发布时间:2026-02-15 作者:admin
英国针对V社的9亿美元诉讼案,近日已获竞争上诉法庭批准,将以集体诉讼的形式继续推进。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)——他同时也是Steam平台的长期批评者——随即对此诉讼表示支持,称案件中的指控“具有充分依据”。

这起诉讼在2024年被提起,其核心主张为:Valve存在不公平限制,不允许开发商在其他平台以更低价格售卖游戏,并且强制规定所有通过Steam购买的游戏,其配套的附加内容也必须通过Steam渠道购买。除此之外,原告方还指出,Valve收取的高达30%的平台抽成,导致英国消费者需要为游戏支付更高的价格。
Valve曾辩称,该诉讼不应以集体诉讼的形式进行,但竞争上诉法庭驳回了这一论点,并在本周早些时候裁定该诉讼可以继续进行。
Sweeney把批评的重点放在了Steam对DLC销售的限制上。尽管开发商能够在其他平台销售DLC,并且让这些DLC同步到用户的Steam版本游戏里,但Valve不允许他们通过游戏内商店直接销售附加内容,也不允许他们借助游戏内的用户界面引导用户前往平台之外的商店。
Sweeney称,这“好比汽车经销商要从汽油费用里抽走30%的佣金”,同时还着重指出,Epic之前正是因为类似的问题,和苹果、谷歌进行了长时间的法律对抗。
Sweeney的这番言论不出意外地招致了不少反对声音,不过他依旧强硬地为自己的观点辩解:“现在,在美国地区,开发者完全能够自主引导iOS与安卓用户选用第三方支付途径。苹果和谷歌在这类交易里不会收取任何费用。可在PC和智能手机市场中,Valve是唯一一家还在固守支付绑定模式并收取30%平台佣金的主流应用商店。”

Sweeney在多次回应中表示,Steam激活码和DLC确实能通过第三方平台购买,但他着重指出关键问题在于:在遵循Valve规则的情况下,开发商没办法在游戏里给玩家提供其他购买途径——这和Epic当年起诉苹果与谷歌的核心逻辑几乎一模一样。
Epic没有直接加入这次英国的诉讼案,不过,挑战Steam的高额抽成以及“禁止从平台外引导流量”的规则,本就是Epic商城创立的初衷之一。时间回溯到2019年,Sweeney就曾公开声明,要是Steam把平台分成比例下调到12%,Epic不仅愿意取消独占策略,还会考虑让《堡垒之夜》重新回归Steam平台。
近年来,Epic已多次展现出为降低平台抽成、争取开发商话语权投入巨额资金的决心。虽然将Steam的30%分成称作“垃圾费用”可能有些激进,但行业整体正逐渐脱离这一分成标准是不争的事实,而Epic正是推动这一转变的关键力量之一。
Steam能够长期保持高比例抽成和严苛规则,很大程度上是因为它在市场上的主导地位以及先发优势。不过,要是英国这起案件,还有美国正在推进的类似诉讼,最终结果都对Valve不利的话,Steam或许就得在商业政策上做出实质性的让步。而到了那个时候,Sweeney显然不会放过继续“发声抨击”的机会。
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