发布时间:2026-02-18 作者:admin
《绝地潜兵2》自去年年初推出后便备受玩家瞩目,其优质的内容设计收获了大量赞誉。不过,相比之下,游戏在优化和策划方面的表现却多次引发玩家的不满。
9月16日,这款游戏的开发商箭头工作室推出了更新,声称已修复“房主与客机难度不一致的问题”。在此之前,该问题会使得房主更容易成为敌人(钻地/耄耋旅)的目标,而客机玩家却能轻易脱身。

但让人感到不满的是关于箭头的处理方式,他们其实并没有真正解决这个问题,而是直接“抹除”了这个问题——他们没有降低房主所面临的难度,反而强化了敌人的仇恨值,如今所有玩家都得承受房主那如同地狱般的难度。
愤怒的玩家在相关论坛上激烈发声,帖文收获了上千玩家的点赞与声援。有玩家怒斥:你们难道听不见大家的声音吗?这么多天过去,竟只拿出这种离谱的解决方案?
此外,有玩家提到,尽管箭头一直坚持每周开展反馈调查,但整个工作室就像把头埋进沙子的鸵鸟,对差评和投诉充耳不闻,反而专门挑选各类正面评价来回应。

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