发布时间:2026-02-15 作者:admin
一切要从1月19日那天,一位《星痕共鸣》的主播开启直播这件事说起。
世界观:游戏的故事舞台设定在雷格纳斯大陆之上。这片土地曾依靠名为“星元”的能量维持着万物的平衡,神族与凡人在此和谐共处。然而,一场“循环失衡”的灾难打破了原有的安宁——神族被迫迁往其他世界,星元能量陷入紊乱状态,名为“虚蚀”的腐化力量开始滋生蔓延。如今,人类不仅要面对魔物的侵袭,还受到神秘组织的威胁。而玩家将以“共鸣者”的身份踏上旅程,需要收集散落在各处的“星痕”碎片,最终让星元能量恢复平衡。
游戏特色
无角色抽取:游戏内无角色抽取机制,玩家无需花费时间和精力去抽卡获取角色。
轻松养成:每日只需 30 分钟即可获取资源,告别爆肝压力,让玩家轻松冒险不掉队。
职业系统丰富多样:设有8大基础职业,每个职业都包含2种独特的专属流派,总计16种职业分支可供选择。玩家能够通过切换武器的方式随时更改职业,从而打造出多维度的战术组合。
动漫角色自定义:全新打造的动漫角色定制系统,提供127个部位的精细调整选项与250种部件的全区域色彩定制功能,同时新增了表情和动作编辑工具,助力用户塑造专属的个性化形象,重现经典动漫场景。
知名声优:松冈祯丞、佐藤利奈、川澄绫子等知名声优倾情献声,带来动漫番剧般的沉浸叙事体验。
特色副本:动漫副本升级,开放更多大型团本,玩家可与朋友一起组队挑战。
家园社交:家园编辑器上线,玩家可以和朋友在虚拟家园中聚会互动。
《星痕共鸣》是去年7月开启公测的一款二次元MMO游戏,和《蓝色协议》有着不少关联,具体细节这里就不多说了。它的核心玩法是比较经典的组队挑战副本、刷取装备,因此许多主播也会直播这类打本内容。19日那天,有位主播开播时登录了一位水友的账号打副本,打开背包后,该账号里的时装数量吸引了大量玩家的关注。
但渐渐地,直播间的讨论话题从水友账号的运气好坏,延伸到了利用游戏漏洞获取时装这件事上:《星痕共鸣》作为一款MMO游戏,时装无疑是重要的盈利点。游戏里的时装需要通过抽卡获得,而且有80次保底的机制,单次抽卡价格大约15元。不过有玩家发现,只要在抽卡前用其他道具把背包塞满,只留一个格子给时装,后续每次抽卡时,若抽到的不是时装,系统就会提示背包已满,这次抽卡便会失效;但要是抽到时装,由于背包中同类材料可叠加,时装就能成功收入囊中。这相当于每次单抽都能精准拿到想要的时装,甚至连意志扭蛋(用于制作额外技能的道具,获取规则和时装相同)也能用这种方法操作——这让那些每次都要抽满保底的氪金玩家如何接受?


回看游戏的宣传语,原来这游戏真的没骗人。

而在主播下号之后,号主本人又在游戏中的世界频道发表了更精彩的言论:

甚至这位水友还曾经有过想以教人卡bug为由招人进工会,结果根本没人信。

更让人觉得离谱的是,不少玩家都提到这个bug从游戏开服时就已经存在了。而且,从官方后续发布的公告能了解到,早在上一年11月就有玩家反馈过这个bug,官方当时也明确表示会进行处理,可令人意外的是,在这次事件发生之前,相关的处理进展竟然一直是零。

好家伙,现在总算明白这bug为啥能从开服一直坚挺到现在了——一来玩家压根没人信真有这回事,二来官方也根本没当回事,某种程度上这俩算是“双向奔赴”了。可这次被曝光后还不到半天,困扰了官方三个月的bug就给处理好了,这到底是为啥呢?可真让人猜不透啊。

真是全靠同行衬托了,“真投入”如今也能上桌吃饭了。
随后,官方终于公布了相关的处理结果与补偿方案,表示将对涉及相关操作的账号实施不同时长的封禁措施,其他玩家也会获得相应的补偿。
本来玩家都打算等石头人被削了再打,这下好了,石头人不用打了,游戏也不用打了。
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