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GDC调研结果:Xbox在开发者中接受度最低,PC则最受偏爱

发布时间:2026-02-15 作者:admin

根据游戏开发者大会(GDC)发布的“年度游戏行业状况”调查结果显示,有意向为Xbox平台开发游戏的开发者数量仅为PS5或Switch平台的一半。而在所有游戏开发平台中,PC依旧是最受开发者青睐的选择。

这项调查面向全球两千三百余名游戏行业从业者展开,让受访者列举出当下作为开发者最感兴趣的平台。受访者可选择多个选项,无需在不同平台间进行取舍。

调查结果表明,80%的受访者对在PC平台开发游戏抱有兴趣,40%的人有意向在PS5上进行游戏开发,39%的人希望为Switch 2开发游戏,而选择Xbox Series X/S的比例仅为20%。

这让Xbox的受欢迎程度更贴近安卓(16%)、iOS(16%)或初代Switch(13%),而非其他当下的次世代主机。

这同样显示出人们对微软游戏机的态度出现了转变,有40%的受访者称他们的上一个项目是在Xbox Series X/S平台上开发的(相比之下,在PS5平台发布项目的比例为47%)。

在掌机领域,Steam Deck占据明显优势,有40%的开发者表示有兴趣为其开发游戏;相比之下,ROG Xbox Ally的这一比例仅为7%,其他PC掌机(如联想Go)的情况更不乐观,只有2%的开发者愿意为其开发游戏。

当被问到企业在挑选游戏上线平台时最关注的要素,提及率最高的是受众覆盖范围(78%)、商业模式的可行性(44%)以及游戏的可被发现度(43%)。

近年来,Xbox持续大力推进多平台战略,使得其Xbox主机仅仅成为游玩旗下第一方游戏的途径之一。

2026年,绝大多数Xbox游戏都将登陆PS5平台,其中涵盖《神鬼寓言:重启版》与《极限竞速:地平线6》。前者会在PS5上首发,后者则计划于今年晚些时候登陆该平台。

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