发布时间:2026-02-18 作者:admin
10月17日,武汉艺画开天于今日再度发布其自主研发的游戏《凡应》的全新宣传视频(PV),这一动态受到了游戏业界的广泛关注。本次PV的公开,既呈现了该游戏在玩法设计与美术表现上的全新面貌,也让外界了解到,这款经过六年时间打磨、期间多次进行内容重构的项目,目前正迎来一次具有突破性的方向调整。
玩法大改:从“类魂轮切”到“箱庭探索ACT”
对比2023年与2025年的PV内容,《凡应》已近乎“脱胎换骨”:
2023年推出的旧版《凡应》以“类魂”风格的硬核动作玩法为核心,着重突出战斗中的攻防节奏把控、翻滚闪避操作以及破韧机制的运用,并且支持三名角色实时切换,玩家可借助角色间的协同攻击来释放高额伤害爆发。

(2023年的旧版)
此次公布的新版本转向了更为自由的动作冒险玩法。宣传视频中呈现了手持长枪、重锤、长剑以及枪械等多种武器的角色,游戏系统涵盖极限闪避、破韧处决、重击弹反等经典元素,不过未看到角色轮换机制。


更值得关注的是,游戏里采用了类似“地宫”的箱庭式地图设计,玩家能够操控不同角色开展解谜与探索活动,世界观的呈现也因此更富有层次感。

而且从此次新版PV所展现的想象力与美术完成度,已远超此前方向,标志着项目终于找到了更具潜力的叙事与玩法结合点。

清理旧内容,保密测试启动,方向或已明确
从《凡应》官方社交媒体账号来看,目前仅有一段这次发布的最新PV,早期发布的剧情设定、实机PV及动态信息均被删除。

这一举动似乎也印证了此前项目在研发期间经历过数次重大调整的说法。
值得关注的是,在这次PV公布之际,官方同步启动了保密测试的招募工作,这显示出开发团队对现有版本抱有充分信心,或许项目已步入实质性的开发冲刺阶段。

影游双线并行,腾讯控股下的IP野心
《凡应》并非一个孤立存在的游戏项目,而是艺画开天打造“凡应宇宙”的关键核心部分。2025年8月9日这天,与它同名的IP动画就已经推出了全新的概念PV,依靠“巨兽共生”“生物朋克”之类的设定激起了热烈讨论,画面的质量也得到了大家的高度认可。
目前,游戏开发团队的主要所在地是上海,而艺画开天在今年4月新注册了名为“澄境凡宇”的公司主体,外界推测该主体可能将用于开展IP运营及游戏相关业务。尤为重要的是,阅文集团在5月30日发布公告,宣布以3.25亿元的价格收购艺画开天26.67%的股权,待交易完成后,腾讯系旗下公司的合计持股比例将超过60%,腾讯也由此成为艺画开天的实际控股股东。

然而,艺画开天的财务状况并不理想:2023年净亏损6100万元,到了2024年亏损进一步扩大至2.24亿元。在这样的情况下,《凡应》这款作品不仅被寄予了实现商业回报的期望,更承担着验证艺画开天具备“3A品质游戏”研发实力的重要使命。阅文在相关收购公告里特意提到艺画开天拥有“完整的大型叙事性游戏开发制作团队”,这一表述也从侧面反映出腾讯对艺画开天游戏业务的看重。
结语:破茧成蝶,还是再陷泥潭?
从六年沉寂到如今的全面重构,《凡应》的命运始终牵动着国产3A游戏爱好者的心弦。它能否打破“动画公司做游戏”的固有局限,把令人惊艳的PV转化为玩法丰富、内容扎实的成品?在腾讯资本的助力下,这场“影游联动”的大胆尝试,又能否真正收获成功的果实?
我们拭目以待。
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