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《永恒之塔2》公布了游戏配置需求与收费方式

发布时间:2026-02-18 作者:admin

近日,NCsoft针对旗下MMORPG新作《永恒之塔2》开启了一场特别直播。在之前已通过三期“永恒之塔2之夜”分享游戏相关资讯与开发动态的基础上,此次特别直播进一步公布了服务器选择及角色名抢先注册的时间安排,同时也披露了游戏运行所需的最低配置与推荐配置信息。

事业部长肖仁燮称:“这次特别直播是为纪念油管频道订阅量破10万,同时也是为了给玩家分享更多信息才开展的。”他还表达了谢意:“十分感谢用户们的支持,我们不会拘泥于数字,会继续努力。”另外他补充说明,在直播开始前,官方已决定游戏上线后向所有玩家赠送三种宠物(原本直播画面资料里显示是通过选择箱赠送,不过直播过程中调整为三种宠物全部直接赠送)。

演示前的问答内容:

问:上周台湾地区FGT后续直播中公开的中国台湾版本画面,感觉图形质量下降很明显。

金南俊PD:那不是直接从主机运行的,而是在流媒体环境下进行,再通过油管推送并经过截图,过程中产生了数字损耗。请参考此前在韩国进行的直播,都是直接运行主机进行游玩的。关于画面质量,请大家不必担心。

肖仁燮部长:在G-Star上也能见到,希望大家能亲临现场体验。

问:深渊点数只能通过PVP获得吗?不玩PVP就没有排名奖励吗?

金南俊PD:我们将PVE和PVP视为两大支柱,并且希望两者都能蓬勃发展。但我们不会强迫玩家进行不喜欢的游戏方式。深渊的主要奖励是深渊点数,可以通过狩猎深渊中的怪物或在PVP中击败对手来获得。反之,若被对手杀死则会损失点数。

在深渊产出的百夫长、千夫长系列装备,对主打PVE的玩家而言并非刚需。不过消耗品这类物资偶尔会有需求,所以得让玩家不用下深渊也能拿到深渊点数。为此我们设计了“舒高嘉年华”这类迷你游戏来获取深渊点数,另外竞技场也能产出深渊点数——我们准备了1对1、4对4等多种竞技模式,需要说明的是目前展示的UI还处于开发阶段。

除此之外,通过“深渊补给委托”也可以获得点数。具体方式是制作委托中指定的物品并上交,然后作为委托报酬收取深渊点数。通过制作“闪耀系列”时,有时会产生无法达到该系列标准的失败作,这些失败作也包含在委托项目中,希望大家能好好利用。这也是为了活跃制作和经济系统而采取的措施。

基于这些原因,《永恒之塔2》的背包中没有重量系统。制作系统在《永恒之塔》原作中就已被广泛使用,我们希望能继承这一传统。因此,制作装备将是最终阶层的装备。

关于排名系统,成为排名玩家后会被赋予“守护神将”变身能力,排名每周更新一次。变身为守护神将后,HP、攻击力、防御力都会提升,体型也会变大,并且会获得守护神将的专属技能。考虑到大家可能会对“变身”这个词比较敏感,我们强调这绝对不是那种类型的变身。

Q. 会员收费模式是核心内容,请问价格是多少?

肖仁燮部长: 会员主要有两类。一类是基础会员,可享受便利性提升,价格为19,700韩元(约合人民币100元);另一类是内容拓展会员,能解锁更多内容,价格为29,800韩元(约合人民币151元)。此外,我们还将推出组合购买更划算的会员套餐。会员有效期为28天,由于游戏维护周期为7天,这样的期限设置便于用户按7天周期进行续费。

每次直播都有人担心这是否属于恶性收费模式,我再次重申,我们主要构建的是会员和装扮收费模式。如果我们做得好,仅凭会员和装扮收费模式也能很好地运营游戏。也希望能够形成这样的风气。

Q. 请告知最低配置和推荐配置。

肖仁燮部长:GTX 1660是最低配置,推荐配置是3060Ti。移动设备的最低配置要求是6GB内存。4GB内存完全不行。虽然能运行,但因为发热等各种问题,体验非常困难。平板电脑的推荐配置我们之后会通过公告发布。

金南俊PD:客户端轻量化游戏才能快速流畅运行,我们尽全力减少了容量并倾注心血进行了优化。支持DLSS和FSR。今后也会持续努力,让更多用户能够享受游戏。

Q. 请详细说明一下交易相关的内容。

金南俊PD:所有制作装备均允许交易。物品获取时的绑定类型分为“获取时绑定”与“穿戴时绑定”两种,其中穿戴时绑定的物品,在进行装备、灵魂刻印操作或确认相关选项后,将变为不可交易状态。多数物品属于穿戴时绑定装备,而副本内获得的个人奖励则为获取时绑定装备。需要注意的是,穿戴时绑定装备一旦因穿戴导致无法交易,便无法逆转,目前不存在重新封印之类的恢复交易功能。

