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奇妙的名场面再添一笔!印度3A游戏《释放阿凡达》公布12分钟实机演示片段

发布时间:2026-02-18 作者:admin

昨晚,被众多玩家戏称为“印度首款3A大作”的动作RPG游戏《释放阿凡达》,再度震撼放出一段时长12分钟的全新实机演示,刹那间引爆了全球玩家的笑点与讨论热潮。

视频里,主角那套流畅自如、自信满满的“摸头闪避”操作又一次进化,被网友笑称为“宫崎英高这辈子都设计不出的神级操作”。还有玩家打趣道:“大家都在琢磨怎么把战斗搞得更复杂更有难度,让剧情更暗黑更深刻,给BOSS加更多特效、配更宏大的配乐。可这款印度游戏偏不走寻常路,反而回归游戏本身,把战斗做得有意思了!”

在“摸头闪避”的基础上,又新添了“摊手闪避”这一动作

12分钟全程高能,闪避即艺术,耍帅即正义

此前4分钟实机演示因主角闪避后优雅撩发、耸肩耍帅的细节全网爆火,而本次12分钟的演示则把“咖喱味”美学彻底展现出来。视频里,主角在敌人密集攻击下,每次完成完美闪避或格挡,都会触发一段充满戏剧张力的慢镜头特写。

网友纷纷评论:“舒服了”

《释放阿凡达》是由印度UP主Varun Maya和他的兄弟Rohan Maya带领的40人小型团队所开发的。虽然这款游戏被不少人戏称为“大学生毕业设计”,但团队却充满信心,他们表示这是“印度游戏产业的破局之作”,同时把它定义为“写给印度文化的情书”以及“对《罗摩衍那》史诗的大胆重新诠释”。

值得一提的是,这款游戏最初对外宣传时被称作“印度首款3A级游戏”,之后宣传定位调整为“类魂游戏”,到了现在又悄然改成了“写实风格游戏”。制作人Mayya曾这样表示:“我们更为在意的是怎样让玩家切实感受到角色的‘帅气’,而非单纯追求数值层面的增长。”

目前,这款游戏的开发工作已推进8个月,据透露完成度约在60%至70%之间,计划于2026年在PC及主机平台上线。虽然在画面呈现与动作流畅度方面尚有粗糙之处,但它凭借独特的“情绪价值”与娱乐属性,已成功吸引了广泛关注。

就像有位玩家说的:“玩游戏不就是为了图个乐呵嘛?我长得可帅了,没骗你。”

《释放阿凡达》预计于2026年推出,敬请期待~

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