发布时间:2026-02-20 作者:admin
继上周发布全新PV引发热烈讨论后(相关新闻>>),艺画开天今日再次为旗下自研游戏《凡应》放出一段情节展示视频,进一步呈现了其在叙事演出与角色表现方面的独特优势。
告别“站桩式对话”,NPC的表演变得灵动自然。
本次公开的视频着重展现了游戏里的角色互动与剧情呈现。从画面能看到,在玩家和NPC交流时,角色不仅具备丰富且细腻的面部神态,还搭配了自然而流畅的肢体姿态以及情绪起伏,整体效果充满戏剧感染力。

这种呈现效果比当下大多数游戏使用的“站桩对话”或者“头像加文字框”类演出要好得多,让玩家有了更强烈的代入感和沉浸感。很多玩家看完后留言说:“果然是制作《灵笼》的公司,演出水平直接达到了最高水准”,“和二次元手游里‘纸片人’对话相比,这种带有呼吸感的互动才算是真正的沉浸式叙事”。

动画基因注入新活力,叙事体验实现再升级
先把《三体》动画放一边,艺画开天本就是凭借《灵笼》《幻镜诺德琳》这类高品质动画打响名号的公司,在镜头语言设计、角色动作神态呈现以及整体氛围烘托上都有着扎实的经验沉淀。而这次《凡应》推出的剧情视频,恰好直观展现了它将自身“动画基因”成功嫁接到游戏领域的成果。
自2025年8月开始,《凡应》先后推出动画PV与游戏新PV,并对旧版内容进行清理,这一系列举动表明项目已完成重要的方向调整。而近期该项目更是持续公布实机内容,动作十分密集,显然已进入宣发冲刺阶段。

目前,游戏的技术性保密测试(EP01)招募工作已同步启动,这意味着这款耗时六年研发、曾两度沉寂的“影游联动”重磅作品,终于从最初的概念构想阶段迈入了可实际体验的阶段。
随着测试日期的临近,预计后续会有更多实机玩法演示、世界观设定细节以及角色相关情报逐步对外公布。对于期待国产原创IP和高品质叙事类游戏的玩家而言,《凡应》在2025年众多国产新游里,无疑是值得关注与期待的作品之一。
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