤害水平:2/10
详细介绍:白毛的远攻方法之一。闪红放出提示音后向前面挥出一条剑气,带来伤害。
解决办法:向前或者朝左右方向闪避。距离较远时,可以直接朝着与剑气垂直的方向移动。(水,太水了,这简直是一片大海的水量,还不赶紧谢谢白毛)
留意点:通常为在白毛闪避后呈现的。
4.竖劈击
白竖劈1次,带来伤害
伤害水平:5/10
详细介绍:白毛贴身攻击本领之一。在z闪抑或直闪接近游戏玩家后立刻攻击。带来中量伤害
有中会在还击中呈现
射程为1个窄长的矩形(比竖劈突刺斩要短)
抬手动作对比横断斩略慢。
解决办法:①闪避方位建议:迎向白毛方位闪避,此攻击在抬手后方位即稳定,没法改动。
向左右侧闪避,道理如上
5.竖劈突刺斩
白毛先竖劈1次,随后接前刺1次,带来伤害
伤害水平:6.5/10
详细介绍:白毛的贴身攻击技能之一。在通过z闪或直闪突击至玩家身边后,需立即施展此招(通常多衔接z闪)。一旦被第一段攻击命中,就会陷入硬直状态,从而无法躲避第二段攻击,该技能会造成大量伤害。
有中会在白毛快速还击中呈现。
偶然亦会成为突刺竖劈斩(很少)
射程为1个窄长的矩形。
白毛此攻击是定向的(突刺竖劈斩则不会是,因为竖劈是第二段故会从新调向)
抬手会比横断斩略慢。
解决办法:①闪避方位建议:迎向白毛闪避。由于白毛这类攻击属于定向攻击,其攻击范围无法覆盖自身后方,所以迎向它闪避能避开攻击;也可向左右两侧闪避,原理与前者相同。
留意点:此攻击第二段能够在超算中吃到伤害,故闪避进超算后切记不能站立在白毛眼前!!
6.横断斩
白毛在突击过程当中拨刀往前狂扫,遇到对手带来伤害,并有每段刃反,带来很多伤害
伤害水平:7.5/10
详细介绍:白毛相对常见的贴身技能,通常随同z闪呈现,很少随同直闪呈现,带来很多伤害。
共每段伤害,第一段为击中伤,第二段为刃反伤害,接着击杀。
第一段伤害与刃进而间存留长期硬直,约1秒,时期白毛不攻击。
在硬直时期换人能够解脱硬直与第二段伤害
范畴为1个小范畴扇形
有中会展现在还击中。
解决办法:①闪避方位建议:迎向白毛闪避。此攻击没法转向与攻击到前方游戏玩家。
左右侧平闪。此射程极小。
7.盾反
解放力量防御盾,相抵一部分伤害,并还击
伤害水平:4/10
详细介绍:通常自动接近白毛时候呈现,会相抵伤害。
1次攻击并不会带来还击。屡次攻击(也许3-五次)会开启还击。
盾反只可以防备前面攻击。
解决办法:①闪避方位建议:向白毛身体后面闪避,并攻击。
②直接攻击,瞬间留意警示音,如果警示音呈现立刻闪避。
留意点:不需要长期站盾反白毛前边!这大概会开启白毛直接还击。
8.直反
伤害水平:10/10(简直没法闪避,伤害偶然超高!)
因为直接录制效果不太理想,所以借用了B站“玛莎强者”相关视频中的素材制作了GIF。B站账号:@AlexiaEvy,如有侵权请联系删除。
详细介绍:在闪红提示音后立刻还击,带来伤害由还击招数确定。
通常只在自动接近时候呈现。
极为无法闪避。
解决办法:①在听见提示音后立刻闪避!
②备受伤害立刻换人闪避以避免搞出硬直吃到后续伤害
留意点:鄙人其实不建议直接接近白毛输出,以避免开启直反。
9.次元斩
接近对手,积蓄力量后在四周堵截空间,带来伤害
伤害水平:6/10
详细介绍:对四周广泛带来伤害。
范畴为1个椭圆,白毛在1个核心上,长轴瞄准游戏玩家。
满伤害带来多次伤害。会有硬直
此招数有个积蓄力量下蹲动作,较好识别。
通常接直闪。
解决办法:①闪避方位建议:向短轴方位闪避。因为范畴比较大,建议闪2次以躲避大概的伤害。
10.二段击
白毛向前面各自攻击2次,带来伤害
伤害水平:6.5/10
详细介绍:白毛向前面攻击2次,第1次竖劈,再次狂扫,带来很多伤害
通常在z闪或直闪后接
有中会展现在还击中
更具绝对转向力量,但没法攻击身体后面
范畴较小
超算中可吃到伤害
解决办法:①闪避方位建议:迎向白毛闪避。白毛此攻击没法打得身体后面后闪,此射程较小
留意点:此攻击有每段,都可在超算中吃到,故提议超算中攻击完了接近(在白毛身体后面也不用担忧了)
11.z字闪(z闪)
z字状突击
详细介绍:z字状突击技能,通常是三段,会突击到游戏玩家眼前。
不带伤害
碰墙会提速其闪避速度。
z闪通常为靠近身技能
留意点:z闪通常为靠近身伤害的,故z闪接近后请立刻闪避。
z闪会使远攻无法击中。
12.直闪
以平行线突击到游戏玩家眼前。
详细介绍:平行线状突击技能,速度极快,远大于z闪。
直闪通常为要靠近身技能的。
不带伤害
频次少于z闪
留意点:直闪之后靠近身技能,请在白毛直闪后立刻闪避。
13.后闪(闪避)
白毛在收到屡次攻击之后向后闪避。
详细介绍:白毛在收到屡次攻击后开启,归属于瞬间移动并非突击
不带伤害
后闪通常会接远攻。
归属于白毛脱控的首要方法
后闪相对隐藏
留意点:在白毛后闪后不管间隔远近均提议向左右侧平闪1次随后在是局面反映。
私人玩法建议:不必贸然靠近白毛,而是引导白毛主动接近你。抓住白毛输出后发愣的间隙进行攻击。闪避时建议多往白毛身后移动。推荐多练习听音闪避技巧。
上面就是给大家带来的战双帕弥什阿尔法打法攻略,关于阿尔法怎么打,这里都有说明。要是想了解更深入的玩法,可以关注战双帕弥什加速器。
发布于 2026-02-07 22:15:06
发布于 2026-02-07 22:11:06
发布于 2026-02-07 22:08:05
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