发布时间:2026-02-16 作者:admin
在GOG的一位联合创始人成功从老东家CD Projekt Red手中将其“收回”后,一则招聘信息显示,GOG把Linux看作PC游戏的“下一个前沿领域”,并打算在未来更重视Linux平台的发展。
如果你觉得“GOG虽有支持Linux游戏的规划,可实际没什么实质性进展”,这种想法也合情合理。毕竟,目前他们只是在招聘一名新工程师专门负责相关事宜。但事实是,GOG并没有停滞不前——尽管具体时间表尚不明确,他们已着手推进Linux相关的集成工作。
GOG已全面推进Linux支持,并在内部获得高度认可
根据PC Guide的消息,GOG团队近期在GOG Subreddit平台开展了一场AMA活动(即Ask Me Anything,意为“有问必答”)。对于不了解该形式的朋友来说,AMA一般是由发起者先介绍自身身份与工作经历,随后开放给网友进行自由提问。这类活动常被名人、音乐人、游戏开发者或艺术创作者用于和社区成员互动交流,同时也带有一定的宣传推广性质。
许多用户纷纷进入GOG的AMA帖子,咨询GOG未来的发展走向和现阶段的工作重心。这当中,自然也有人留意到GOG之前所提出的“把Linux当作游戏新前沿”这一说法。有位用户询问GOG什么时候可以推出原生Linux客户端,GOG团队给出了如下回应:
1. 最近GOG发布了招聘信息,招募能将Galaxy移植到Linux系统的开发者,目前是否有大致的发布时间安排?
相关流程已正式启动,不过目前就给出ETA(预计时间)还太早。
2. 也有人进一步询问GOG的Linux计划以及其具体的实现方式,针对这一问题,官方给出了更为详细的回复:
我们现在还处在相当早期的阶段,不过显然留意到Linux在玩家圈子里越来越受欢迎、越来越重要,也认可它的价值。我们已经开启了招聘,正在找一位高级工程师来推进这方面的工作。关于具体的情况,目前还没法多说。但能确定的是,相关工作已经展开了,这个功能以后肯定会在GOG上推出。另外提一句,我本人是Linux的铁杆粉丝 :)
这是一个严肃而重要的方向,我们会投入真正的资源与精力。”
看到GOG既认可Linux在玩家群体中的上升势头,又对自由与开源操作系统(FOSS)本身满怀热忱,这着实让人感到欣慰。接下来,我们不妨拭目以待,看看GOG今后会如何为其Galaxy客户端在Linux平台上开启新的篇章。
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