强化物品如果进行提取,会100%返还强化所消耗的强化石。深渊装备是用深渊点数购买的,提取时会返还80%的点数。这样设计是为了让大家可以从十夫长套装开始一步步提升来享受游戏。

Q. 请再详细说明一下强化和物品获取。

金南俊PD:副本内有掷骰子系统。强化在+10之前是100%成功,从+11开始引入概率。失败时成功概率会逐渐增加,没有强化等级下降或者装备破坏的设定。

Q. 好奇商店及保底系统等。另外技能也是制作获取的吗?

肖仁燮部长:我们还没有把商店内容全部加入。

金南俊PD: 技能并非通过制作解锁,而是依靠每次升级得到的技能点来提升等级。每个技能最高可升至10级,装备上也设有技能等级加成选项,能额外提升技能等级。另外,今天演示将呈现的“超越”副本中掉落的Arcana:魔力羊皮纸,同样带有技能等级加成效果。技能初始化所需的道具,不需要消耗特殊货币,而是使用游戏内可获取的基纳即可。

Q. 好奇主机版以及各职业技能。

金南俊PD:主机版目前还没有准备好。减少技能数量的原因,除了移动端外,也是为了能在主机上玩,所以准备了每套4个技能。在中国台湾进行FGT时也有这样的请求,我们正在为此进行各种准备。

各职业的技能与其一一说明,我们打算从明天开始通过短视频等多种方式逐步介绍各职业的技能。不过如前所述,护法星的技能我们想在今天的演示中展示给大家。

Q. 角色定制也可以交易吗?

金南俊PD:我们准备了外形商店。游戏内的角色定制窗口中有一个"外形管理"窗口,除了自己保存的角色定制数据外,还可以载入并从风格商店下载的角色定制数据并立即应用。更改角色定制需要消耗付费货币"丘纳"。

此外,如果其他玩家使用了你在风格商店注册的角色定制数据,那么该玩家支付的丘纳的5%将作为收益结算给你。同时,由于《永恒之塔2》的所有服装不分性别均为通用,因此即使切换了角色性别,也可以穿戴所有你喜欢的服装。

Q. 天族、魔族的翅膀也都一样吗?

金南俊 PD:天族、魔族的翅膀,在游戏内获得的是各自不同的。但是,购买后穿戴的外观没有种族限制,是通用的。

▲ 新增了可供各位玩家分享自己角色定制数据的外形商店

▲ 在角色定制窗口中进入外形商店,可以应用其他玩家上传的角色定制预设

"服务器预创建及角色名抢先预约于16日,10月末将与玩家见面"

此次演示公开了护法星的战斗演示、超越副本以及迷你游戏“舒高嘉年华”。在《永恒之塔2》里,护法星和前作相仿,被设定为兼具战斗、治疗、强化等多种能力的全能型角色。实际演示中也呈现了这样的玩法:通过真言为周围队友施加光环类增益,同时发起猛烈攻击,还能在危急时刻进行治疗以完成关卡。

本次公开的超越副本,和此前呈现的远征副本有所不同,它属于4人小队副本,通关后能获取包括与技能等级挂钩的Arcana:羊皮纸在内的各类奖励。该副本的等级划分十分细致,玩家必须以S等级通过前一阶段,方可解锁进入下一阶段的权限。在超越副本中得到的“魔力羊皮纸”,当装备到角色的Arcana界面后,能够对选定的技能施加升级效果。不仅如此,它还具备套装效果,所以玩家可以结合技能特性与套装效果,进行多元化的搭配配置。

迷你游戏"舒高嘉年华"是可以获得深渊点数、嘉年华点数以及其他各种奖励的内容。奖励次数有限制,但游戏次数可以随意进行,排名较低时可以不扣除奖励领取次数而保留。可以用嘉年华点数在商店购买翅膀或外观道具。

▲ 可以玩各种迷你游戏的"舒高嘉年华"中

▲ 可以获得包括嘉年华点数在内的各种奖励

▲ 此外,也可以用嘉年华点数购买翅膀或外观道具

演示结束后,官方公布了服务器选择与角色名抢先预约的具体日程。该预约活动将于韩国时间10月16日下午2点启动,持续至20日,天族和魔族服务器届时将各开放10个。此外,在10月末,《永恒之塔2》会在正式上线及G-Star展会前,安排一次与玩家的见面活动。针对此事,事业部长肖仁燮明确指出“这并非Beta测试”,并表示相关细节后续将通过公告另行通知。

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