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前暴雪总裁创立的新公司Dreamhaven首次公布《无主星渊Wildgate》4月10日开启预览测试

发布时间:2026-02-14 作者:admin

由暴雪前总裁及联合创始人Mike Morhaime创立的游戏公司Dreamhaven,于3月26日凌晨首次公布了旗下研发团队Moonshot Games开发的新作——融合战术性舰船对战与快节奏第一人称动作元素的多人射击游戏《无主星渊(Wildgate)》,该作计划于美国时间4月10日开启限时预览测试。

游戏的中文官方网站地址是:https://playwildgate.com/zh-TW/

Dreamhaven联合游戏大奖(TheGameAwards)举办了首次线上发布会,一次性展示了四款游戏。这其中有两款是内部团队自研的作品,分别是此前已公布的回合制角色扮演游戏《破碎族裔(Sunderfolk)》,以及本次亮相的《无主星渊》;另外两款则是由Dreamhaven负责发行与支持的外部团队作品,包括正在进行抢先体验的动作角色扮演游戏《Lynked:Banner of the Spark》,还有去年9月推出、如今与Dreamhaven展开合作的回合制战术战斗游戏《钢铁指挥官(Mechabellum)》。

Mike Morhaime指出,Dreamhaven在创立伊始,团队便致力于构建一套架构,以助力游戏行业中那些分散各处的优秀人才。他们接触过不少刚起步的研发团队,因此希望打造这样一个能为这些工作室提供帮助与支持的体系,既可以为部分工作室提供指导和建议,也能通过分享成功经验来激励更多研发团队迈向成功。

在Dreamhaven首次举办的线上发表会所公布的游戏里,MoonshotGames开发的《无主星渊》是一款融合了合作玩法、舰船对舰船战斗的战术考量以及射击元素的游戏;MoonshotGames的团队成员包含前暴雪娱乐的知名开发者,像制作人JasonChayes(曾参与《炉石传说》与《星际争霸2》的开发工作)、设计师DustinBrowder(参与过《星际争霸2》《风暴英雄》项目)以及美术设计师BenThompson(负责过《炉石传说》《魔兽世界》卡牌游戏的美术设计)等。

Mike Morhaime 称,《无主星渊》倡导玩家间的协作,同时鼓励大家思考并熟练运用战术,团队希望通过这款游戏让玩家们相聚,一同创造值得铭记的共同回忆。这款游戏的每场对局玩法都不尽相同,玩家在探索“边境”地图时,总能有新的发现,而舰船之间的战斗又增添了混乱感与不确定性,他们十分期待玩家参与测试,亲自感受游戏的独特魅力。

研发团队表示,游戏里的「泰锋边境」是一片难以预料的危险区域,这里遍布致命的危机,也藏着超乎想象的宝藏。玩家需要在宇宙风暴里穿梭航行,和太空中的怪兽展开战斗,还要在外星遗迹中探寻失落的战利品。此外,玩家既能参与高风险的太空船对决,也能以第一人称射击的方式攻击对手。

官方表示,在游戏世界里,船舰对玩家而言既是家园也是生命线,因此必须时刻补充冰、燃料与弹药,随时准备应对来自边境的各类袭击。玩家将率领船员在程序生成的地图“边境”上航行,每一场战斗都具有独特性。玩家需要运用武器消灭敌人、引诱敌人落入陷阱、干扰对方船舰等策略,甚至可以追踪对手并夺取其装备,同时还要设法修复己方受损的船舰。

《无主星渊》计划于美国时间4月10日至14日开启限量预览测试,感兴趣的玩家可前往官网申请测试资格,该游戏还预计在今年内登陆PC、Xbox Series X|S以及PS5平台。

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