发布时间:2026-02-18 作者:admin
IO Interactive的开发者表示,《007:曙光》里的邦德并非一开始就是个成熟的硬汉形象。他们认为,呈现这位尚显青涩的特工最初经历的挣扎与成长,会更有吸引力。

在接受采访的过程中,创意总监哈坎·阿布拉卡提到,团队不打算在这款游戏里,让邦德“从一开始就被塑造成如此的‘超人’形象——他处于世界的顶端,历经沧桑、成熟稳重,有着令人心碎的过往,现在则躲藏在一层坚硬的盔甲之中”。
阿布拉卡还补充说:“这样的设定不一定有趣。”
叙事与电影化总监马丁·恩博格提及1962年的影片《007之诺博士》时,谈到片中的邦德对自身“战无不胜的军情六处特工”这一身份已略显麻木。恩博格表示:“《诺博士》的开场实则颇为特别……邦德一亮相就已是‘完成态’的特工。他在百家乐赌局中赢了一位女性,对方一心盼着他能带自己回家;他虽在饮酒,脸上却流露着些许倦怠。于他而言,这不过是又一个平常的周四罢了。这无疑是种极致的愿望满足,不是吗?但观众完全无法代入其中。”
所以情况很清楚:《007:曙光》里的主角邦德依旧是位顶尖高手——毕竟从首次公开的实机演示中能看到,他能接连爆头,随后跳出正在飞行的飞机,还几乎没受什么伤。不过他不会成熟到让每一项任务都像例行公事那样乏味。
这款游戏计划在2026年3月27日正式登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S主机以及Switch 2平台,到那时我们就能亲身见证邦德的成长历程了。
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