发布时间:2026-02-15 作者:admin
去年,埃隆·马斯克在社交媒体上提及,xAI 旗下的游戏工作室计划于 2026 年年底前推出一款“出色的 AI 生成游戏”。不过这一表述本身较为模糊。虽然当下已有《Arc Raiders》这类融入 AI 生成内容的热门游戏,但外界大多认为,马斯克所指的应该是一款能完整游玩的作品——其玩法、美术、关卡设计等核心部分均由 AI 生成。
截至目前,人们尚未看到任何一个足够惊艳的AI生成游戏垂直切片。不过,马斯克似乎在进一步强化这一观点。近日,在回应一条提及xAI的Grok Imagine AI视频生成工具人气与质量持续提升的帖子时,他再次对AI生成内容的未来做出了宏大预测,将时间点指向2027年,并且明确提到了xAI。
帖子里提到:“明年要达成可规模化、实时生成的高质量剧集与电子游戏,而且能依据个人需求进行定制。”此外还指出,中高分辨率的AI生成视频今年就会问世,不过目前成本偏高,暂时没办法面向大众市场。后半段的表述听着挺靠谱;但“高质量剧集”和“规模化电子游戏”这个目标,依旧让人觉得距离实现还远着呢。
当然,这在很大程度上取决于人们对“高质量”的定义。在评论者眼中,高质量的剧集和游戏往往意味着收获媒体与玩家的高度认可,同时也体现着精良的制作水平——不管是画面呈现效果,还是游戏的体量大小与内容深度。从这个层面来看,人们所设想的AI生成游戏,更偏向于《战神》这类3A级别作品,而非《俄罗斯方块》那样的简易原型。
另外,“实时生成”且“为个人定制”的内容形式,其本身就颇具雄心,这表明现有的云渲染、云游戏技术将要被推向近乎科幻的水平。从技术发展和AI的潜力来看,这并非完全没有可能,不过在短期内真正实现,依旧存在很多不确定性。
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