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《生化危机9》中第一人称与第三人称视角可自由切换的原因是什么

发布时间:2026-02-15 作者:admin

《生化危机9:安魂曲》定档2月27日全平台上线。卡普空团队在近期的采访中表示,这是《生化危机》系列首次允许玩家在游戏内自由切换第一人称与第三人称视角。

官方表示,这种设计可同时适配多元需求:第一人称视角能营造更具沉浸感与真实感的恐怖氛围,第三人称视角则主打动作向玩法,并采用经典的“越肩视角”——既降低了新手的上手门槛,也能兼顾对第一人称恐怖体验感到不适的玩家。

《生化危机9》游戏总监中西晃史透露,由于团队在《生化危机8》的DLC里就已尝试过视角切换机制,这段实践经历让他们得以在新作开发初期便更顺畅地融合两种镜头表现形式,进而在增强游戏可及性的同时,也为玩家提供了体验恐怖氛围的多元途径。

中西晃史表示:“从《生化危机4》到《生化危机6》,系列正统作品大多采用第三人称视角,到了《生化危机7》和《生化危机8》则换成了第一人称。不过部分玩家玩第一人称视角的游戏时会觉得不舒服。我们在《生化8》的DLC里加入第三人称视角支持后,这些玩家终于能舒服地玩游戏了。这也让我们想到,不如从一开始就给玩家提供视角选择,而且开发DLC时积累的经验,也让后续整合视角选择的过程更顺畅了。”

中西晃史接着表示:“我们注意到部分玩家认为第一人称视角过于惊悚,不过切换到第三人称视角后就能更好地沉浸其中享受游戏。而看到格蕾丝在游戏里慌乱失措的模样时,不少人都被打了个措手不及,着实吓了一跳。这对我们来说反倒成了个意外的收获。”

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