发布时间:2026-02-02 作者:admin
作为暗黑破坏神系列正版授权的手游,《暗黑不朽》在公布时曾引发不少调侃。如今游戏已确定于2022年上半年上线,心里还是有点小期待的。下面就为大家带来《暗黑破坏神:不朽》的职业分析,看看每个职业都有哪些特色,以及它们各自的优缺点。
这篇内容主要是写给刚接触暗黑系列游戏的新手玩家看的。毕竟老玩家对这些职业早就了如指掌,闭着眼睛都能说出个一二三来,确实没什么好专门介绍的。所以我们会尽量用简单直白、容易理解的方式,来给大家分析这几个职业。
野蛮人跟不少MMO里的战士职业类似,主打近距离砍杀。外形粗犷豪放,惯用斧头、长矛这类武器攻击敌人,招式大开大合很有气势。战斗风格偏向狂战士类型,像英雄联盟里的奥拉夫就和它有点像。既能靠搭配合适技能提升单体输出能力,也能释放旋风斩快速清剿敌人。还记得玩《夺魂之镰》时凑齐野蛮人套装,满屏幕都是旋风肆虐的壮观场面。
武僧这个职业,简单来说是近战物理系的,靠拳脚输出伤害。感觉和英雄联盟里的盲僧李青有点相似,不过得说明下,武僧这个职业其实更早出现,盲僧是否借鉴了它就不得而知了。武僧的输出能力不算特别拔尖,得靠技巧来打伤害,技能释放顺序得合理规划才行。多段位移加上护盾技能是它的一大亮点,操作手感非常强,玩起来很带劲。
法师这个职业,其实不用过多解释,“法爷”的名号本身就代表着超高伤害——奥术冲击、闪电链、陨石术,这些技能都是他们的招牌。法师向来以强大的群体输出能力闻名,战斗时我们通常会先开启护盾,在怪物群中灵活穿梭将它们聚拢,随后手动释放技能就能瞬间秒杀一大片;要是遇到危急情况,还能靠传送术加御法术快速脱身。
猎魔人是《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中实装的职业,其造型与希尔瓦娜斯女王有几分相似,惯用双弩作战,凭借大范围群体射击的能力闻名。战斗时需根据实际需求挑选合适的随从协同作战。对于猎魔人这个职业,我们通常更追求极致的输出能力,因此在武器、装备、宝石的选择以及词条属性的搭配上,都会优先考虑攻击、暴击这类偏向输出的属性。
圣教军是那种一手持剑、一手握盾的圣骑士类职业,和不少MMO里的前排坦克角色很相似。不过这个坦克又有其特别之处,有点偏向法坦的定位。它不仅能扛伤害、能输出,还具备自我恢复的技能,所以对新手来说是个比较容易上手的英雄。当然它也有缺点,和其他职业相比,伤害方面要逊色一些,尤其是群体伤害能力,另外就是机动性稍差,有点“短腿”。
最后想跟大家聊聊死灵法师,这职业有点像传奇里的道士,核心玩法是召唤小弟帮忙战斗。虽然叫死灵法师,但本质上还是法师,既有法师该有的输出能力,又能靠召唤骷髅小弟来承担伤害、补充输出。他最多能召唤6个单位协同作战,典型的“人多欺负人少”——甚至前期你自己的单体战力,可能还比不上这些骷髅的总和。 不过死灵法有个比较头疼的问题:位移能力太弱。他没什么专门的位移技能,平时只能靠走路赶路。唯一的保命手段是冷却时间很长的幽灵形态,开启后移速会大幅提升,还能穿过敌人身体,但遗憾的是没法穿过地形障碍,不然这技能就真的完美了。正因为幽灵形态不能穿墙,玩死灵法时就得特别注意,别轻易走进死胡同,不然很容易被敌人围起来打,最后交代在里面。
总的来说,要是你想玩得轻松自在,死灵法师、野蛮人、圣教军这类职业都是合适的选择。想玩得畅快,法师和猎魔人就很不错,先不管生存问题,刷怪的体验非常爽快。若追求强烈的打击感,武僧与野蛮人绝对是首选。至于大后期强势的职业,顶配的圣教军、武僧、猎魔人等都值得深入培养。
以上便是暗黑破坏神不朽职业分析的全部内容,如果你想获得更多关于该游戏其他方面的内容,那么不妨前往九游暗黑破坏神不朽专区查看吧。
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