发布时间:2026-02-18 作者:admin
《最终幻想7》重制系列的总监滨口直树近期在接受外国媒体采访时,谈及了该系列第三部的制作相关信息。
尽管此前《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》同属直接续作序列,二者的玩法设计却存在显著差异。前者采用更偏向线性的叙事框架,将核心重心置于情节的推进与铺陈;后者则把创作焦点投向“旅途体验”与“情感联结”等深层主题,且这些主题理念深度融入到具体的游戏机制与交互设计之中。针对这一玩法差异及背后的设计思路,海外媒体专门向制作人滨口直树提出了相关问询。

滨口对此表示:没错,我们所采用的关键词,正是支撑设计理念以及每款游戏主题的核心词汇。
关于“重制版”,我们选取的核心关键词是“重聚”。这一理念的核心在于克劳德与阔别已久的伙伴们再度相逢,而对众多玩家而言,这也意味着他们与多年前体验过的《最终幻想7》重新相遇。
在“重生”这个主题里,我们核心的关键词是“羁绊”。它所展现的,是角色彼此间的关联,还有他们在这段旅程中怎样逐步认识对方、让彼此的情感愈发深厚。
同样地,我们也为系列第三部作品设定了一个全新的关键词。目前这个关键词还处于保密阶段,暂时无法向大家透露具体内容。不过可以肯定的是,它真实存在,并且会如同前两部作品的关键词那样,对游戏玩法与整体体验起到关键的影响和塑造作用。

关于游戏开发,我们当下正全力推进中。目前已推出了几个版本,玩家能在这些版本里体验到我们设定的主题内容。同时,我们对最终想要达成的目标也有着清晰的认知。从现阶段的进展来看,游戏的发展方向是正确的,我们会持续投入精力对其进行优化完善。期待在不久之后,我们能够公布更多相关的信息。
这会是系列的巅峰之作,也是最终章。我们会为游戏打造一个恰到好处的结局,一场真正盛大的告别仪式。
我们期待粉丝们能喜欢它,愿它为这个深受喜爱的系列粉丝带来惊喜,也盼它能切实回馈所有一路陪伴我们至今的玩家。请大家稍作等待,在不远的将来,我们会发布更多相关信息。
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