发布时间:2026-02-20 作者:admin
《忍者龙剑传4》与前作间隔了将近13年,虽然粉丝们多年来一直呼吁该系列回归,但新作推出后的热度情况似乎没能达到大家的预期。

《忍者龙剑传4》的媒体评价处于中等水平,在Steam平台收获了“特别好评”的口碑,不过整体热度不算高。到目前为止,该游戏在Steam上的最高同时在线人数大约只有1.1万人。
虽然首发加入Xbox Game Pass可能在一定程度上分流了Steam端的销量,但目前该作仅位列Steam全球热销榜第八名,落后于《吸血鬼:避世血族2》《逃离鸭科夫》《战地6》等新作。

《忍者龙剑传4》热度不温不火的情况,同样在玩家群体中激起了不少讨论。一种看法是,这类传统硬核动作游戏的入门难度比较高,再加上剧情表现没什么亮点,很难吸引到更多新玩家;不过也有一些老粉丝觉得,虽然游戏保持了系列一贯的高品质战斗体验,但创新点不够多,所以没办法引发更广泛的关注和讨论热度。

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