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《古墓丽影》重制版摒弃QTE机制,与霸王龙的战斗全程需手动操作

发布时间:2026-02-13 作者:admin

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》计划在2026年推出。日前,水晶动力的负责人Scott Amos在接受国外媒体GamesRadar的采访时表示,这款重制版并非只是对画面进行升级,而是对初代《古墓丽影》进行全方位的现代化重新打造。

Amos透露,重制版里那些经典的敌人都会回归,玩家不仅能射击狼群,还能和霸王龙展开搏斗,也可以在水中游泳。开发团队决心要回归纯粹的动作体验,游戏将完全依靠即时战斗系统来推动。玩家需要借助地形、灵活走位,用双枪和远古巨兽周旋,在确保画面表现力的同时,绝对不会牺牲操作的参与感。

这是一部由粉丝为粉丝打造的作品,团队的目标是既要保留初代那种孤独探索、硬核解谜的灵魂,又要让习惯现代游戏的玩家不被蹩脚的视角和操作劝退。他们拒绝QTE,希望玩家与霸王龙的战斗能完全依靠手动操作来完成。

Amos表示:“我们提炼出了原作的全部关键要素,接着思索怎样从现代玩家的视角对其进行重新解读?怎样优化摄像机与操控方式,怎样重现老玩家曾经历过的标志性场景?使他们能再度感受到‘初次体验’时的滋味。怎样将其重新打造为一段史诗级的动作冒险历程,为从未接触过原作的新玩家构建全新的核心记忆?”

借助虚幻5引擎的强劲性能,团队会把亚特兰蒂斯遗迹、秘鲁丛林与希腊神庙打造为细节丰富的3D世界。同时,他们也对《古墓丽影》原版的经典场景进行逐个研究,致力于实现完美复刻。

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