发布时间:2026-02-15 作者:admin
Informa Tech作为世界游戏行业专业开发者论坛Game Developers Conference(GDC)的主办方,在1月29日推出了名为“2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY”的最新调研结果。该调查共邀请2300名游戏行业从业者参与,聚焦当前备受关注的AI技术对游戏领域的作用,结果显示,已有52%的从业者认为AI会带来负面影响。
“2026游戏产业现状”调研共回收游戏业界人士有效问卷超2300份,受访者涵盖一线游戏开发者,以及市场、营销、投资等领域的游戏行业相关从业者。
表面上看,游戏业界里对AI持悲观态度的人士好像只占半数,但和前几年的调查结果一对比就能发现,近三年来这类悲观者的数量呈直线上升趋势;与之相对的是,依旧相信AI能助力游戏行业良性发展的业内人士,正在迅速减少。
在具体的负面影响细节调查中,艺术设计领域的占比最高,达到64%;游戏设计和剧本创作的占比均为63%,编程领域则为59%。值得注意的是,这些恰恰也是那些支持AI参与游戏创作的开发商所着重强调的核心原因。
在AI模型工具的使用中,老牌工具ChatGPT依旧是“主力军”,占比高达74%,处于绝对领先地位,而其他科技巨头推出的主流工具则各自占据不同的市场份额排名。
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